Страница 333 из 682 ПерваяПервая ... 233283323331332333334335343383433 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,641 по 6,660 из 13629

Тема: Overwatch

  1. #6641
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.08.2010
    Сообщений
    925
    Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать, что и дота и лол - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии управлять больше, чем 1 юнитом, не говоря уж о контроле базы и всевозможном мультитаскинге.

  2. #6642
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Noldo Посмотреть сообщение
    Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать, что и дота и лол - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии управлять больше, чем 1 юнитом, не говоря уж о контроле базы и всевозможном мультитаскинге.
    Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать что РТС - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии продумывать на 10 ходов вперед и ценить каждый юнит, не говоря уж о рокировках и всевозможных миттеншпилях. Лишь бы тупо перекликать врага своим А-кликом.
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  3. #6643
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Noldo Посмотреть сообщение
    Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать, что и дота и лол - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии управлять больше, чем 1 юнитом, не говоря уж о контроле базы и всевозможном мультитаскинге.
    Такой самозаовн с дотой и одним юнитом

  4. #6644
    Активный участник
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    730
    Цитата Сообщение от Noldo Посмотреть сообщение
    больше, чем 1 юнитом
    Погоди, на тесте нового патча доты удалили бистмастера, фуриона и энигму? :shockot:

  5. #6645
    Активный участник
    Регистрация
    03.05.2011
    Сообщений
    613
    Достичь мл в старкрафте намного легче, чем достичь аналогичного уровня игры в доту. Так себе сравнение.

  6. #6646
    Активный участник
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    730
    Цитата Сообщение от pix Посмотреть сообщение
    Достичь мл в старкрафте намного легче
    Ммм... Сколько нынче проводится турниров по старкрафту и какие на них призовые? Сколько нынче проводится турниров по доте и какие на них призовые? Кстати, старкрафт вообще умер /

  7. #6647
    Активный участник
    Регистрация
    03.05.2011
    Сообщений
    613
    Цитата Сообщение от grumpygr Посмотреть сообщение
    Ммм... Сколько нынче проводится турниров по старкрафту и какие на них призовые? Сколько нынче проводится турниров по доте и какие на них призовые? Кстати, старкрафт вообще умер /
    Я это к тому, что в обрубках игр бывает весьма сложный и глубокий геймплей.
    А про овервотч ничего пока в этом плане нельзя сказать, слишком рано.

  8. #6648
    забанен навсегда
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,492
    Обрубки в порядке убывания: (мморпг?)-дота-лол-ск2-скбв-шахматы-uniwar-жизнь.

  9. #6649
    Уже второй раз, когда почти подобрался к 60% винрейту, получаю лютейших битурдов в тиму. В пошлый раз это было на 59+ винрейте, вчера на - 58. В итоге получаются серии игр по ~20 какток с 30% винрейтом и понижением общего винрейта до ~56%. Похоже, это так матчмейкинг работает. Давало таких типков, что тащить можно будучи только каким-нибудь полупро хотя бы. Т.е. в принципе можно, но ооооочень сложно.

  10. #6650
    Активный участник
    Регистрация
    29.10.2013
    Сообщений
    730
    Цитата Сообщение от pix Посмотреть сообщение
    Я это к тому, что в обрубках игр бывает весьма сложный и глубокий геймплей.
    Тьфу, не так прочитал >< Вообще не на то ответил, получается

  11. #6651
    забанен навсегда
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    4,278
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    Уже второй раз, когда почти подобрался к 60% винрейту, получаю лютейших битурдов в тиму. В пошлый раз это было на 59+ винрейте, вчера на - 58. В итоге получаются серии игр по ~20 какток с 30% винрейтом и понижением общего винрейта до ~56%. Похоже, это так матчмейкинг работает. Давало таких типков, что тащить можно будучи только каким-нибудь полупро хотя бы. Т.е. в принципе можно, но ооооочень сложно.
    Скидывай свой MOW аккаунт или балабол :grumpy:

  12. #6652
    Цитата Сообщение от BoBr Посмотреть сообщение
    Скидывай свой MOW аккаунт или балабол :grumpy:
    http://masteroverwatch.com/profile/s...7636b98bd4f272

  13. #6653
    Активный участник
    Регистрация
    15.06.2010
    Сообщений
    892
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    17h Roadhog, 5h D.Va, 1h Torbjörn, 29m Soldier: 76, остальные <5m
    У тебя не вся статистика импортировалась?

  14. #6654
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    Уже второй раз, когда почти подобрался к 60% винрейту, получаю лютейших битурдов в тиму. В пошлый раз это было на 59+ винрейте, вчера на - 58. В итоге получаются серии игр по ~20 какток с 30% винрейтом и понижением общего винрейта до ~56%. Похоже, это так матчмейкинг работает. Давало таких типков, что тащить можно будучи только каким-нибудь полупро хотя бы. Т.е. в принципе можно, но ооооочень сложно.
    Это нормально. Потом просядет чуток, вероятно, если ты "обычный игрок" или не фармишь винрейт. Потому, что люди учатся и потом будут кидать +- равных, против которых будет тяжело. Кстати, чем дальше играю - тем больше соло матчмейкинг нравится. Вчера играл с другом, который только начал играть, и игра его еще "не знает". Нам таких союзников кидало - боже упаси просто. Никогда такого не видел. Люди тут жаловались на таких союзников, но я думал, что это просто "ну вот так, бывает". На самом деле они прямо там ЕСТЬ. Прямо по-настоящему. Вне зависимости от уровня, это именно скилл. Поиграли в итоге, сказал другу - иди учись играть. Я тебе порчу игру, и ты мне портишь игру, в итоге. Потому, что игра его еще не отММРила и это было сильно заметно. Как только он пошел спать - зашел на каточку в соло, как обычно. И мне дало таких же как я в свою команду, и таких же как я в команду противника. То есть - было сложно, но можно. В итоге и победили, хоть и не легко.

    Вангую у тебя к 500-ым играм 51-53%, например. Если будет 55% - то ты крут, без порно. Но пока - игр мало, ММ не умеет определять людей нормально до 200 игр. От 200 начинаются +- нормальные матчи, и дальше уже все устаканивается более-менее. И там - если есть рост, то он есть. Если его особо нет - то и нет. У меня 50-52% где-то. Вероятно так и останется. Можно нафармить до 55%, я уверен, если брать каких-то метовых героев вообще всегда и везде, выбивая себе роли попроще, но поэффективнее (люсио какой-нибудь), но я не фармлю, а играю как есть (на всех подряд, против всех подряд) - мне интересен свой "сырой" скилл, без подготовок. (Хотя честно признаюсь - иногда жопа горит и после поражения с одними союзниками я выхожу, дабы найти другую игру и других союзников, ибо некоторой части старых я не доверяю больше)
    Последний раз редактировалось sleepsomewhile; 20.06.2016 в 17:55.

  15. #6655
    Активный участник
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    548
    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Это нормально. Потом просядет чуток, вероятно, если ты "обычный игрок" или не фармишь винрейт. Потому, что люди учатся и потом будут кидать +- равных, против которых будет тяжело. Кстати, чем дальше играю - тем больше соло матчмейкинг нравится. Вчера играл с другом, который только начал играть, и игра его еще "не знает". Нам таких союзников кидало - боже упаси просто. Никогда такого не видел. Люди тут жаловались на таких союзников, но я думал, что это просто "ну вот так, бывает". На самом деле они прямо там ЕСТЬ. Прямо по-настоящему. Вне зависимости от уровня, это именно скилл. Поиграли в итоге, сказал другу - иди учись играть. Я тебе порчу игру, и ты мне портишь игру, в итоге. Потому, что игра его еще не отММРила и это было сильно заметно. Как только он пошел спать - зашел на каточку в соло, как обычно. И мне дало таких же как я в свою команду, и таких же как я в команду противника. То есть - было сложно, но можно. В итоге и победили, хоть и не легко.

    Вангую у тебя к 500-ым играм 51-53%, например. Если будет 55% - то ты крут, без порно. Но пока - игр мало, ММ не умеет определять людей нормально до 200 игр. От 200 начинаются +- нормальные матчи, и дальше уже все устаканивается более-менее. И там - если есть рост, то он есть. Если его особо нет - то и нет. У меня 50-52% где-то. Вероятно так и останется. Можно нафармить до 55%, я уверен, если брать каких-то метовых героев вообще всегда и везде, выбивая себе роли попроще, но поэффективнее (люсио какой-нибудь), но я не фармлю, а играть как есть (на всех подряд, против всех подряд) - мне интересен свой "сырой" скилл, без подготовок.
    Свидетели матчмейкинга Откуда такие познания вы берете, да еще и с цифрами? Отыграл 400 игр, все время дают людей в разнобой - и чуваков меньше 10 лвлов, и чуваков с 2 звездами. Даже мне в тиму могут надавать чуваков не более 40 лвла, а у врагов за 50+. И наоборот. Система даже не пытается подбирать игроков по примерно равному количеству игрового времени, а вы уже ММР систему раскусили.
    Последний раз редактировалось Alty; 20.06.2016 в 18:01.

  16. #6656
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Alty Посмотреть сообщение
    Свидетели матчмейкинга Откуда такие познания вы берете, да еще и с цифрами? Отыграл 400 игр, все время дают людей в разнобой - и чуваков меньше 10 лвлов, и чуваков с 2 звездами. Даже мне в тиму могут надавать чуваков не более 40 лвла, а у врагов за 50+.
    Уровень - не показатель. Это не скрытый ММР, который есть в игре.

    - - - Добавлено - - -

    Ну и да - тебе дают тех, кто приближен к твоему уровню скилла. Следовательно, если десятые уровни приближены - то ок. Дадут и их.

    В основном, если играть в соло, мне сейчас дают от 30-40+, есть выше (что неважно), но ниже почти нет, потому что игра "не умеет" их определять нормально. То есть - если в твоем случае тебе дали десятку, то он либо так же хорош (или плох) как ты, либо можно молиться и надеяться, что он так же хорош (или плох) как ты.

  17. #6657
    Активный участник
    Регистрация
    03.05.2011
    Сообщений
    613
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Вангую у тебя к 500-ым играм 51-53%, например. Если будет 55% - то ты крут, без порно.
    То же самое вангую, если сохранишь к 500 играм такой же винрейт - крут, без порно
    Матчмейкинг подуспокоился после 250 побед. У меня раньше подгорало, когда я пикал тех, кем мне легко играть. Таким образом тащишь, винрейт поначалу большой, и игра подсовывала ооочень странные матчи. Сейчас же на победу наплевать, просто учусь играть, винрейт упал до 50%, и сразу соперники и союзники ровные.
    Таким образом есть два варианта. Либо игра нормально определяет после большого кол-ва игр твой уровень, либо она крайне не поощряет винрейт больше 52%, и просто нечестно тебя опускает.

  18. #6658
    забанен навсегда
    Регистрация
    25.05.2011
    Сообщений
    1,465
    Цитата Сообщение от Winterhearted Посмотреть сообщение
    c таким кда неудивительно

  19. #6659
    Активный участник
    Регистрация
    26.10.2010
    Сообщений
    548
    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Уровень - не показатель. Это не скрытый ММР, который есть в игре.

    В основном, если играть в соло, мне сейчас дают от 30-40+, есть выше (что неважно), но ниже почти нет, потому что игра "не умеет" их определять нормально. То есть - если в твоем случае тебе дали десятку, то он либо так же хорош (или плох) как ты, либо можно молиться и надеяться, что он так же хорош (или плох) как ты.
    Ну давай пруфы своих утверждений, без всяких "вот мне так кажется, значит и у всех так". Что по мнению игры является скиллом и какие критерии оценки скилла у системы ммр в игре сейчас.

    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Ну и да - тебе дают тех, кто приближен к твоему уровню скилла. Следовательно, если десятые уровни приближены - то ок. Дадут и их.
    Чувак 8-го лвла оценен системой как равный чувакам 40+ и как чувак с двумя звездами? Тогда это кусок говна, а не ммр система, она даже не старается быть похожей хоть на какую-то систему. Новичок 8-го уровня никак не может иметь таких же навыков игры, как и чувак даже 40+. Если конечно это не фейк Сигалла какого-нибудь. Но тогда чот слишком много мне таких гениев попадается.

  20. #6660
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от pix Посмотреть сообщение
    То же самое вангую, если сохранишь к 500 играм такой же винрейт - крут, без порно
    Матчмейкинг подуспокоился после 250 побед. У меня раньше подгорало, когда я пикал тех, кем мне легко играть. Таким образом тащишь, винрейт поначалу большой, и игра подсовывала ооочень странные матчи. Сейчас же на победу наплевать, просто учусь играть, винрейт упал до 50%, и сразу соперники и союзники ровные.
    Таким образом есть два варианта. Либо игра нормально определяет после большого кол-ва игр твой уровень, либо она крайне не поощряет винрейт больше 52%, и просто нечестно тебя опускает.
    Были такие теории, про "опускание" и прочие занижения дамага. Пока без подтверждений, хотя в одной теме на офф-форуме объяснение выглядело вполне "элегантно".

    Чем выше уровень - тем точнее результат ММ подбора. Выше я сказал, что уровень - не показатель, но не уточнил... Не показатель скилла, но чем больше играешь - тем ровнее подбирает.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Alty Посмотреть сообщение
    Ну давай пруфы своих утверждений, без всяких "вот мне так кажется, значит и у всех так". Что по мнению игры является скиллом и какие критерии оценки скилла у системы ммр в игре сейчас.



    Чувак 8-го лвла оценен системой как равный чувакам 40+ и как чувак с двумя звездами? Тогда это кусок говна, а не ммр система, она даже не старается быть похожей хоть на какую-то систему. Новичок 8-го уровня никак не может иметь таких же навыков игры, как и чувак даже 40+. Если конечно это не фейк Сигалла какого-нибудь. Но тогда чот слишком много мне таких гениев попадается.
    Критерием по мнению игры являются показатели убийств, смертей, точности, обжектив убийств, обжектив комплишна, вот этого всего. И если у чувака с 8 уровнем совпадает +- с такими же цифрами чувака на 40-ом уровне - то... Да... Закинет и восьмерку.

    Другой вопрос, что 8-ой уровень это не репрезентативная выборка. Слишком "мало" цифр. Они совпадают, но количественно их "меньше". Вот где кроется косяк то.

    - - - Добавлено - - -

    ____

    В ночь с 28-ого на 29-ок будет апдейт. Будет ранкед режим.

    ____

Страница 333 из 682 ПерваяПервая ... 233283323331332333334335343383433 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Продам аккаунт с Overwatch + доступ к почте
    от Flamer1 в разделе Барахолка
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 15.03.2017, 17:10
  2. Даешь подраздел на форуме для Overwatch!
    от Winterhearted в разделе Cайт SC2TV.RU
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 24.06.2016, 19:07
  3. СНГ сообщество Overwatch в Discord
    от JohnSarque в разделе Прочие игры
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 30.05.2016, 12:39
  4. Открытый опрос: купите ли вы Overwatch?
    от Void92 в разделе Прочие игры
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 25.05.2016, 00:22
  5. F.R.A.G. - русский overwatch?
    от Void92 в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 48
    Последнее сообщение: 21.05.2016, 19:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •