Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: Идеи как сделать ТвТ более разнообразным занятием.

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    163

    Идеи как сделать ТвТ более разнообразным занятием.

    В данный момент матчап ТвТ является самым скучным и долгим среди всех остальных.
    Если в игре встречаются игроки по уровню игры, а также тактике, похожие, матч превращается в раздел карты, фортификацию, море викингов и когорты танков.
    Почему так происходит?
    Викинги контрят весь воздух терана, танки всю землю. Тоесть игра доходит до такого интересного состояния как - "кто первый напал, тот и проиграл".

    Патч 1.1 не изменит баланс, и невольет ничего нового в этот матчап. Поэтому хотелось бы узнать какие есть идеи у вас, как поправить это?

    Я бы предложил, что бы ЕМП Призраков имело возможность отключать технику террана на 1,5-2 секунды (как фантомы в компании), это бы не повлияло на твп и твз, но значительно бы разнообразило унылый твт, возможностей игры в пехоту стало бы больше, масс викинги и танки потеряли бы свое невероятное преимущество.

    Игра превратилась бы уже в игру кто лучше умеет контролить и использовать скиллы псиоников, а не у кого терпение как у айсберга.

    А какие идеи у вас?
    Последний раз редактировалось Bartimeus; 07.09.2010 в 01:41.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    322
    можно играть в пехоту , но только не на танки валится ) а как-нибудь лесом
    но танки лучше

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    220
    можно воронами пушки под ноги танкам кидать, а в масс викингов - сикер мисл

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    137
    Моя идея в том, что ТвТ и так интересный. А всякие извращения все равно ничего хорошего не дадут.

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    08.07.2010
    Сообщений
    33
    не соглашусь что патч 1.1 не изменит ситуации. с одной стороны танки останутся танками, и идти в налом пехотой на 10 танков будет также неразумным как и сейчас. НО!
    появится возможность 1) убивать противника пошедшего в танки в самом начале. потому что 1 - 2 танка в начальной стадии в защите будут уже не так критичны как сейчас.
    2) дропы мариков будут давать больше эффекта, потому что даже оставленный в рабах танк, который сейчас без проблем справляется с дропом ( не масс , конечно), не будет спасать.

    ну а викинги викингами это да.

    патч надо щупать и изучать, тем более мы еще не знаем всех изменений, может нам действительно дадут возможность набегами крестьян убивать механических монстров

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    128
    хм, никогда не считал ТвТ скучным.
    пехота очень даже ничего порой бывает(+ викинги/медэваки/вороны/танки по усмотрению)
    вобщем разнообразие есть)
    автор глянь на ЗвЗ - это интересно?

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    126
    посмотрите реплеи с последнего Зотака, который выиграл терран Select. Он укатал Стрелка 2:0, и Морроу 3:2. С самого начала экшн. Непрерывные дропы.
    Состав армии марики+медиваки+гелионы+ба ьши+танк и только потом викинги. И то викинги не для подсветки для танков а для травли медиваков и баньши.
    Игры очень захватывающие, часто до последних секунд не понятно кто победит...Никакого раздела карты пополам и сидения вкопанными танками на одном месте
    Последний раз редактировалось fswl; 07.09.2010 в 04:05.

  8. #8
    Активный участник Аватар для Korvin
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    344
    ИМХО, зрелищность ТвТ прямо пропорциональна уровню игрока =) Ну или его креативности. Кто то выходит в быстрого равена, кто то играет в пуш 3-5 гостами, кто то в пуш с первым гостом и 4 мариками... Всё зависит от манеры игры. Если играть онли танки+марики+викинги и тупо стоять на месте, то конечно это скучно. А если креативить, или играть в дропы, зрелищные уловки, ТвТ не будет скучным. Такая же история была и в ск1. На Д уровне если заперли на натурале - всё, автоГГ. А на хай уровнях - дропы, отвлечение, контроль в 2 местах, налом в лоб, выбивание нычек и т.п.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    497
    сбрось ядерку на танки противника,может хоть это время матча сократит @_@

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    126
    пуш с первым гостом и 4 мариками
    А это что за пуш в ТвТ?

  11. #11
    Освоившийся Аватар для Romanych
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    157
    Цитата Сообщение от fswl Посмотреть сообщение
    А это что за пуш в ТвТ?
    фаст гост, 3 марина, пара скв, как прибегают на базу к противнику у госта маны на 3 снайпершота, если там нету бункера, то сбривают маринад и приступают к поеданию рабов
    если после этого скв еще умудрится отстроить бункер в минеральной линии до выхода танка, то гост нарежет мама не горюй
    бо где-то на тимликвиде есть там целое 2х часовое видиво было про эту стратегию

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Сообщений
    354
    Автор пишет ерунду. ТвТ сейчас секучный? Да ну на фиг! Самый сложный и интересный матчап для меня. Варианты которыми меня убивали когда я шел в Танки (или я убивал когда кто-то в них шел)

    1. Пуш мариками с 2-3 бараков без газа (без бункера с 3-4 мя крестьянами до раскладки не доживает)
    2. Пуш мародерами, если противник заострился. Если он пошел в танки, мародеров у него меньше. За одну просветку можно снести 2 саплая, дальше по ситуации в 90% тупо масишь марадеров и ГГ.
    3. Пуш ММ + гост.
    4. Быстрый дроп с разводом на атаку в лоб.
    5. Фаст баньши.
    6. Пуш мариков + 1 баньша (при грамотном микро очень сильная страта)

    Дальше стоит продолжать?
    Последний раз редактировалось doom4a; 07.09.2010 в 08:21.

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    03.08.2010
    Сообщений
    85
    пуш с первым гостом и 4 мариками
    А это что за пуш в ТвТ?
    Давнишняя тема, ещё с беты: 3 барака с техлабами, гост+4марина+марадёр+сцв.
    сцвшка ставит бункер, гост пуляет снайпер-шотами по марадёрам, танцы с бубном вокруг бункера, дожимаешь чем есть.

    ТвТ на мой взгляд самый интересный матч-ап сейчас, т.к. ТвТ = позиционная война, оба противника, если выходят в танки, ставят стенку, в которую бесполезно биться лбом; выигрывает контроль карты, позиция, мобильность. 2 на 2 базы ТвТ - вообще здорово, когда 3 и более - начинается сплошное затуречивание всего подряд и с мобильностью начинаются проблемы =D
    This is my fate - the things I hate.

  14. #14
    Освоившийся Аватар для SilentTer
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kazakhstan, Astana
    Сообщений
    179
    Кажется в первом старкрафте ТвТ тренировал терпение и выдержку))))Позиционная война очень затягивалась, так что думаю сейчас не так все плохо)

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    126
    3 барака с техлабами
    А зачем 3 техлабы?

  16. #16
    Новобранец
    Регистрация
    20.05.2010
    Сообщений
    90
    [QUOTE=Bartimeus;186026

    Патч 1.1 не изменит баланс, и невольет ничего нового в этот матчап. Поэтому хотелось бы узнать какие есть идеи у вас, как поправить это? [/QUOTE]

    жоско будет если поменять баланс в зеркале)
    Последний раз редактировалось Onetwo.kia; 07.09.2010 в 09:24.

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    106
    >>Автор пишет ерунду.
    Имхо автор пишет правду. Но она верна только для лэйта. Если оба терана доживут до лейта без особых потерь, то в такую херню матчап и превращается (к примеру смотрел стрим Братка за 26авг - там первое ТвТ заняло 40+ минут, причем довольно скушных минут...)

  18. #18
    Активный участник Аватар для calve
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Дефолт Сити
    Сообщений
    610
    всегда играл в раш и выигрывал за 5-6 минут
    сейчас решил поиграть в лейт игры потому что стало интересно
    реально довольно зрелищный матч ап если вносить в него экшн, а не тупое накопление войск и раздел карты пополам ;(

  19. #19
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Мне лично больше нравится решение понерфить танки и викингов чтобы не было пассива в леите, уверен другие расы не против

    К примеру уменьшилибы дальность викингов до 5-6(но компенсировали это увеличением хп или дамага) чтобы марины могли прикрывать свои воздух с земли.
    А танки сделалибы 35+15по легким, тогда бы ударные отрды марадеров и торов могли выбивать танки, хотя тогда скорее всего все начнут мародерами играть ведь это намного легче чем танками.

    Еще мне нравиться идея дать госту стан техники можно к емп прикрепить.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    TvT очень интересное зеркало с кучей страт на разных картах.Страт действительно очень много уже сейчас. Дропы, пуши, чизы, all in-ы, макро-игры, выходы в пехоту, выходы в технику, различные миксы техники с пехотой,масс викинги и харас ими - и это далеко не все...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •