Сообщение от
madman
Начнем с того что очки не показатель, даже нуб может затащить насмотревшись топовых водов, или это не нуб а пришелец с другого реалма.
Имхо димага против покера это эталон твз, разве что терран мог ставить нычку пойже, все остальные стратегии зерга плавно умирают от масс фигни. По крайней мере на дуэльных картах это так и должно быть, и терран должен стремиться выйти на лимит раньше зерга и по возможности дать бой до появления слонов на поле битвы, или оттягивать выход в т3 чем угодно, да хоть суицидальной атакой 15 риперов. Если на т3 зерг имеет 3 локации это автогг.
Я твз играю через масс мариков с риперами и выход с рабами если есть локация и выход в т2 но нет бейнлингов. Если есть бейны то лучше сыграть в танки и макро, бейны минусуют лимит жестко. Если т2 с одной локации и гидра - автогг марики с геллионами, мута - смотря насколько прохалявил зерг с собаками. На средней стадии игры неплохо себя оправдывают 2 заказа риперов с 8 бараков, их сложнее убить чем госта с нюкой, а урон по зданиям колоссальный (39, у колосса меньше). Можно либо сходить удачно разменятся после выноса т-зданий или за**ать зерга риперами до выхода из игры.