Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 72

Тема: DotA SCV

  1. #41
    Освоившийся
    Регистрация
    07.08.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    252
    Хм, интересно. А как же ты с критами, к примеру? Ведь визуально они не заметны, выводить их значения "искусственно" тоже проблемно - нету функции дамага.
    Вижу, что на xgm оказался необычно большим "наплыв" советников-школьников. Попробуй сделать поболее скринов, мож кого заинтересует. Ведь абсолютного повторения с дотой нету. Вот тебе еще весьма большой пак дополнительных иконок из ачивментов :] Надеюсь, навыки графических редакторов есть? В таком случае +20-30 иконок новых точно будут.
    Насчет названия можно попробовать что-то вроде An Epic Fail, во общем, все, что можно сократить до всяких AoD, DoT и подобных этому сокращений, что вызывает прямые ассоциации с дота-лайк картами.
    http://rghost.ru/2513259

  2. #42
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    В общем, я хотел сделать свою кампанию (Ещё в СК1), но в СК1 недостаточный для задуманного редактор, а в СК2 слишком сложный редактор, и я его так и не осилил (Сделал одну карту, задумал ещё три, но я дольше борюсь с редактором, чем собственно творю), и там был главный герой как раз Призрак, вот примерное полное описание (Потом сократить, конечно):

    Валет
    Наёмник по прозвищу Валет - беглый призрак. Доминион увидел в нём большой потенциал; для увеличения возможностей необходимо было дать свободу воле - Валета хотели отправлять на те задания, которые не должны будут провалены. Но задание было провалено, не начавшись - Валет сбежал, едва сняли ингибитор. Валет скрывался, когда его нанял Умоджанский Протекторат. Достаточно долго он работал над устранением внутренних угроз, пока его не отправили на разведку на космическую платформу, где он нашёл спящего ксел-нага. Чуть не погибнув от мощного пси-взрыва, благодаря которому, он стал намного сильнее, Валет снова сбежал, и теперь ищет менее опасную работу.

    Я тут свою кампанию проспойлерил, но ладно, я всё равно бы её не сделал))

    P.S. Там ещё должна была быть медичка сухопутная, правда, её характер я так и не проработал. Если будет наземная медичка, то могу наваять что-нибудь.
    Из минусов: описание затянуто, слишком много сюжетных поворотов, которые рассказывают жизней путь персонажа, но не раскрывают его индивидуальности/характера.
    В качестве Ghost'а, я бы хотел видеть положительного персонажа - возможно девушку.
    Для негативного аналога Ghost'а, в СК2 есть Spectre - там можно раскрыть "темную сторону силы" ))

  3. #43
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    В качестве Ghost'а, я бы хотел видеть положительного персонажа - возможно девушку.
    Для негативного аналога Ghost'а, в СК2 есть Spectre - там можно раскрыть "темную сторону силы" ))
    Дак Ghost'ов положительных не бывает ) Так что описание персонажа вполне ничего.

  4. #44
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от GECGEC
    Из минусов: описание затянуто, слишком много сюжетных поворотов, которые рассказывают жизней путь персонажа, но не раскрывают его индивидуальности/характера.
    Ну, да, затянуто. Это предыстория ГГ, потом целая кампания, а потом ещё "пост-история"))
    А характер у персонажа подчёркнуто нейтральный. True neutral по DnD.
    В качестве Ghost'а, я бы хотел видеть положительного персонажа - возможно девушку.
    Положительных быть не может. Им же ингибитор вставляют, получаются овощи)))
    А если девушку, то это озвучку придётся менять.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  5. #45
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от Succubian Посмотреть сообщение
    Хм, интересно. А как же ты с критами, к примеру? Ведь визуально они не заметны, выводить их значения "искусственно" тоже проблемно - нету функции дамага.
    Вижу, что на xgm оказался необычно большим "наплыв" советников-школьников. Попробуй сделать поболее скринов, мож кого заинтересует. Ведь абсолютного повторения с дотой нету. Вот тебе еще весьма большой пак дополнительных иконок из ачивментов :] Надеюсь, навыки графических редакторов есть? В таком случае +20-30 иконок новых точно будут.
    Насчет названия можно попробовать что-то вроде An Epic Fail, во общем, все, что можно сократить до всяких AoD, DoT и подобных этому сокращений, что вызывает прямые ассоциации с дота-лайк картами.
    http://rghost.ru/2513259
    Я вывожу их значение, как взлетающая надпись на вражеским юнитом. (на event получения урона, можно узнать значение урона использовав функцию triggering damage)
    Так же как и miss, когда юнит промахивается.

    xgm порадовал очень =)

    За пак спасибо,
    Ну с фотошопом я справлюсь, на уровне компоновки.

    Thanks

  6. #46
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Ну, да, затянуто. Это предыстория ГГ, потом целая кампания, а потом ещё "пост-история"))
    А характер у персонажа подчёркнуто нейтральный. True neutral по DnD.

    Положительных быть не может. Им же ингибитор вставляют, получаются овощи)))
    А если девушку, то это озвучку придётся менять.
    С озвучкой я не подумал, хотя в СК2 есть юнит Nova, из сюжетной компании. Она таки ghost и женщина в одном )

    На счет истории, я понимаю что она уместна в сингл кампании.

  7. #47
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Адрес
    Крым, Киев
    Сообщений
    34,326
    http://forum.sc2tv.ru/showthread.php...E-%D1%82%D1%8B

    Нашел! Вот вам предистроия всем героям с моделькой теран) Ну почти преистория и почти всем, нашел цепь от старого велика еще модеж послужить на новом. Скоро закатаю все в один txt.
    Последний раз редактировалось GpLHeK; 02.09.2010 в 18:24.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic15590_1.gif[/SIGPIC]

  8. #48
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,164
    Цитата Сообщение от GECGEC Посмотреть сообщение
    Что Вы имеете в виду "в космосе"? СК2, или сама карта, это летающая платформа в космосе, то-есть на фоне летают метеориты и тд =))))
    Да-да-да-да-да, именно платформа, метиоры и остероиды

    Цитата Сообщение от GECGEC Посмотреть сообщение
    DotA reload - очень понравилось что русский делал, просто я со своей стороны вижу сколько он работы проделал. Там ее вагон и маленькая тележка. Мечтаю с ним поговорить, пока связи нет.
    Бугагагагашечки, извеняюсь, не думал, что она русским сделана

  9. #49
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Адрес
    Крым, Киев
    Сообщений
    34,326
    Вот что набросал за пару минут, если направление устраивает, то могу развить) Текст курсивом полностью замею на конкретные названия в дальнейшем.

    Пилот КСМ.

    Он мечтал об исследовании далеких планет, и его мечты были услышаны! Беспредельная преданность !КСМ! и столь же беспредельный страх перед сражениями на передовой пригодятся !какой-то там стороне!. Экзотические планеты, которые ему довелось увидеть, будут нуждаться в установлении порядка и уничтожении врага. КСМ хорошо послужит !какой-то там стороне! в качестве славного строителя, работая по ночам за мизерную зарплату. Итак, КСМ обладает !какими-то там скилами! И прекрасно подходит для !ремонта баз и техники возведения строений, постановки преград для противнки и т. п.! ключ на старт!!!


    Десантник. («морпех» меня жутко раздражает, marine можно перевести как десантник, что ИМХО уместнее, к примеру spacemarine в warhhamer 40000 переводятся как космодесант)

    Он собрал вещи, по первому призыву, как настоящий гражданин! Что бы спастись от скучного и бессмысленного существования. За 25 лет учебы в 9 классах школы и на выпускных экзаменах, !Десантник! доказал, что его нервы крепче неостали, что он может выполнить приказ любой ценой и почти так же умен, как слизь, которую по утрам вы отскребаете от своего ботинка. Попробовав стимуляторы, он увлекся, а ведь они дают по шарам. Отправившись прямиком в духовку по прожарке мозгов !десантник! стал пехотинцем, а не салагой!
    Научился !таким и таким скилам! и получил !такую-то экипировку!
    Теперь он приписан к десанту — надежной защите !какой-то там стороны!

    Возможные абилки для марика, да вполне банальные но все же =):
    Стим пак - IMS IAS на скоко то там % забирает стоко то ХП
    Щит - дает шанс уклониться/заблокировать либо понижает входящий урон, либо дает +армор от дальних или ближних атак или просто +армор что такое))
    Апгрейд винтовки класса U-243 (как-то так называлось в ск1) - увеличивает дальность стрельбы
    Ульт - пока думаю....
    Последний раз редактировалось GpLHeK; 02.09.2010 в 19:15.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic15590_1.gif[/SIGPIC]

  10. #50
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Оффтоп:
    Итак, КСМ обладает !какими-то там скилами!
    Убило просто))))
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  11. #51
    Освоившийся
    Регистрация
    07.08.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    252
    Пока авторизация в оффе - помогу написанием истории для мародера.
    "Жизнь Рональда (заменить на нужное имя) еще с давних времен успела наскучить ему своей однообразностью. Сигары, шлюхи и вино - все это катилось в чертову яму уныния, выхода из которой не существовало. Попытки разнообразить жизнь оканчивались неудачей - депрессия, накопившаяся за годы "серой" жизни давала о себе знать. В один из ненасыщенных событиями дней друзья позвали Ронни в тир, надеясь, что его это хоть как-то позабавит. Какова же была реакций друзей на то, как Ронни, словно малолетний мальчишка, расстреливал цели, весело играясь с лучеметом. Ничто его больше не интересовало, мысли были одни - пушки, стрельба и адреналин! Потрясенный навыками Ронни, владелец тира предложил ему вступление в "Name_of_Race", сообщив, что головорез, столь влечимый стрельбой - именно то, что им нужно. Под конец этого же дня Ронни уже был экипирован в элитную HDD-404, вооружен термичным ракетометом и понял, что это именно то, что дает ему "жизнь".

  12. #52
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от Succubian Посмотреть сообщение
    Пока авторизация в оффе - помогу написанием истории для мародера.
    "Жизнь Рональда (заменить на нужное имя) еще с давних времен успела наскучить ему своей однообразностью. Сигары, шлюхи и вино - все это катилось в чертову яму уныния, выхода из которой не существовало. Попытки разнообразить жизнь оканчивались неудачей - депрессия, накопившаяся за годы "серой" жизни давала о себе знать. В один из ненасыщенных событиями дней друзья позвали Ронни в тир, надеясь, что его это хоть как-то позабавит. Какова же была реакций друзей на то, как Ронни, словно малолетний мальчишка, расстреливал цели, весело играясь с лучеметом. Ничто его больше не интересовало, мысли были одни - пушки, стрельба и адреналин! Потрясенный навыками Ронни, владелец тира предложил ему вступление в "Name_of_Race", сообщив, что головорез, столь влечимый стрельбой - именно то, что им нужно. Под конец этого же дня Ронни уже был экипирован в элитную HDD-404, вооружен термичным ракетометом и понял, что это именно то, что дает ему "жизнь".
    Первая часть, там где про шлюх, очень правдоподобно. Там где появляется тир, уже затянуто и как-то по детски. В общем, если конец урезать то получится реальный мародер.
    Кстати в игре, у него есть скилл Мародерства (бонус голд за убийство крипов и героев), adrenalin - мародер "надувается", начинаем быстро гонять и стрелять, ConcussiveShellPassive - пассивный скил, при попадании, замедляет цель (что-то вроде повышенного травматического эффекта от снарядов).. ну нравится ему делать больно. Ультимейт, что-то вроде PowerShot'а - в общем снаряд с большим дамагом и станом.
    По задумке, парень брутальный и помешанный на увечиях. При этом ценит деньги. В игре, роль сильно "задрачивать" вражеских героев.

    HDD-404, это что-то вроде Hard Disk Drive - Page not found )

  13. #53
    Освоившийся
    Регистрация
    07.08.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    252
    HDD-404, это что-то вроде Hard Disk Drive - Page not found )
    Быстро мою пасхалку раскусили)
    Распиши скиллы нескольких героев + укажи их модели, в свободное время помогу с описаниями.
    Последний раз редактировалось Succubian; 02.09.2010 в 19:50.

