Почаны когда там новый эвент с новыми скинцами? :grumpy:
Почаны когда там новый эвент с новыми скинцами? :grumpy:
Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
Кто цели неземной так жаждал и страдал,
Что силой жажды сам мираж себе создал
Среди пустыни бесконечной.
И на Айкенвале тоже самое
- - - Добавлено - - -
Киберспортивные дела Overwatch идут неважно
Overwatch практически с самого начала создавался для международной киберспортивной сцены, со вниманием на ранговые игры и разнообразие персонажей. Успех в киберспорте буквально предрекался игре. Несмотря на с виду все нужные элементы и действия Blizzard, нынешнее киберспортивное сообщество оставляет желать лучшего. Все настолько сложно, что некоторе организации начали выводить команды.
Как сообщает Eurogamer сразу несколько LAN-ивентов Overwatch были отменены в нынешнем году, что бросило сцену в шок и замедленное развитие в среде стримеров. Это, в свою очередь, привело к падению числа зрителей Twitch и продолжило цепную реакцию отмены новых турниров — организаторы просто не уверены, что хотят поддерживать подобные ивенты, которые не гарантируют требуемую для выгоды аудиторию.
FACEIT и ELEAGUE — эти две компании заключили партнерские отношения для проведения Overwatch Open в 2016 году с призовым фондом в $300 тысяч. Хотя ивент стал успешным, ни одна организация не проводила крупных турнирова по игре с тех пор. ESL. DreamHack и даже собственная MLG (Activision Blizzard) либо отказались от поддержки, либо снизили размер призовых пулов в 2017 году. Чем активнее снижается поддержка, тем меньше профессионалов заинтересованы в продолжении поддержки команд по Overwatch.
Eurogamer полагает, что корень проблемы в самой Blizzard. Хотя студия приняла начальные шаги, анонсировав Лигу Overwatch на BlizzCon 2016, само внедрение идет невероятно медленно. Регулярные сезоны стартуют только в 2018 году! Даже если предположить, что Blizzard принимает меры за кулисами, отсутсвие конкретных планов лишь усугубляет интерес в поддержке Overwatch как киберспорта со стороны других компаний и сообщества.
Впрочем, число зрителей Overwatch остается на высоком уровне, даже если многие из них сосредоточены вокруг казуальных игроков, способных развлечь, а не выиграть в стремительной перестрелке. В конце-концов, как и в любом спорте главное — зрелищность. Смотреть матч в Pong будет невероятно уныло.
Тем временем Quake и LawBreakers уже делают агрессивные шаги на сцене.
Источник[свернуть]
Ну вот, самое время сказать, а я же говорил
Последний раз редактировалось WhiteSnake; 30.06.2017 в 09:06.
Ну, с точки зрения человека, который плотно в этом плавал (щас сильно менее плотно, так как денег нет в дисциплине) - проблемы были просто ГИГАНТСКИЕ и все подохло, что могло, там где могло. Те, кто выжили - просто "родились" в нужном месте, грубо говоря. Это США и Азия.
Но, сейчас, вроде, оооочень медленно и потихоньку оно все развивается и как бы... Дай то бог, луль.
Проблема в том, что многие закончат просто раньше, чем оно будет работать. Я уже знаю многих киберспортсменов знакомых, которые забили. И не очень знакомых лично, но зарубежных. Которые тоже забили, и перешли, к примеру, в Квачик.
К сожалению, статья, в целом, права.
НУ что я оказался прав? Помирает ваш приторный ОверватЧ?
вообще посрать как-то. нет в киберкотлетном онлидроче зрелищности имхо. даже просто если заходишь к какому-нибудь стримерку устраивающему кастомные катки между зрителями это настолько уныло смотреть, что даже надувание пузырей из соплей интереснее.
ту же контру (в которую я играл часов 5 за всё время) интересно смотреть даже если ты не врубаешься в то, что происходит. может это умелая работа операторов, умеющих не провтыкать интересный момент + хорошие комментаторы хз.
А может потому что, красивый бабах, который нажимается 1 кнопочкой отвлекает внимание больше чем скилл самого игрока, вот в ксе ты видишь пиу пиу и видишь скилл, а в ове ты видишь бабах, но скилла то не видно и разницы как-то между прогеймерами и пабчиком сразу нет, только в каких-то задумках или пушах, которые исполняют просто 5 человек давно играющих вместе и каждый так может
Бред написал.
Давайте лучше поговорим о балансе квикмат.
1) там где черный прямоугольник - у чувака вообще нет рейта
2) там где ничего нет - я затупил и скрин не сохранился, но уверяю, что это не мастер/грандмастер
3) там где есть рейт - там такой рейт.
Скрины:
Скрытый текст
[свернуть]
Естественно в нашей тиме не было мастеров.
Скрытый текст
[свернуть]
У опонентов не было мастеров.
Скрытый текст
[свернуть]
У нас не было мастеров, плюс ко всему, чувак с золота играет против мастеров, ваще норма.
Единственное, слабое место моих претензий - это общий рейт, в связи, что рейтинг всех неизвестен (пока что), из-за моей криворукости, его невозможно подсчитать. Но пока, общая картина вырисовывается довольно печальная.
Я пробовал смотреть турниры оооооочень давно, и это было скучно. Может сейчас что-то поменялось, не знаю.
Там дырочка есть/добавили, плюс размах со стороны защиты куда уже и пробить его проще. Да и режим карты совсем другой и она просто больше.
Ну эт потому что ты их не катаешь. Мне вот насрать на аркаду и на компететивы.
Это кстати да, в квиках все гавнецо замешано. Правда совсем не могущие скорее всего друг с дружкой играют. А то давно уже не видел див, которых с автоматики в клозе вдовой перестрелять можно; маккри, что только флешка-пкм играют, и прочее и прочее.
И хз, мб я такой лакерок, но процентов 60 квиков у меня либо одна тима другую овнит, что та аж с респа выйти не может, либо наоборот.
Квики нужны чтоб какого-нибудь героя обкатать, на котором мало играл. Или для команды, чтоб какую-нибудь командную тактику проверить. Или когда твой друг совсем нубасек и не может в компетитив еще играть, а хочется поиграть вместе. Хотя не, в последнем случае чаще в аркадки идут.
И да, в квиках явно подбор идет не по компетитив рангу, а скорее по опыту.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)