Пока играет величайший игрок он же Топ-1 СНГ Император Хэппи, ск2 в СНГ будет жить
Осилил почти весь тред, ответ можно прочитать между строк у парня, поделившегося с нами своей историей на 5й странице
"У меня всегда был небольшой мандраж перед игрой в ск2, никакого расслабления, нужно потеть, держать многое в голове и микрить"
Вот и все. У всех мандражи перед игрой, то же самое было и в вк3, отчего большинство людей играли рт 3х3 или 4х4. Там люди чувствовали себя поспокойней. Теперь такие люди выбирают моба.
"Пустота холодна", и ладдер 1х1 тоже холоден. Так вот, мои маленькие любители порассуждать, умирает ск2, в свое время так же умер вк3(я имею ввиду серьезную игру"на развитие" среди большинства игроков), просто люди не хотят напрягаться.
Почему все винят близард, кима, адольфа (ваще втф), мапхакеров и даже Бога! для меня непонятно. Каждый здесь знает, как психологически непросто играть в ск2 на ладдере, но верит что не играет он потому что близы(или кто там у вас) виноват, игра незрелищная и прочий бред((
добавлено:
P.S. Кто-нибудь замечал, как во времена, когда дота стала популярней обычного вк3 в компьютерных клубах, были такие приставучие ребята, которые всем предлагали поиграть "на развитие"?
Вот я был среди таких Так вот если обычный вк3 "на развитие", то дота получается это игра "на деградацию"?
Последний раз редактировалось JagaJazzist13; 04.07.2014 в 10:02.
JagaJazzist13,
Все проще, ск2 не вытягивает по фану, дота и лол элементарно интереснее играть.И там нет читеров.И там хороший баланс.И так постоянно что то улучшают в игре разработчики и прислушиваются к мнению комьюнити.Играли же в ск2 раньше люди, и не боялись.А тут резко испугались сложности?Ну нет.Просто нашли более достойную альтернативу и ушли туда.Или по твоему многие МЛ-ГМЛ игроки бросили ск2 потому что испугались сложности?Мне вот нравится сложность, но мне не нравится ск2, то что он представляет на данный момент, не тянет
я эту фразу говорили еще в 2009 году своим друзьям которые думали что вк3 - программа для запуска доты
Скрытый текст
кто-нибудь может объяснить мне, почему мобы с одним героем(ну парой крипов периодически плюс-минус) ставят в альтернативу ртс с вполне себе классическим геймлпеем с ртс? вопрос не в лучше-хуже, а почему?[свернуть]
Последний раз редактировалось Jan1toR; 04.07.2014 в 10:40.
ск2 сложная игра
ск2 скучная и однообразная игра это да
если играть то ты при всем желании не будишь париться больше чем с 10 билдами на все матчапы,
ну сколько раз у тебя хватит терпения делать одно и тоже 10,20 ... решил плотно отработать один блилд 100,
а дальше что?
с другой стороны смотреть на про, которые исполняют больше вариаций не намного интереснее,
билды и микро... билды и микро ... билды и микро ... и ты знаешь кто победит по тому что ты это уже видел
интересно что скажут любители вк3 если из игры уберут рандом.
Полностью правильный пост. Примерно так же обстоят дела и в Корее. SC2 любят смотреть, но играют активно в него очень мало людей. Основной рынок азиатских игр это f2p MMORPG или Moba игры. Если же говорить о киберспорте, то самый яркий пример это FIFA Online 3 - игра вышла в Корее где-то 2 года назад, но вот сейчас она появилась на Proleague, а уже во втором сезоне главным спонсором лиги стал Adidas и приз за первое место 1миллион рублей (а есть ещё призы за более мелкие места и командный кланвар турнир на 8 команд с призами). Кто-то спросит, а в чём прикол? А прикол в том, что даже не самый популярный в Корее футбол стал популярным в виде f2p игры с мелкими элементами RPG, по сути FIFA Online 3 - это обычный футбол поставленный на рельсы f2p MMORPG игры и знаете что? Этот вариант прекрасно работает, а сама игра наголову интереснее и для игры и для просмотра чужих матчей, чем какая-нибудь FIFA 14 или SC2.
p.s. Ну, а если говорить конкретно об СНГ, то всё таки дело не только в самой идее SC2 (платность, скучность, одинаковость матчей), но и в целом в том, что в СНГ не умеют делать шоу. Посмотрите, например, КХЛ и НХЛ - где лучше играют? Ну скорее всего всё же в КХЛ, но где лучше шоу? В НХЛ просто нереальный хайп вокруг матчей и ты каждый матч садишься смотреть мегазаряженным и заинтересованным. Тоже самое и сравнивая другие игры РФПЛ и АПЛ и т.д. Дак к чему я веду? Веду я к тому, что для того чтобы SC2 был популярен в СНГ нужно нечто вроде канувшего NPCL, только не с таким любительским продакшеном, который там был, а с реальными профессионалами и трансляциями хотя бы по кабельному ТВ или местным каналам вроде 100ТВ, Спорт 1 и тд
Последний раз редактировалось LuckyGnom; 04.07.2014 в 13:39.
Да я вот тоже не понимаю упрямства Близзард, почему они не хотят сделать sc2 f2p, к тому же с такой шикарной синглплеерной кампанией, которую можно было бы продавать за деньги как dlc, они бы кмк вообще ничего не потеряли. Может у них просто инфраструктуры для ингейм-шопа нет? Кто знает, в дьябле или вов-е есть что-то похожее?
Последний раз редактировалось Heart; 04.07.2014 в 14:09.
such troll. much wow.
http://goodgame.ru/channel/JapaneseFenk/ и http://www.twitch.tv/fenksc2 - подпишись и будешь получать уведомления о начале эксклюзивных стримов с 4 ЗБТ красивейшей ММОРПГ Moonlight Blade Online.
http://www.youtube.com/channel/UC_vi...uHX3DnA/videos - записи стримов новых ММОРПГ, обзоры и гайды, подписывайся!
Последний раз редактировалось Moree; 04.07.2014 в 14:36.
СБОРНАЯ ВАТНИКОВ ПО ДОТЕ 2014
http://goodgame.ru/channel/JapaneseFenk/ и http://www.twitch.tv/fenksc2 - подпишись и будешь получать уведомления о начале эксклюзивных стримов с 4 ЗБТ красивейшей ММОРПГ Moonlight Blade Online.
http://www.youtube.com/channel/UC_vi...uHX3DnA/videos - записи стримов новых ММОРПГ, обзоры и гайды, подписывайся!
Нничего он не кончился, у нас есть еще хэппи и ..... хэппи. Хотя да, по ходу кончился, некому больше тащить. Всем про игроки СНГ уже превратились в бородатых 30ти летних мужиков с деревянными руками (без намеков)
http://wiki.teamliquid.net/starcraft...alifier/Europe КАС берет квоту на ВЦС
Последний раз редактировалось Winterhearted; 10.07.2014 в 23:47.
Winterhearted, учитывая что наши остальные игроки - Сливко, Рево, Коу, КингКобра, КулТи, Блай, Димага слились еще раньше гораздо то и это успех
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)