2 отмотавшие время трейсер + пересечения по отмотке
2 отмотавшие время трейсер + пересечения по отмотке
Причем тут умершие, если разговор был про массовую перемотку как у Трейсер, но для всех. Трейсер не мотает ульты, не возвращается к жизни. Тыкнул кнопку все откатились в радиусе 50/100/1000 метров на 2/5/10 секунд назад, все.
А ещё было бы прикольно, если бы был герой, который умел перематывать время, но не только для себя, как у трейсер, а для всех
Последний раз редактировалось Ved; 29.05.2018 в 17:19.
Так и у Трейсер условный возврат во времени если так на это смотреть. Тот кто нажал позже перемотает из той точки куда его переместили еще раз, поэтому и нужен радиус. Но рассуждать об этом бессмысленно такая способность не нужна и геймплейно убога, но вполне реализуема. Для манипуляции со временем можно придумать какой-то купол в котором время будет останавливаться, как и проджектайлы, это и то интереснее было бы.
А почему торб бесполезен? И как его в принципе можно сделать полезным?
Также как хотят сделать полезной Симметру и сделали более полезным в атаке Бастика. Сейчас это герои очень стационарные и их абилки направлены на удержание позиций, они не могут быстро приспосабливаться к изменениям на поле боя и становятся совершенно бесполезными в атаке. Нет шансов у таких героев выжить в этой игре. Сделать возможность быстро перевызывать уже построенную туррельку, или пусть она автоматически ставится как у Экстона в борде, прилипая к любым поверхностям. Поправить немного основную атаку, ускорив проджектайлы как это сделали Ханзо.
Последний раз редактировалось Lega; 30.05.2018 в 15:27.
Не вижу никакой проблемы в том, чтобы какие-то отдельные герои были практически бесполезны, особенно, если это касается персонажей с безмозглым геймплеем и автонаводкой. Пусть будут для консольщиков и каких-нибудь танкистов, которые случайно наткнулись на овер. Главное выпускать интересных новых героев.
Проблема таких героев в том что их пикают в атаку, вся команда горит, репортит и жалуется на реддитах, а Близзам это нахрен не надо. Сейчас например Бастик не особо силен, но тролльпиков с ним нет почти, он вполне и в атаке играбелен. Привести всех узкоспециализированных героев до уровня Бастика и токсичности намного меньше станет.
Режим охоты на Йети имбалансен, слишком просто для Йети
Ну зимой было так: на старте эвента Йети без шансов унижал Мэй, через 2 недели у Йети не было никаких шансов победить. Если Мэй не тупят, то за 1 ульту Йети убивает 1 Мэй, вот и посчитайте сколько надо наносить урона пока он собирает мясо чтобы его убить.
Солдату надо вернуть 20 урона, или, даже, повысить, с нынешней метой супер-хилов, он урона мало наносит. Бурст урон только с ракеты(с кд), которой ещё попасть надо. Это не тоже самое, что за других дпс героев играть, где в голову или в упор сносит больше половины хп, а то и убивает. Имхо, офк.
Солдат Кри довольно сильно уступает. У Кри хэд+бодишот - домой, а у 76 да, обычно весь урон уходит в хил, но зато ульта получше.
Овервотч лигу посмотри, почти маст пик
Void92, вдова суперполезная, если игрок на ней умеет аимить. Это ваншот либо "1hp" герой.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)