  14. #54
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Succubian
    HDD-404, это что-то вроде Hard Disk Drive - Page not found )
    Быстро мою пасхалку раскусили)
    Щорд))
    А я хотел спросить, не пасхалка ли это, но подумал, что оставлять два оффтоп-сообщения подряд не торт)
    Цитата Сообщение от GECGEC
    По задумке, парень брутальный и помешанный на увечиях.
    В СК все такие))

    Да, кстати, а может сделать всё брутальное такое? Всех героев жестокими убивателями, без всяких "добрых ghost'ов"? Под стиль СК, как раз. Никакого плюшевого фентази.
    Последний раз редактировалось Hiraeth; 02.09.2010 в 20:00. Причина: упд
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  15. #55
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Адрес
    Крым, Киев
    Сообщений
    34,326
    КСМ можно дать скилы на подобии минера в доте, будет очень оригинальный герой, зада ча которого - не попадаться на глаза врагу (как и в случае с минером). Он может давать бафы на броню, ставить деф дронов или генераторы силовых полей, какие то радары для разветки (типа сов дерева в доте), короче суппорт.

    1. Вешает на союзную единицу защитную матрицу, понижает входящий урон по цели на Х% на Х сек.
    2. Устанавливает замаскированный пункт наблюдения, дает видимость и обнаруживает замаскированные юниты противника в радиусе Х, анализируя цели увеличивает входящий урон по противникам в области на Х%.
    3. Возводит в указанной области вместительный бункер, вмещающий до 1 союзника, бункер увеличивает радиус атаки и обладает Х хп и Х броней.
    4.
    Ульт.. че то ниче в голову не лезет толкового и крутого... мб создает генератор, вызывающий через Х секунд мощный ЕМ импульс, станит на Х секунд всех противников в радиусе Х от себя.
    Последний раз редактировалось GpLHeK; 02.09.2010 в 20:19.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic15590_1.gif[/SIGPIC]

  16. #56
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    КСМ можно дать скилы на подобии минера в доте, будет очень оригинальный герой, зада ча которого - не попадаться на глаза врагу (как и в случае с минером). Он может давать бафы на броню, ставить деф дронов или генераторы силовых полей, какие то радары для разветки (типа сов дерева в доте), короче суппорт.

    1. Вешает на союзную единицу защитную матрицу, понижает входящий урон по цели на Х% на Х сек.
    2. Устанавливает замаскированный пункт наблюдения, дает видимость и обнаруживает замаскированные юниты противника в радиусе Х, анализируя цели увеличивает входящий урон по противникам в области на Х%.
    3. Возводит в указанной области вместительный бункер, вмещающий до 1 союзника, бункер увеличивает радиус атаки и обладает Х хп и Х броней.
    4.
    Ульт.. че то ниче в голову не лезет толкового и крутого... мб создает генератор, вызывающий через Х секунд мощный ЕМ импульс, станит на Х секунд всех противников в радиусе Х от себя.
    У меня пока нет модели SCV'шки. Но минера я хочу сделать. Очень колоритный герой в доте.

  17. #57
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Вот набросал список героев и краткие описания к ним:

    ========
    Ghost (Agi - Ranged)
    Войн одиночка, хорош в PvP, может догнать врага и застрелить метким выстрелом, а может из невидимости ганкнуть. Сам по себе, парень или девушка, не сильные (ХП не много), но ловкие.
    Имеет абилку дизейбла, что делает его полезным в команде. Вешает на врагов сайленс, либо делает невидимых на время - видимыми.
    Как ультимейт - связывается с базой и передает координаты для ядерного удара. Абилка совершенно не "неожиданная", так как ракета летит долго. Герой должен стоять на месте. И все игроки знают что ракета приближается и могут определить куда. Скорее, как способ разогнать врагов за башню, либо прервать пуш.

    * Snipe - one power shot. Deal 80/125/170/215 damage. Cooldown 20, Mana cost 30/40/50/60
    * EMP - Silence and Decloak enemy units in AOE 400 on 3/4/5/6 seconds. Cooldown 20, Mana cost 50/60/70/80
    * Cloak - Make unit invisible and increase movement speed for 10/20/30/40%, Duration 20/25/30/35, Cooldown 20, Mana cost 75
    * Nuke - Launch nuke at target point. Make 200/300/400 damage in AOE 700 (the more distance, the less damage). Channeling spell, Cast time = 8.25 seconds.

    ========
    Infestor (Int - Ranged)
    Скользкий персонаж - пакастник. Умеет выводить башню из боя на время. Тоесть, помогает своим крипам быстрее проломить линию.
    Умеет дебафить сразу группу вражеских юнитов/героев, замедляя их скорость движения. В общем, помогает разгонять демонстрации.
    NeuralParasite - типичный drain life. всасывается в цель и забирает ХП. Позволяет ему восстанавливатся, либо отгонять вражеских героев - так как эффект прерывается когда герой отходит за радиус действия абилки.
    GenerateCreep - Начинает активно выделять из себя слизь. По этой слизи он быстро бегает и имеет большую регенерацию ХП. Такой - неожиданный boost, если надо убежать или догнать кого-то.

    * Contaminate - Disable enemy tower. Contaminate do 10 damage per second, for 4/6/8/10 seconds. Cooldown 20, Mana cost 75/90/105/120, Range 300
    * FungalGrowth - Cooldown 20, Mana cost 75/90/105/120, Range 900
    * NeuralParasite - Fire with tentacle and leech total 160/240/320/400 enemy life over 10 seconds. chanelling spell, cancel if enemy leave spell range. Cooldown 25, Mana cost 125/100/75/50
    * GenerateCreep - Make infestore spawn creep, for 10 seconds. Infestor have 25% movement speed boost and 8 hp regen when on creep, Duration 10, Cooldown 80/70/60, Mana cost 100

    ========
    Queen (Int - Melee)
    Имеет увлечения к харассу вражеских героев. Несмотря на то что она Int, ведет себя как Agi.
    Умеет, класть опухоль, которая рождает слизь зергов. На этой слизи королева быстрее движится и восстанавливает ХП. Также можно комбинировать Queen с Infestor'ом, так как слизь одна и таже.
    Каждая опухоль, когда разовъется может наплодить еще 1 опухоль на расстоянии.
    Опухоль легко убивается, и слизь быстро сворачивается.
    ViscousNasal - Аналог абилки Bristleback'а из доты. Там где он плюется зеленой гадостью. Может "задрачивать" ей вражеских героев.
    LongRangeAttack - Самый главный скилл. Королева выбрасывает свои когти на среднее расстояние, нанося повышенный урон и отравляя цель (замедляет). Этот скил позволяет ей добивать крипов, либо мучать вражеских героев, атакую через голову своих крипов.
    Transfusion - Обычное лечение. Много хп и редко.

    * CreepTumor - Queen spawn CreepTumor which generate creep. CreepTumor can spawn another one in 60 seconds. Queen receaves 1/2/3/4 HP regen and 5/7/9/12% movement speed bonus on creep.
    * ViscousNasal - Decrease armor of target for 1/1/2/2. First ViscousNasal decrease movement speed on 20% other 3/6/9/12% on 5 seconds. Ability stacks.
    * LongRangeAttack - Queen attack target in Range 300, Poison it for 1/2/3/4 seconds making movement speed 25% slower, and make additional 40/60/80/100 damage, Cooldown 10, Mana cost 35/45/55/65
    * Transfusion - Heal 200/300/400 life of target. Cooldown 60/50/40, Mana cost 100/150/200

    ========
    Viking (Str - Ranged)
    Описание данного типа уже есть, отпишу кратно от себя:
    Парень, опытный военный, в хороших отношениях с наемниками. Сама "машина" навернута последними технологиями. Наночастицы, восстанавливают броню. Может переводить всю энергию в оружие, на несколько секунд, так как это перегривает все системы. В это время он сильно и быстро гатит из своих пулеметов.

    Ivar – The Boneless
    Backstory: A massive invasion in the Antiga system led the Zerg to Ivar's frosty home. When help arrived, Ivar was half-dead, with everything below his neck either frost-bitten or dismembered. His mind (still intact) was salvaged and merged into a bio-computer, where he remains today, leading one of the fiercest mercenary corps in the sector.
    * Umrad!(Help!) – In the heat of battle, Ivar calls down reinforcements from his battleship. 2 well-equipped marines are sent in drop-pods to help.
    * Drepa (Strike) – Ivar locks a target in his sights and fires a heat seeking missile which deals 200 damage in 250 AOE.
    * Balkir (Wall) – Made using the newest nano-tech processes, Ivar's bio-steel skeleton provides more defense and regeneration with each upgrade. Give Ivar +1 hit point regeneration and +2 armor
    * Hel (Death) – All Ivar's power is redirected to the weapon systems for a short period of time, greatly increasing his attack speed.

    On the name: Ivar the Boneless was a viking berserker who was unable to walk and had to be carried about on a shield. I Imagined the Viking as his shield,
    and the idea kind of sprouted from there.

    All the skills are in Old-Norse.

    ========
    Marauder (Str - Ranged)
    Мародерство (бонус голд за убийство крипов и героев), adrenalin - мародер "надувается", начинаем быстро гонять и стрелять,
    ConcussiveShellPassive - пассивный скил, при попадании, замедляет цель (что-то вроде повышенного травматического эффекта от снарядов).. ну нравится ему делать больно. Ультимейт, что-то вроде PowerShot'а - в общем снаряд с большим дамагом и станом.
    По задумке, парень брутальный и помешанный на увечиях. При этом ценит деньги. В игре, роль сильно "задрачивать" вражеских героев.

    * Stimpack - Make Marauder attack 20/30/40/50% faster and increase movement speed 6/9/12/15% for 10 seconds, Cooldown 25, Mana cost 75
    * MarauderBonusGold - Passive skill, marauder take some loot from their targets. Which allows him to get 5/10/15/20 more gold from each kill.
    * ConcussiveShellPassive - Passive skill, each shot decrease target movement speed on 10/15/20/25% on 1 second. debuff stacks.
    * ConcussiveShell - Launch power missile, deal 225/300/375 damage, stun target for 0.75 seconds and decrease movement speed for 50% for 3 seconds

    ========
    DarkTemplar (Agi - Melee)
    Не помню имя героя из СК2 кампании. Там он был с блинком в нескольких миссиях.
    В общем, хороший воин.

    Скилы "слямзены" с рикимару. Хотя Void, с Night Stalker'а.
    В общем, умеет он убивать любых героев.

    * Blink Strike - Make templar blink on target, making attack with crit on enemy target. Cooldown 30/20/10/5, Mana cost 50. Blink range increase on ability level.
    * Critical Strike - Passive ability. Have 11% change to deal extra damage based on Templar Agility. Multiplier 0.75/1.05/1.4/1.75. Damage type is physical.
    * Void - Make target miss for 10/20/30/40%, decrease movement speed in 50%. Duration of spell 2.5/3/3.5/4 seconds. Cooldown 8, Manacost 80/90/100/110. Make micro stun, disabling chanelling abilities and silent target.
    * Cloak - Passive ability. Permanent cloak. Make dark templar visible for 4/3/2 seconds each time he attacks or use spells.

    ========
    Immortal (Str - Ranged)
    Пушер. Помогает всей команде либо крипам, пробивать вражескую базу. Сносить башни с толпой дружественных юнитов.
    В общем, танк, полезный для комманды. Не одиночка.
    Набор абилок, делает его идеальным пушером

    Может:
    Навешивать энерго счит на всех рядом стоящих юнитов. Уменьшает урон по этим юнитам.
    Пассивный скил, имеет мощный блок от урона, только блок слетает каждый раз как он получает урон, и система восстанавливается через Х секунд.
    GravitonBeam - дизейбл вражеского юнита. Ненадолго подбрасывает в воздух. При падении, цель получает урон.
    Mass Recall - телепортирует всех юнитов из указанной области к герою. Тоесть может устроить нежданчик, призвав к себе 20 крипов и 4 героя (если только те будут в одном месте).

    * GuardianShield - Immortal creates defence shield in 400 AOE around him. which give ally units invisible shield. When ally unit receaves damage, shield block 6/8/10/12 damage and removes. New shield can be reapplied with 1.5 second cooldown.
    * HardenedShield - Passive ability. Immortal receaves energy shield, whick can bloak up to 30 damage, every 4/3.35/2.5/1.75 seconds.
    * GravitonBeam - Put target in energy orb make it unable to move and cast spells for 2/2.5/3/3.5 seconds. Target receaves 40/80/120/160 damage on fall.
    * Mass Recall - Teleport all ally units from target area with AOE 350/500/650, to immortal position. Cooldown 120/100/80, Mana cost 150/225/300. Cast range - entire map.

    ========
    HighTemplar (Int - Ranged)
    Нормальный протосс, обучен творить страшные AoE'шки, выжыгать ману врагов и имеет ауру регена маны для своей команды на всю карту.
    Командный игрок, в общем полезный парень и ультимейтом может порешать весь бой/схватку.

    * Feedback - Burn target energy, depending on high templar intelligence, with multiplier of 4. Cooldown 25/20/15/10, Mana cost 40/60/80/100
    * Psionic Storm - Send 6/8/10/12 waves of psi storm at target area of 150 AOE. Each wave deals 25 damage to all enemy units in area. Channeling spell. Cooldown 15, Mana cost 75/85/95/105.
    * Mana Regen Aura - Passive ability, give ally hero and high templar a mana regen aura, which increase regen for 50/100/150/200%. Aura effects on entire map.
    * Flamestrike - sends a wave of flame in direction of target point. Each unit in the AOE of 250 takes 300/400/500 damage and will be stunned for 2 seconds. Cooldown 60, Mana cost 150/225/300.

    ========
    Roach Assasin (Agi - Melee)
    Зерг - обученный жестоко убивать врагов. Очень жестокий парень, любит потрошить кишки... Но делает это очень изящно.
    Charge - срывается на указанную цель с дикой скоростью и бежит на нее как бык 3,5 секунды. Если добежал то атакует. Если ему сменить цель, то эффект скорости спадет.
    OverPower - аналог урсы, когда он себя баффает, и может нанести серию очень быстрых ударов.
    AcidSpores - мега интересный скил. Бросает на выбранного юнита споры. Споры передаются по рядом стоящим юнитам. Заразить можно и дружественного юнита. Тогда враги, которые будут рядом, также подцепят заразу. Негативных эффект не действует на своих.
    Что делают споры? Делают невидимых - видимыми. Заметно уменьшают дальность виденья юнита. Можно сказать делают его подслеповатым. Что позволяет его Ганкнуть.

    * Charge - Charge roach to the target enemy unit. Increase roach movement speed on 150% in 3,5 seconds duration. Cooldown 14/12/10/8, Mana cost 55, Range 500/550/600/650. Charge cancels on any command.
    * OverPower - Make roach go into rage for 15 seconds. During this time he can attack 3/4/5/6 times with increased in 400% speed. Cooldown 15, Mana cost 45/55/65/75
    * AcidSpores - Put desease spores on target unit. Deseased unit will distibute this desease each 2 seconds. Deseased unit are visible if they where cloaked. Deseased unit has smaller sight radius by -200 (Base heroes sight radius is 900). Desease lasts 10/12/14/16 seconds. Cooldown 20, Mana cost 80/90/100/110, Range 900
    * Rapid Regeneration - Passive ability, increase roach HP Regen 3/6/9

    ЕЩЕ ЕСТЬ ГИДРАЛИСК, но его описшу позже.

    Просьба подходить к описанию серьезно. Если беретесь за героя, то нужно придумать названия и текст ко всем его абилкам.
    Так чтобы они небыли длинными, и были понятными, что делают и как работают. Ну и были в духе СК2 персонажа.
    Последний раз редактировалось GECGEC; 02.09.2010 в 20:27.

  18. #58
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Ладно, историю призрака переделывать, или это конченный вариант?))
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  19. #59
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    43
    Ghost'а - девочку я себе представляю так. Звать могу как и в кампании Nova
    очень правильная девочка. Из интеллигентной семьи. Получила хорошее воспитание.

    Последний раз редактировалось GECGEC; 02.09.2010 в 20:37.

  20. #60
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от GECGEC
    Ghost'а - девочку я себе представляю так. Звать могу как и в кампании Nova
    очень правильная девочка. Из интеллигентной семьи. Получила хорошее воспитание.
    Да-да, очень похоже на настоящую)) Ту, которая беспринципная лгунья)
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •