Страница 12 из 62 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 1229

Тема: Guild Wars 2

  1. #221
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,074
    Цитата Сообщение от Revvy Посмотреть сообщение
    и зачем я только делал этернити и собираю щас ресы на новое непонятно-пока-что
    Ну в аддоне обещают новые леги и возможность получить прекурсор за квесты или типо того, так что пригодится.

  2. #222
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Хотел бы друидом потраить, но как то сомневаюсь, что это будет реализовано прям очень круто. Странно как то, взял пушку и сменил профу

  3. #223
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Хотел бы друидом потраить, но как то сомневаюсь, что это будет реализовано прям очень круто. Странно как то, взял пушку и сменил профу
    ничего странного, часть скиллов меняется с пухой, другие скиллы допиливаются под твой стиль игры (куда входит и то, с каким ты оружием носишься)

  4. #224
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,074
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Странно как то, взял пушку и сменил профу
    Логика подсказывает мне, что они не стали бы выделять это как отдельную фишку аддона, просто добавив пару скилов и новое оружие каждому классу. Инфы пока крайне мало, но разрабы говорили об этой системе именно как о второй специализации для каждого класса. Полюбому будут новые ветви трейтов, возможно введут некую связь с системой мастерства на новых картах.

  5. #225
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от DWitch Посмотреть сообщение
    скиллы допиливаются под твой стиль игры
    Вот именно, а они говорят не просто о смене стили игры простой пушкой, а о доп. профессии, это разные вещи по идее

  6. #226
    Игра - плохая Потому что не идет на рабочем компе

  7. #227
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Вот именно, а они говорят не просто о смене стили игры простой пушкой, а о доп. профессии, это разные вещи по идее
    Если верить интервью, то они говорили не только про пушку. Специализация заменяет часть твоих трейтов, способностей и пушек на новые. Но подробности обещали позже.

  8. #228
    забанен навсегда
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    1,545
    Не успел купить за 12,5

  9. #229
    Новичок
    Регистрация
    09.03.2013
    Сообщений
    8
    Не успел купить за 12,5 (2)

  10. #230
    Новичок
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    16
    было не?

  11. #231
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,074
    Цитата Сообщение от Env0y Посмотреть сообщение
    было не?
    Разрабы сказали что Некроманту грейтсворд дадут, а тут он крестом помечен. Да и в целом много странного в этой таблице, откуда инфа вообще и что зеленые/желтые галочки означают?

  12. #232
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Env0y Посмотреть сообщение
    было не?
    это очень-очень старые спекуляции. им год в обед.

    - - - Добавлено - - -

    продолжаю копипастить интересные новости отсюда

    Новые подробности о Guild Wars 2: Heart of Thorns

    Начали появляться первые интервью с разработчиками. Первым оказался сайт shacknews.com, на котором появилось интервью с Колином Йохансоном о дополнении Guild Wars 2: Heart of Thorns. Полностью я его переводить не буду, так как большая часть информации уже была известна, однако там много подробностей.

    Итак, для начала о Мастерстве и Специализациях.

    Специализации, по сути своей — сабпрофессии, превращающие уже имеющиеся профессии в нечто совсем новое. Пример — рейнджер может стать друидом, после чего ему станет доступно новое оружие, он сможет использовать силы джунглей, он получит новые умения, новые трейты и он получит "новую механику профессии, которая в корне меняет вашу игру".

    У каждой профессии будет одна специализация, но эта система станет основой для расширения профессий в будущем, способом добавлять новые умения, трейты и способности.

    Система мастерства, в свою очередь, больше создана для того, чтобы удовлетворить многочисленные «просьбы игроков добавить больше вызовов и больше прогресса в Guild Wars 2″. Разработчики не хотели добавлять новые уровни и новые тиры брони, доспехов и т.п., таким образом получилась система, создание которой «заняло больше времени, однако, которая больше вписывается в мир Guild Wars 2, где важно сделать путешествие более интересным и захватывающим».

    Колин озвучил в этом интервью большее количество вариантов, куда можно потратить очки мастерства, вот они: «от исследования, лора и боя, до крафта и строительства» (building — может имелись в виду билды персонажа? но они по идее относятся к бою…). Система действует на весь аккаунт (т.е. одним персонажем открыл, остальные могут пользоваться) и также будет использоваться для расширения игры в дальнейшем.

    Здесь стоит добавить ещё один любопытный момент. Сегодня, на официальном форуме, Колин заявил следующее:

    «С нашей новой системой мастерства на весь аккаунт, созданной для эндгейм прогресса и роста в PvE, мы также переделаем и другие системы прогресса персонажа, чтобы убедиться, что они соответствуют основным столпам и целям GW2.
    Для этого, мы полностью уберем текущую систему открытия трейтов и заменим её более упрощенной системой, которая поддерживает дальнейшее развитие умений-трейтов-специализций. Мы расскажем об этом подробнее до релиза HOT»


    Так что трейты будут переделаны, чтобы соответствовать новым системам.

    Новая профессия Revenant

    Как уже известно, Revenant использует тяжелую броню и силы Туманов, точнее героев древности. Примеры:

    «Вы можете обратиться к силе короля гномов, King Jalis Ironhammer, что сделает вас танкоподобным персонажем первой линии атаки с умениями, которые позволят сражаться лицом к лицу с противником. Или вы можете обратиться к силе демона Mallyx и получить возможность использовать состояния и стать сильнее в DPS, поддерживая при этом вашу группу, снимая с союзников состояния и защищая их. Это только два примера того, какие различные игровые стили доступны этой профессии. Мне кажется, что Revenant станет одной из самых разнообразных профессий, которые мы когда-либо делали в истории Guild Wars.»

    И заодно вот ответ на вопрос, почему не добавили новую расу — по мнению разработчиков, новая раса не принесла бы много нового в игру:

    "Новая раса добавляет пару расовых умений и небольшой кусочек истории, но не дает при этом существенного геймплея в общей картине."

    Что мы увидим в Джунглях Магуумы?

    Громаднейшее количество вертикального контента, с высоты мы сможем обозревать всех, находящихся внизу. Самая «вертикальная область» из всех, которые мы когда-либо видели. И, что самое главное, «много способностей, которые будут использовать преимущества такого количества 3D пространства»

    По поводу sPvP и карты Stronghold


    Карта вдохновлена GvG оригинальной Guild Wars (в частности — Fort Aspenwood) и (немного) MOBA играми.

    Цель — найти и уничтожить Лорда Гильдии противника в крепости. По пути к этой цели, вы сражаетесь за припасы, которые можно тратить на наем войск, которые атакуют крепость противника. Также вы можете установить в своей крепости требушет для защиты крепости, или поддержки нападения. Кроме того, на поле боя будут появляться Герои (Heroes), с которыми вы можете сразиться. Если вы сможете победить его, Герой примкнет к вашим силам и также будет атаковать вражескую крепость. У крепости есть и ворота, которые вам придется ломать.

    По поводу новой WvW карты и изменения концепции WvW

    Разработчики хотят, чтобы ощущение, что вы являетесь отрядом в RTS игре было сильнее. Они приложили много усилий, чтобы убедиться в том, что удержание объектов на всем (в оригинальном тексте тоже выделено) World v. World стало более важной частью опыта.

    «Мы сделаем это большей частью победы, большей частью стратегических решений, которые принимает ваша армия, и вам действительно будет необходимо защищать и удерживать ваши объекты. Это приведет к великим сражениям между двумя сторонами, когда оборона будет держаться изо всех сил.»

    В новой Borderland карте изначально встроено масса особенностей для поддержания этой идеи. Ключевые локации дают стратегический бонус вашему миру. Даже будут «даваться способности, когда вы находитесь возле крепости».

    «Башни — бутылочные горлышки на карте, которые не дают продвигаться армии противника, если конечно она не ворвется внутрь. Мы действительно постарались добавить больше стратегического акцента.»

    В общем, по словам Колина, WvW режим хотят сделать более стратегическим, более похожим на RTS, «где вы разделяете ваши войска, чтобы атаковать разные направления, объединяете армии, разведываете местность, чтобы решить, куда отправиться дальше, и мы хотим чтобы это всё вознаграждало вас.»

    Причем изменения эти будут глобальными, по всем картам WvW.

    И по поводу гильдхоллов


    К сожалению, Колин не мог дать большого количества подробностей про них. Однако, по его словам, «с философской точки зрения, это то, какими мы хотели видеть Гильдии в оригинальной Guild Wars. Мы считаем, что это область игры, в которой мы можем серьёзно увеличить опыт для наших гильдий и Guild Hall станет базой для нас.»

    «Это место, где мы добавляем прогресс гильдий, возможность растить вашу гильдию, расширять гильд холл, развивать гильдию как сообщество и место, где можно собираться и проводить мероприятия. Вы можете запускать миссии для вашей гильдии, или организовать переход на World v. World всем вместе. Это место, где вы сможете сформировать команды, прежде чем отправитесь на новые турниры в PvP, или в джунгли, чтобы встретиться с новыми вызовами, созданными нами. Гильд холлы станут чем-то, что мы будем постоянно улучшать после выхода дополнения и они станут одной из основных колонн опыта Guild Wars.»

    На этом всё. Полную версию интервью вы можете найти здесь.
    Последний раз редактировалось Seph; 27.01.2015 в 22:07.
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  13. #233
    Цитата Сообщение от Seph Посмотреть сообщение
    главное делать то, что тебе нравится. это не та игра, где ты что-то делаешь через силу, чтобы получить супермеганаграду. 95% удовольствия игры - в качественном геймплее и самом процессе свершения чего-либо

    надеюсь игра понравилась
    именно это пока больше всего привлекает

  14. #234
    Какие сейчас русскоязычные комьюнити играют и на каких серваках (желательно дезолейшен)

  15. #235
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    За 3 дня взял 80....снова....вором, теперь жду аддона _/

    Цитата Сообщение от DWitch Посмотреть сообщение
    (желательно дезолейшен)
    либо десо, либо сфр, на гохе поищи там много гильдий

  16. #236
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от DWitch Посмотреть сообщение
    Какие сейчас русскоязычные комьюнити играют и на каких серваках (желательно дезолейшен)
    На дезолейшене должны быть бантиты (Bandits), скорее всего еще живы.
    Time Keepers, iddqd, Zadrots - Seafarer's Rest

  17. #237
    Новобранец
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    54
    на дезо есть такая гильда "Mortifactors"(ру офк) я в ней состою, онлайн норм у нас, гильд миссии стабильно каждую неделю проходим, парни вроде ещё и в данжи каждый день бегают, короче гильда более чем живая, чат правда не очень активный и на ввв стаком не ходим, но если кто чего спрашивает обычно отвечаем

  18. #238
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Полторы недели молчания канули в лету. Начинается постепенный сброс инфы в сеть.



    Статья в процессе перевода
    Последний раз редактировалось Seph; 04.02.2015 в 09:35.
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  19. #239
    Активный участник
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    3,794
    Новый аддон будет платным?
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от botka4aet Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Cuddlez Посмотреть сообщение
    А кто это?
    Тот, кто умнее тебя
    Я из будущего? :O

  20. #240
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от botka4aet Посмотреть сообщение
    Новый аддон будет платным?
    Да
    5символов

Страница 12 из 62 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Guild wars 2 vs archeage
    от KoTnaoborot в разделе Прочие игры
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 24.09.2013, 20:00
  2. Guild Wars 2
    от ShadySands в разделе Прочие игры
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 07.02.2013, 18:33
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 20.06.2012, 13:19
  4. Guild Wars 2
    от dert в разделе Поболтать
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 03.05.2012, 20:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •