Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать, что и дота и лол - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии управлять больше, чем 1 юнитом, не говоря уж о контроле базы и всевозможном мультитаскинге.
Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать, что и дота и лол - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии управлять больше, чем 1 юнитом, не говоря уж о контроле базы и всевозможном мультитаскинге.
Да уж, настали времена, когда даже забывают упоминать что РТС - примитивные обрубки игр, сделанные для тех, кто не в состоянии продумывать на 10 ходов вперед и ценить каждый юнит, не говоря уж о рокировках и всевозможных миттеншпилях. Лишь бы тупо перекликать врага своим А-кликом.
...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18
Достичь мл в старкрафте намного легче, чем достичь аналогичного уровня игры в доту. Так себе сравнение.
Обрубки в порядке убывания: (мморпг?)-дота-лол-ск2-скбв-шахматы-uniwar-жизнь.
Уже второй раз, когда почти подобрался к 60% винрейту, получаю лютейших битурдов в тиму. В пошлый раз это было на 59+ винрейте, вчера на - 58. В итоге получаются серии игр по ~20 какток с 30% винрейтом и понижением общего винрейта до ~56%. Похоже, это так матчмейкинг работает. Давало таких типков, что тащить можно будучи только каким-нибудь полупро хотя бы. Т.е. в принципе можно, но ооооочень сложно.
Это нормально. Потом просядет чуток, вероятно, если ты "обычный игрок" или не фармишь винрейт. Потому, что люди учатся и потом будут кидать +- равных, против которых будет тяжело. Кстати, чем дальше играю - тем больше соло матчмейкинг нравится. Вчера играл с другом, который только начал играть, и игра его еще "не знает". Нам таких союзников кидало - боже упаси просто. Никогда такого не видел. Люди тут жаловались на таких союзников, но я думал, что это просто "ну вот так, бывает". На самом деле они прямо там ЕСТЬ. Прямо по-настоящему. Вне зависимости от уровня, это именно скилл. Поиграли в итоге, сказал другу - иди учись играть. Я тебе порчу игру, и ты мне портишь игру, в итоге. Потому, что игра его еще не отММРила и это было сильно заметно. Как только он пошел спать - зашел на каточку в соло, как обычно. И мне дало таких же как я в свою команду, и таких же как я в команду противника. То есть - было сложно, но можно. В итоге и победили, хоть и не легко.
Вангую у тебя к 500-ым играм 51-53%, например. Если будет 55% - то ты крут, без порно. Но пока - игр мало, ММ не умеет определять людей нормально до 200 игр. От 200 начинаются +- нормальные матчи, и дальше уже все устаканивается более-менее. И там - если есть рост, то он есть. Если его особо нет - то и нет. У меня 50-52% где-то. Вероятно так и останется. Можно нафармить до 55%, я уверен, если брать каких-то метовых героев вообще всегда и везде, выбивая себе роли попроще, но поэффективнее (люсио какой-нибудь), но я не фармлю, а играю как есть (на всех подряд, против всех подряд) - мне интересен свой "сырой" скилл, без подготовок. (Хотя честно признаюсь - иногда жопа горит и после поражения с одними союзниками я выхожу, дабы найти другую игру и других союзников, ибо некоторой части старых я не доверяю больше)
Последний раз редактировалось sleepsomewhile; 20.06.2016 в 17:55.
Свидетели матчмейкинга Откуда такие познания вы берете, да еще и с цифрами? Отыграл 400 игр, все время дают людей в разнобой - и чуваков меньше 10 лвлов, и чуваков с 2 звездами. Даже мне в тиму могут надавать чуваков не более 40 лвла, а у врагов за 50+. И наоборот. Система даже не пытается подбирать игроков по примерно равному количеству игрового времени, а вы уже ММР систему раскусили.
Последний раз редактировалось Alty; 20.06.2016 в 18:01.
Уровень - не показатель. Это не скрытый ММР, который есть в игре.
- - - Добавлено - - -
Ну и да - тебе дают тех, кто приближен к твоему уровню скилла. Следовательно, если десятые уровни приближены - то ок. Дадут и их.
В основном, если играть в соло, мне сейчас дают от 30-40+, есть выше (что неважно), но ниже почти нет, потому что игра "не умеет" их определять нормально. То есть - если в твоем случае тебе дали десятку, то он либо так же хорош (или плох) как ты, либо можно молиться и надеяться, что он так же хорош (или плох) как ты.
То же самое вангую, если сохранишь к 500 играм такой же винрейт - крут, без порно
Матчмейкинг подуспокоился после 250 побед. У меня раньше подгорало, когда я пикал тех, кем мне легко играть. Таким образом тащишь, винрейт поначалу большой, и игра подсовывала ооочень странные матчи. Сейчас же на победу наплевать, просто учусь играть, винрейт упал до 50%, и сразу соперники и союзники ровные.
Таким образом есть два варианта. Либо игра нормально определяет после большого кол-ва игр твой уровень, либо она крайне не поощряет винрейт больше 52%, и просто нечестно тебя опускает.
Ну давай пруфы своих утверждений, без всяких "вот мне так кажется, значит и у всех так". Что по мнению игры является скиллом и какие критерии оценки скилла у системы ммр в игре сейчас.
Чувак 8-го лвла оценен системой как равный чувакам 40+ и как чувак с двумя звездами? Тогда это кусок говна, а не ммр система, она даже не старается быть похожей хоть на какую-то систему. Новичок 8-го уровня никак не может иметь таких же навыков игры, как и чувак даже 40+. Если конечно это не фейк Сигалла какого-нибудь. Но тогда чот слишком много мне таких гениев попадается.
Были такие теории, про "опускание" и прочие занижения дамага. Пока без подтверждений, хотя в одной теме на офф-форуме объяснение выглядело вполне "элегантно".
Чем выше уровень - тем точнее результат ММ подбора. Выше я сказал, что уровень - не показатель, но не уточнил... Не показатель скилла, но чем больше играешь - тем ровнее подбирает.
- - - Добавлено - - -
Критерием по мнению игры являются показатели убийств, смертей, точности, обжектив убийств, обжектив комплишна, вот этого всего. И если у чувака с 8 уровнем совпадает +- с такими же цифрами чувака на 40-ом уровне - то... Да... Закинет и восьмерку.
Другой вопрос, что 8-ой уровень это не репрезентативная выборка. Слишком "мало" цифр. Они совпадают, но количественно их "меньше". Вот где кроется косяк то.
- - - Добавлено - - -
____
В ночь с 28-ого на 29-ок будет апдейт. Будет ранкед режим.
____
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)