Показано с 1 по 10 из 10

Тема: [ПвЗ] – 4 гейта 2 архона

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=84601" target="_blank">ПвЗ – 4 гейта 2 архона</a><br /><br />*После 2ого нексуса постройте архивы и 4 гейта, после 2х архонов изучите спид зилотам, как только у вас будут апгрейды зилотам на спид и атаку, прессуйте зерга<br />*7.5 – пилон, 11 форж, 13 две фотонки, 15 пилон, 18 нексус+гейт, затем газ на мейне, киберкор, газ на експанде, старгейт, цитадель, архивы темпларов и 3 гейта,4 хай-темплара, сделайте спид зилотам и около 8:30 атакуйте.<br />*такой пуш используется против Нео-Сауроновского билда зерга (9пул, 6 лингов, ахч на експе, хач на 2ом експе, газ, леир, спид лингам, шпиль, 2 скоржа, +2 хача, гидраден, эвлюшен).<br />Повторюсь, этот билд для того, чтобы сражаться с Нео-сауроновским билдом зерга.<br />Если зерг не позволил вам разведать себя, то нужно скорректировать свои действия, и ваши следующие решения будут исходить из понимания игры.<br /><br />1-Фаст експанд<br /><br />*БО – 7.5-пилон, 11-форж, 13- 2е фотонки, 15-пилон, 18-нексус+гейт.<br />*Ключевые моменты:<br />•Когда пул закончен наполовину, форж должен быть готова.<br />•Если форж и пул достроились одновременно, то времяпроизводдства и доьегания зарлингов должно быть равно времени строительства фотонок.<br />•Возможны небольшие вариации тайминга в зависимости от карты.<br />•Если зерг поздно заказывает пул, пользуйтесь свободой и ставьте нексус до фотонок, а если враг предоставляет вам ещё большую свободу, стройте гейт.<br />•Если зерг идёт в 3 хача без пула – ставьте нексус и, без форжа, 2 гейта, пока идет харас зилотами, стройте проб и развивайте технологии, насколько это возможно. В то же время, зерг, который должен будет тратиться на зерлингов и санкены не сможет делать ничего иного.<br />•Если зерг идет в 9пул, то отбивайтесь как написано выше..<br /><br />*Защита:<br />• 2-4 зерлинга = 1 фотонка, если зерлингов больше – 2е фотонки, если зерлингов около 12ти, можно поставить 3ю фотонку.<br />•В большинстве игр 3 фотонки излишни<br />•Ниболее важным при защите — блокировать дыры в застройке пробами/зилотами, чтобы не допустить пробегания зерлингов.<br />•Гейт сверху, форж снизу = линги не пробегут ^^<br />•Если зерг сделал 8+ собак со спидом, блокируйте вход пробами<br />•попытка сберечь больше 2х-4х проб может закончить игру. Когда нет опасности пробегания, лучше иметь дополнительные 2-4 пробы, работающие на вашу экономику.<br />•Как только сможете замените стоящих на блоке проб подошедшими зилотами.<br /><br />*Разведка<br />•Будь это со стороны зерга 12хач или 9пул, но наиболее важно время постройки пула.<br />•Важные вопросы: зерг делает зерлингов или дронов? Затем число хачей и время постройки газа<br />•Большинство зергов строят 3/4 хача до газа<br />•Обычно можно заметить занял лии зерг 2ой натурал или нет.<br />•В зависимости от времени постройки газа можно высчитать предположительное время пстройки гидры/муты/люры<br />•Если вас убивают алл-ином, посмотрите реплей с акцентом на время постановки зергом газа.<br />•Очень важно узнать есть ли спид у зерлингов.<br />•Если есть газ, но нет леира, значит зерг надеется ина пробегание спидлингами<br />•Если разведочная пороба была поймана зергом и не смогла разведать, то вы должны делать выводы из отрывочных разведданных и ждать полной разведки корсаром, или надеяться, что всё будет хорошо ^^<br />•Если скорости нет, то попытайтесь пробой обмануть зерга и попасть на мейн к зергу.<br />•Если зерг после экспанда заказал 3ий хач на мейне, будьте очень осмотрительны.<br /><br />2 – начальный тех:<br /><br />*БО: (после гейта) – газ, киберкор, старгейт, цитадель<br />•До достройки киберкора собранного газа должно быть достаточно для продолжения выполнения этой стратегии<br />•Драгун будет неплохим выбором, чтобы пресечь разведку зерга.<br />•Из-за того, что разница в тайминге между двумя ветвями развития (роботик/цитадель) не очень большая, можно построить роботик и такое развитие тоже будет неплохим выбором.<br />•Если тех зерга задерживается (газ после 4х хачей) корсары не нужны (играть можно без старгейта)<br /><br />*Разведка:<br />•Первичная цель корсар, не охота за оверлордами, а разведка.<br />•Даже если скоржи зерга уже вылупились, не держите корсара над Вашим мейном. Уворачиваейтесь от скоржей и разведка принесёт вам много пользы.<br />•Если не были заложены 4ый и 5ый хачи, готовьтесь к алл-иновой атаке муталисками.<br />•Если 4ый и 5ый хачи были заложены, то у зерга меньше 200 минералов и он не может делать муту.<br />•Важно разведать газ зерга на натурале. Если газ уже готов, стоит в скором времени ожидать сильных атак муталисками или люрками.<br /><br />*ОМГ! Это не шпиль!!<br />•Если это не шпиль, значит это зерлинги, гидра, люра.<br />•Если корсар ещё жив, корсары-риверы будут неплохим выбором. Если уже готова цитадель, можно пойти в корсаров-дарков.<br />•Если возможно, пригнорируйте этот факт и продолжайте пуш.<br /><br />3 – Два архона и спидзилоты с +1 атакой<br /><br />*БО: (после цитадели) - +1атака, архивы темпларов, 3 гейта, 2 архона, скорость зилотам, штамповка зилотов с 4х гейтов.<br />•Этот билд является стандартом, но зависит от действий зерга.<br />•Позже, сделайте достаточно зилотов, архонов и поставьте пилон на 2ом натурале для того, чтобы подготовить его к експанду<br /><br />*Защита от быстрой муты:<br />•Даже если по данным разведки муты не предвидится, 2 фотонки на мейне – это стандарт. <br />•Как было сказано выше, если газ на експе поставлен, но не построены 4ый и 5ый хачи, стоит ожидать муталисков.<br />•Даже если у вас есть архон, но нет фотонок/корсаров, мобильные муталиски если не убьют вас, то нанесут довольно большой урон, поэтому нужно иметь 3-4 фотонки и 2-3 корсара.<br />•Большинство зергов, когда идут в муту ставят много санкенов, но если Вы видите, что санкенов недостаточно, атакуйте зерга в лоб всем, что есть.<br />•Если возможности пробить зерга нет, готовьте 2ой експанд! Муталиски будут харасить рабов, и это другая причина делать много корсаров. Также, если вы чувствуете, что ваше микро пробами не очень хорошее и муталиски наносят урон вашей экономике, уводите проб, чтобы сберечь их. Експ не задержится.<br /><br />*Защита от быстрой люры<br />•Также, как и в случае с муталами, если газ на експе зерга поставлен, и быстро заказан гидраден, зерг, скорее всего, будет пытаться закрыть вас люрой как можно быстрее.<br />•Вместо архонов и усовершенствования скорости зилотам, добавьте только 2-3 гейта, роботикс, и закажите апгрейд на дальность драгунам, также постройте хай темплара и обса.<br />•Сделайте 1-2х дарк темпларов и спрячьте их неподалёку от места дислокации зерга. Позже, когда зерг навалится люрой, воткните ему нож в спину.<br />•Когда будете ломать блокаду из люркеров, дропните зергу на мейн 4х зилотов в шаттле. Это облегчит дальнейшую игру.<br />•Если ваши дарки всё ещё стоят без дела, сейчас самое время воспользоваться ими.<br />•Если у вас во время выбивания блока есть архон, это сослужит вам добрую службу, та как штормить зерговские войска, которые будут фокусить по архону будет легче.<br /><br />*Нео-сауроновский билд. (Скоржи, гидра, затем люрки)<br />•Пока архоны и зилоты не будут уничтожены, вы сможете держать центр.<br />•В это время закладывайте 3ю нычку, но опасайтесь пробегания спидлингов.<br />•Пошлите некоторое количество зилотов (!не всех!) контролировать зерлингов и удерживать территорию.<br />•сохраняйте зилотов, пока изучается пси-шторм. Делайте хай тепларов, пока строится роботикс и обсерватория.<br />•Газа будет мало, так как придется потратиться на темпларов. Время добавлять гейтвеи!<br /><br />4 – Некоторые моменты средней и поздней игры:<br /><br />*Битва против лэира<br />•Масс драгуны + психи могут справиться с юнитами зерга уровня леира.<br />•Старайтесь навязать бои там, где ваши войска смогут проявить наибольший потенциал.<br />•Если зерг сумел выжить и выйти в хайв, драгуны становятся бесполезными и закончить игру будет всё труднее.<br /><br />*Макро войны<br />•Наилучший способ выиграть долгую игру ( +хайв) – это не отставать от зерга в експах, и , клепая ударную силу попутно сносить его експы.<br />•Базовыми юнитами в долгой игре будут зилоты, архоны, темплары, позже добавить в этот микс риверов.<br />•1-2 ривера на експе положат конец терроризму зерлингов с дефайлерами.<br />•Если вы контролируете центр, но невнимательно отнеслись к защите своего експанда, он будет съеден зерлингами за считанные мгновенияю<br />•Фотонные поля сдержат войска зерга до подхода подкреплений.<br />•Будьте бдительны по отношению к своим корсарам. Если вы сохраните их, они будут грозной силой, но из-за того, что они стоят много газа, ваша армия может стать ущербной.<br />•Пока вы не уверены в победе, не ломитесь на оборонные позиции зерга, а тем более на линии его санкенов. Этот налом может стать роковой ошибкой.<br />•Копятся минералы? Photon Photon Photon Gate Gate Gate. ^^<br /><br />5 – Вариации:<br /><br />Голодный билд )) (The Hungry Build)<br /><br />Голодный билд - 7.5 пилон, 10 форж, 13 две фотонки - 15 нексус+гейт, 16 пилон, 17 газ - киберкор.<br />Обычный билд -7.5 пилон, 10 Форж, 13 две фотонки - 15 пилон - 18 нексус/гейт - 19 газ - киберкор.<br /><br />Время появления корсара:<br />голодный 4:20<br />обычный 4:55<br /><br />Минералов за 5 минут:<br />голодны - 1862 (31 Probes+312)<br />обычный - 2118 (32 Probes+518)<br /><br />•тех на 35 секунд быстрее, но собрано на 250 минералов меньше<br />•При игре через ФЕ нет большой разницы в количестве проб<br />•Голодный билд благотворен если зерг идет в 9пул<br /><br />Взятие 2ого натурала:<br /><br />•Если вы не хотите проиграть – харасьте зерга<br />•Он также известен как суицидный билд<br />•Если 2ой натурал далеко (Destination) лучше довести количество бараков до 6и, прежде чем експандиться.<br />•Если 2ой натурал сравнительно легко оборонить (Coloseum) следуйте инструкции.<br /><br />Нексус 2-гейта vs 3хача без пула<br /><br />•2 гейта ставятся до форжа<br />•если карта имеет 4 респауна пошлите разведывать также и пробу, которая ставит форж.<br />•Если зерг идет в 12хач, есть время отменить форж и нексус.<br />•Если зерг играет в 3 хача без пула поставить 2ой гейт не составит труда.<br />•Несмотря на это, форжф должна быть достроена, когда пул достроен наполовину.<br />•Прессуйте зерга и выходите в тех. Пока ваша экономика растет и процветает зерг должен будет тратить личинки на собак, а дронов на санки.

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    108
    очень познавательно.<br />для себя вынес что главное все-таки <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->надеяться, что всё будет хорошо ^^<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    ага, это главное

  4. #4
    rentgen
    Guest
    товарищи, что-то от плэйсебо нет инфы, переведите плиз мануал по зергам. Буду очень признателен.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,153
    вот халява.. я раньше всё это выписывал на листочки, когда репки или воды смотрел )<br /><br />Играл по листку))<br /><br />

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    290
    Не Плейсебо, а плацебо...<br />Всё будет переведено потихоньку =)

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    63
    Спасибо, будем учиться))

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    acsms<br />времена щас такие... халявные

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    27.08.2011
    Сообщений
    4
    из старкрафт википедии изчезли все статьи по юнитам и зданиям(как из первого так и из второго, но возможно и в других разделах что то произошло другие я пока не смотрел). Таким новичкам как я они очень помогают, пожалуйста если можете восстановите их, а если не можете то выложите их хотя бы, чтобы их можно было скачать, а лучше выложите всю вики старкафт ибо там постоянно что-то да не работает. Заранее спасибо

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    21.07.2010
    Сообщений
    1,166
    Эпический некропостинг
    :peka:

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •