Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Кто кого?

  1. #1
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967

    Кто кого?

    -----
    Последний раз редактировалось madman; 02.09.2010 в 12:13.
    Я командовал пятью операциями против зергов!

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    21,862
    Инфестор всех законтрит

  3. #3
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Естествено гост контрит психа потому что он быстрее, у него стелс и с емп у него выше дальность, и можно легко держать низкий уровень маны чтобы фидбек не ваншотил, а хая гост и без маны пристрелит быстро.

    И вобще гост самодостаточен ему никто не нужен а хаю нужно ее прикрытие ибо один он инвалид и вобще хаи боятся одни из дома выходить везде только группами ходят.

    А еще потому что терраны имба и изимод а тосы нет.

  4. #4
    Активный участник Аватар для TheJustMan
    Регистрация
    21.05.2010
    Сообщений
    346
    Психи контрят м+м+м, госты контрям психов.

    Рендж емп больше чем рендж фит бека.

  5. #5
    Здесь всё завит от состава армии, ситуации и скилла геймеров.
    Ответить на вопрос с такой формулировкой не представляется возможным.
    Последний раз редактировалось eXPert.USSR; 28.08.2010 в 22:26.

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    346
    Рендж емп больше чем рендж фит бека.
    ага ага

    А вопрос не с подвохом а риторический.

  7. #7
    nubman, ты все больше "растешь" в моих глазах, как самый ярый терранчеговский тролляра, за тобой одни провокационные темы, вот и еще одна. )) На такой тупой вопрос даже и отвечать-то не хочется, вон Dargi уже все написал собсно.
    Последний раз редактировалось ZerAlien; 29.08.2010 в 00:33.

  8. #8
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    madman, high templar однозначно сильнее. Но его при этом намного сложнее контролировать - это вам не ЕМП "куда-то в протосса" кинуть))
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  9. #9
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    Вопрос с подвохом. Гост контрит хай темплара или хай темплар контрит госта?
    Гост контрит темплара 1 на 1 в 99% случаев. Армия на армию, решают руки.

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    21,862
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    вы когда в последний раз видели голых хаев без масс зилотов?
    После фидбека даже выживший гост является бесполезным юнитом. Гост дороже психа. Протосс может воевать одними психами с архонами с 35 сплешем по бионике. Псих может убить 5 гостов не стоящих в куче, гост обезманит максимум 3 темпларов если 3 раза отконтролит фидбек.

    И самое странное - 3 доварпленных на пилон в кустах психа могут снести 100 лимита, а 3 госта почему-то нет. Что я делаю не так?
    Странный ответ на свой же вопрос.
    Вы сейчас говорите кто практичнее или кто кого может больше убить, однако вы же поставили вопрос так
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    Вопрос с подвохом. Гост контрит хай темплара или хай темплар контрит госта?
    Что как бы намекает, что то что вы написали вообще к теме не относится
    Последний раз редактировалось Zik.; 29.08.2010 в 11:01.

  11. #11
    Активный участник Аватар для Atomics
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,230
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    После фидбека даже выживший гост является бесполезным юнитом. Гост дороже психа. Протосс может воевать одними психами с архонами с 35 сплешем по бионике. Псих может убить 5 гостов не стоящих в куче, гост обезманит максимум 3 темпларов если 3 раза отконтролит фидбек.

    И самое странное - 3 доварпленных на пилон в кустах психа могут снести 100 лимита, а 3 госта почему-то нет. Что я делаю не так?
    Все верно Но если гост кинет нюку, то сразу больше пол-поста становится ни о чем...
    У физиков есть традиция. Каждые 16 миллиардов лет они собираются вместе и запускают большой адронный коллайдер

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    218
    Ацкое трололо темо!
    После фидбека даже выживший гост является бесполезным юнитом
    Темплар после ЕМП (у которого рэйндж больше, а значит пропущенный фидбек - провтык террана), становится еще более бесполезным Гост тыкает по легким очень даж неплохо.

    Протосс может воевать одними психами с архонами с 35 сплешем по бионике.
    Но не воюет, инженерная мысля тосов еще не дошла до такого ))

    Псих может убить 5 гостов не стоящих в куче, гост обезманит максимум 3 темпларов если 3 раза отконтролит фидбек.
    Отвратительное знание матчасти. Псих кидает с полной маной 4 фидбека. В принципе это засчитывается как самозаовн, ибо незнание элементарных базовых циферек свидетельствует о полной непрошаренности индивидума в теме.

  13. #13
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Jumpy
    Темплар после ЕМП (у которого рэйндж больше, а значит пропущенный фидбек - провтык террана), становится еще более бесполезным Гост тыкает по легким очень даж неплохо.
    Даже без маны, templar'ы могут слиться в архонта.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    03.08.2010
    Адрес
    DC
    Сообщений
    1,069
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    И самое странное - 3 доварпленных на пилон в кустах психа могут снести 100 лимита, а 3 госта почему-то нет. Что я делаю не так?
    мне кажется 3 шторма сносят 100 лимита так же успешно, как и ядерка у госта

  15. #15
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    Тогда вот еще пиша разтроллений:
    Фидбек кидается мнгновенно по заходу цели в радиус действия. Емп летит как снаряд с определенной скоростью, от него можно увернуться. При видимости 1на1 зачастую даже при емп на опережение кидаемой, темплар успевает фидбекнуть госта и убить его получив законную емп. Вроде бы баланс сли не учесть что псих дешевле и потом еще сольется в архона.

    Гост никогда не отконтролит 2 темпларов идущих на него с разных сторон и никого не убьет, из-за кулдауна на емп. Хай темплар всегда заберет с собой одного из гостов.
    Только вот госта без инвиза почти не встретишь. А в инвизе он один и 5 психов убьет.

  16. #16
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    Только вот госта без инвиза почти не встретишь. А в инвизе он один и 5 психов убьет.
    Вы всё ещё не строите роботикс? Тогда мы идём к вам!

    Нужно иметь трёх наблюдателей: один на своей базе, второй на чужой базе, третий с армией.
    Последний раз редактировалось Hiraeth; 29.08.2010 в 16:46. Причина: упд
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  17. #17
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Вы всё ещё не строите роботикс? Тогда мы идём к вам!

    Нужно иметь трёх наблюдателей: один на своей базе, второй на чужой базе, третий с армией.
    Нафига ты разводишь троллинг ? Где ты видишь в противостоянии госта и психа других юнитов ?

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    758
    противостояние госта и психа - отлично сбалансированный элемент игры, делающий её исключительно напряжённой и требовательной к контролю со стороны игроков.
    это одна из лучших находок близзов в ск2. начиная со средней игры, ни протоссы против терров, ни терры против тоссов не могут обойтись без этих кастеров. тут всё сбалансировано на 5+.
    однако я думаю, что из-за фидбэка в поздней игре мощные юниты терров тор и крузер абсолютно бесполезны. это не есть хорошо, и их нужно сделать несколько менее уязвимыми к фидбэку.
    в игре должно быть какое-то разнообразие, а не только бесконечные замесы зилотов, обсов, психов и архонтов против гостов, мариков, мародёров и медиваков.

  19. #19
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Lega
    Нафига ты разводишь троллинг ? Где ты видишь в противостоянии госта и психа других юнитов ?
    Где ты видишь в игре противостояние ghost'ов и high templar'ов без сопровождения?
    Цитата Сообщение от Ganseng
    начиная со средней игры, ни протоссы против терров, ни терры против тоссов не могут обойтись без этих кастеров.
    Колоссы ^^
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    Колоссы сакс =) Они страшны только если не знать тайминга как их контрить, ну то есть первые раз 15 прокатят.

    А фидбек это просто омгвтфббк, ведь терран - имба в каждом движении: баньше с инвизом, крузеры с ямато, дропы с лечением, вороны с маной, тор с артобстрелом. БЛДЖ ВСЕ кроме викинга и танка выше т1 фидбечиться. Я уже и 200мм с ямато в свои бараки разряжал, и марадеров долбил, и на инвизе ману жег, но суть одна - хай темплар контрит все что не МММ и не планетари фортрес. После нытье о порезке МММ имхо несколько неадекватно.
    ММ он штормами контрит)) Ща еще танки понерфят, и вообще хана будет.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •