Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 83

Тема: Люра)

  1. #41
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Ненавижу люркеров. Они меня овнили всё время))

    Поэтому на Т3, за 400-300, мутирует из хозяина стаи)))))

    А протоссам как? Колосс бьёт на 9. Только если уменьшить дальность люркерам.
    ну ведь колос ходит не один, а с прикрытием =)

  2. #42
    Раньше так и было, люра появлялась до весла по технологии, а танками всегда можно не дать подойти, но у террана зато не будет возможности клепать пехоту до посинения - нужны будут технологии, плюс даже сейчас многие терране без ворона гулять не выходят и светят перед каждым шагом

  3. #43
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от MaGNyM
    ну ведь колос ходит не один, а с прикрытием =)
    ...и всё прикрытие получает от lurker'ов по полной.
    Цитата Сообщение от SulLen
    Раньше так и было, люра появлялась до весла по технологии, а танками всегда можно не дать подойти, но у террана зато не будет возможности клепать пехоту до посинения - нужны будут технологии, плюс даже сейчас многие терране без ворона гулять не выходят и светят перед каждым шагом
    Раньше просветка не стоила 270 минералов.
    Последний раз редактировалось Hiraeth; 15.08.2010 в 14:01. Причина: упд
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  4. #44
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от MaGNyM Посмотреть сообщение
    ну ведь колос ходит не один, а с прикрытием =)
    Дак и люра бы одна не бегала )

  5. #45
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Дак и люра бы одна не бегала )
    ну тут в этом случае получается баланс, вообще когда чингиз ездил в США к близам, там говорили, что если потребует баланс, мы добавим новых юнитов

  6. #46
    Теперь есть имморталы, зилоты с чарджем, сталкеры с блинком и шторм никто не отменял. Игра против зерга станет чуть более похожей на игру против террана с танками, которая не вызывает неразрешимых проблем. Но зергов просто так оставлять нельзя, говорю как тосс
    Hiraeth да да, 270 минералов) не все коту масляница. А с дарками ты что делаешь? Мулами отбиваешься или все-таки светишь? В любом случае 90% теры выходят в старпорт.

  7. #47
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от MaGNyM Посмотреть сообщение
    ну тут в этом случае получается баланс, вообще когда чингиз ездил в США к близам, там говорили, что если потребует баланс, мы добавим новых юнитов
    Видел характеристики люры ?) Тут балансом и не пахнет )

  8. #48
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от SulLen
    Hiraeth да да, 270 минералов) не все коту масляница.
    Это перебор уже. Все зерги будут играть в люркеров, а все терраны будут выходить в быстрых Воронов, чтобы не тратить просветки.
    А с дарками ты что делаешь?
    Турели. Сравни дальность атаки люркера и тёмного храмовника - 9 и 0.
    Цитата Сообщение от Lega
    Видел характеристики люры ?) Тут балансом и не пахнет )
    Пахнет. Если принять, что люркеры Т3, то надо изменить всего лишь что-то одно - HP, атаку или цену.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  9. #49
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Пахнет. Если принять, что люркеры Т3, то надо изменить всего лишь что-то одно - HP, атаку или цену.
    Люркер в т3 никому не нужен. Брудлорд это доказал. 200хп-это нормально для люркера, а вот дикий сплэш с дальностью 9 это перебор (в сравнении с танками и колосами). Причем если убрать грейд на дальность, то люра станет уг.

  10. #50
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    Люркер в т3 никому не нужен. Брудлорд это доказал
    Бред говоришь.
    Какое отношение brood lord имеет к lurker'у? В hive не выходят ради brood lord'а, но это не значит, что не будут выходить ради lurker'а.
    Как раз наоборот - будет смысл выходить в hive.
    200хп-это нормально для люркера, а вот дикий сплэш с дальностью 9 это перебор (в сравнении с танками и колосами).
    Если у lurker'а будет 80HP, то будет очень интересный юнит - мало HP, но дофигище атаки. Ну, по типу гиблингов. Или гидралисков))
    Как раз по духу расы.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  11. #51
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Бред говоришь.
    Какое отношение brood lord имеет к lurker'у? В hive не выходят ради brood lord'а, но это не значит, что не будут выходить ради lurker'а.
    Как раз наоборот - будет смысл выходить в hive.

    Если у lurker'а будет 80HP, то будет очень интересный юнит - мало HP, но дофигище атаки. Ну, по типу гиблингов. Или гидралисков))
    Как раз по духу расы.
    2 госта и все твои люркеры умрут. Если 80хп.

  12. #52
    Даже если дать атаку в 10 по всем и радиус 6-7, это может изменить ситуацию и терран не сможет просто взять и прийдти к зергу, нажав две кновки Т и А, и выиграть. Нельзя брать в расчет цифры, написанные сейчас. Юнит не балансировался, и даже не задействовался.

  13. #53
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    2 госта и все твои люркеры умрут. Если 80хп.
    В том весь и интерес. Чтобы зерг должен был охранять люркеров от атак, пока люркеры делают котлету из врага.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  14. #54
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    В том весь и интерес. Чтобы зерг должен был охранять люркеров от атак, пока люркеры делают котлету из врага.
    Каким образом? госты с инвизом зафокусят всю люру и ты не заметишь этого. Колосы и танки вообще такой люре шансов выстрелить не дадут.

  15. #55
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    Каким образом? госты с инвизом зафокусят всю люру и ты не заметишь этого. Колосы и танки вообще такой люре шансов выстрелить не дадут.
    В Теоркрафт играем? Ну, хорошо, теперь мой ход:

    Пришли ультралиски и убили тебя. I win.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  16. #56
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,164
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    В Теоркрафт играем? Ну, хорошо, теперь мой ход:

    Пришли ультралиски и убили тебя. I win.
    Какой же ты упертый...
    Давай танкам и коллосам дадим 60 хп, торру 120. Мута не даст им с мейна выйти!!!
    Тоже самое и люркеры

  17. #57
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    В Теоркрафт играем? Ну, хорошо, теперь мой ход:

    Пришли ультралиски и убили тебя. I win.
    Все с тобой ясно. Придумать чушь и не предоставить аргументов. А за оффтоп могут и наказать ;р

  18. #58
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Hamster of Boo
    Какой же ты упертый...
    Давай танкам и коллосам дадим 60 хп, торру 120. Мута не даст им с мейна выйти!!!
    Тоже самое и люркеры
    Дать танку 60HP нельзя. Но можно сделать отдельного юнита с мощной атакой и 60HP, чтобы была интересная тактика.
    Цитата Сообщение от Lega
    Все с тобой ясно. Придумать чушь и не предоставить аргументов. А за оффтоп могут и наказать ;р
    Я не хочу играть в Теоркрафт: "это законтрят те - нет, это не законтрят те, потому что тех законтрят эти...".
    А за оффтоп могут и наказать ;р
    Не тебе решать.
    госты с инвизом зафокусят всю люру и ты не заметишь этого.
    Есть overseer.
    Колосы и танки вообще такой люре шансов выстрелить не дадут.
    Ты не поверишь, но танки и гидралискам выстрелить не дадут. Потому что это контра.
    Люркеры будут кого-то контрить и кем-то контриться, разве не очевидно?
    Или ты хочешь, чтобы люркеров вообще никто убить не мог?
    Последний раз редактировалось Hiraeth; 15.08.2010 в 15:22. Причина: упд
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  19. #59
    Освоившийся
    Регистрация
    15.06.2010
    Сообщений
    199
    Люра зергам очень нужна....очень. (И сварм еще добавить)))
    Если вводить ее то со статами 15-30 урона на дистанцию 6, 1 защиты, 100 жизней)
    В т 2 или 3 очень спорный вопрос. Я думаю , если в т2 то с отдельным зданием(где будут грейды на нее) а если в т3 то можно и так.))


    Люра бы решала и совсем не была бы имбой.
    Последний раз редактировалось Pikiby; 15.08.2010 в 18:46.
    Кто прочел, тот Лосось XDDD

  20. #60
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    Цитата Сообщение от Pikiby Посмотреть сообщение
    Люра зергам очень нужна....очень. (И сварм еще добавить)))
    Если вводить ее то со статами 15-30 урона на дистанцию 6, 1 защиты, 100 жизней)
    В т 2 или 3 очень спорный вопрос. Я думаю , если в т2 то с отдельным зданием(где будут грейды на нее) а если в т3 то можно и так.))


    Люра бы решала и совсем не была бы имбой.
    имхо надо добавлять или сварм или люру

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •