Мои бинды:
1 -вся армия
2 -кастеры (психи/сентри)
3 -ключевые юниты микро (войды/колоссы и т.д.)
4 -все нексусы
5 -роботиксы
6 -старгейты
7 -домашний обс
8 -обс на базе у противника
9,0 -призмы
Гейты на W им бинд не нужен, пока нет варпа биндю на 3.
Мои бинды:
1 -вся армия
2 -кастеры (психи/сентри)
3 -ключевые юниты микро (войды/колоссы и т.д.)
4 -все нексусы
5 -роботиксы
6 -старгейты
7 -домашний обс
8 -обс на базе у противника
9,0 -призмы
Гейты на W им бинд не нужен, пока нет варпа биндю на 3.
Ребят,зерги и протосы, создайте у себя лучше в разделе подобную тему, всё-таки это спец терран ветка.
1-2 армия, 3-производящие здания, 4-цц. Дальше руке тянуться неудобно. Раскладка классик. Постоянно напрягает то, что на 3 я в 1м старе привык вешать дропники, из-за этого иногда путаюсь в биндах.
У мну игровая клава с двумя рядами цифр
1-4 нижний ряд войска на 4 гост или ворон (дублируется на мыши)
5-9 верхний ряд здания
5 - СС
6 - бараки
7 - факт
8 - старпорт
9 - инженерка
На мыши - колесо вперед - B , колесо назад - V. Использую для строительства
боковые две кнопки 4 и H (hold нет на игровой клаве, редко пользуюсь)
Ambra, если шлешь через атаку, то медики сразу начинают лечить.
По теме и по клавишам(я терр):
1 - Войско + кастеры 1-го уровня. (пример: морпехи+марадеры+медики+гоc ты - против тоса)
2 - Войско + кастеры 2-го уровня. (пример: викинги+равены+МБ_ЕЩЕ_Ч0 - так же против тоса)
3 - Производящие здание, переключение по табу.
4 - цц
5 - цц №2
6 - цц №3
....
Последний раз редактировалось MyIE; 11.09.2010 в 11:03.
Бинды у меня чаще всего изменяются в течение партии, но стремятся к такому виду:
1 - ЦЦ и орбиталки
2, 3 - производящие здания. 2 - бараки, 3 - факторки и старпорты
4, 5 - отряды разведки
6 .. 0 - боевые единицы, а также здания и сквшки тактического назначения
Чаще всего партии дотягивают только до того, что примерный бинд выглядит так:
1 - ЦЦ, планетарки и орбиталки
2 - производящие здания
3 - исследовательские здания или боевые единицы
4 - боевые единицы
5, 6 - разведотряды
7 .. 0 - бинды для отрядов тактического назначения
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
У меня настолько сложные бинды, что даже описать их трудно))
В начале:
1 - разведпробка.
2 - пробка на базе.
3 - нексус.
Когда появляется гейт:
1 - зилот
2 - пробка на базе
3 - нексус или гейт
4 - нексус
5 - гейт
9 - все юниты на ксел-нагах
0 - все пробки на базе
Потом:
1 - зилоты. Если зилотов нет - сталкеры. Если есть зилоты и есть архонты - архонты и зилоты. Против террана с ЕМП сюда добавляется часть храмовников. (Ближний бой, "танки")
2 - сталкеры. Если есть колоссы или храмовники - ещё часовые и бессмертные. Иногда архонты, когда у противка авиация. Против террана с ЕМП сюда тоже добавляется часть храмовников. (Стрелки)
3 - часовые, если нету колоссов, храмовников, бессмертных или излучателей. Если есть бессмертные, но нет храмовников, колоссов или излучателей, то бессмертные. Если есть колоссы или храмовники - они тута. Если есть излучатели - они тута. Если есть сразу колоссы/храмовники и излучатели - тут колоссы/храмовники. (Специальные войска)
4 - нексусы. Если есть фениксы - фениксы, если есть излучатели и колосс/храмовники - излучатели; нексусы тогда перебинживаются на 7. Если есть очень много храмовников, то они делятся на два бинда - 3 и 4.
5 - роботиксы (Варпгейты по W).
6 - старгейты.
7 - второй обсервер и/или нексусы.
8 - первый обсервер.
9 - все юниты на ксел-нагах, или пробки на второй базе.
0 - пробки на первой базе (Не обязательно мейн).
Правда у меня пока АМП не хватает со всем этим справляться))
1- стек армии (основными обычно идут юниты со стимпаком);
2- юниты с абилками (госты/танки);
3- все ЦЦ;
4- факторки, старпорты;
5- все бараки.
Не вижу смысла вешать бараки с лабами или реакторами на разные группы, если начинать строить с мародеров, то всё получается чинно ) 5ddaaaa
бинд всех ЦЦ на одну кнопку дает выработанную реакцию на "А-а-а-а-а дарки" - 3с, и не задумываюсь если ли в командниках мана.. хоть в одном да есть
Чем меньше кнопок используется, тем меньше паники! =)
а кто что вешает на дополнительные кнопки мыши ? интересно
1, 2, 7 - войска
3 - бараки
4 - ццшки
5 - факторка
6 - старпорты
До остальных не дотягиваюсь ;[
Моя статистика
Succ.738
У меня наискуднейшие бинды))
В самом начале вешаю на кнопки 1 и 2 главное здание и развед-раба (от балды). Потом армию то частями, то полностью на 1-4. При этом либо на 1, либо на 2 висят все главные здания. Когда надо дозаказываться и идти в атаку одновременно, вешаю производящие здания на кнопки 4-6.
Больше ничего не делаю. Стандартных биндов нет, но приучаюсь потихоньку.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)