Да 100% в каком-нибудь эвенте сделают трассу для гонок хомяков, персонаж идеален для них
Хомяк и новая симметра с нон стоп телепортом сделали игру еще динамичнее и ландшафтозависимее - это очеь круто.
Последний раз редактировалось Ved; 01.07.2018 в 14:34.
сообщение задублировалось на мобильном интернете.
Короткометражка «Счастливая звезда»
[свернуть]
Пусан | Новое поле боя контроля объекта
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 22.08.2018 в 13:55.
Влупил заслуженный дизлайк короткометражке.
Дивка чтож с тобой сделали
Последний раз редактировалось MoMeMi; 23.08.2018 в 10:03.
в порнушных гифках текстурка просто один в один
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
И в овервотче френдзона с хорошими парнями
Скрытый текст
[свернуть]
Интересно, через сколько сделают альтернативную 18+ концовку
Blizzard рассказала, как изменится Торбьорн из Overwatch
В очередном выпуске видеодневников гейм-директор Overwatch Джефф Каплан рассказал, какие изменения ждут Торбьорна в ближайшем будущем. Герой лишится своей способности раздавать броню и собирать лом с павших.
Суперспособность "Перегрев" также перестанет существовать в прежнем виде, вместо нее Торбьорн научится выпускать из своей клешни раскаленную магму, которая остается на горизонтальной поверхности некоторое время и наносит серьезный урон всем, кто в нее наступит (лучше всего действует против бронированных персонажей). Некоторый функционал старого "Перегрева" станет основой для способности "Перегрузка" — 150 брони, ускоренные перезарядка и темп стрельбы Гвоздестрела.
Турель не придется ставить рядом и улучшать молотком вручную. Вместо этого ее можно бросить относительно недалеко, и она сама построится, сразу второго уровня. Новую нельзя поставить, если старая в течение трех секунд стреляла или получала урон, но к турели можно подойти и сломать ее вручную самому, начав перезарядку соответствующей способности.
Каплан также рассказал о некоторых изменениях в балансе. Так, урон по области от ракет Фары будет уменьшен, но героиня будет не менее опасной в руках умелого игрока.
Все эти нововведения появятся вместе с ближайшим патчем на тестовом сервере.
Источник[свернуть]
реворк на птр уже.
Торб стал более лучше, ульт вроде прикольный. Вот только турретка ему теперь как козе баян, просто кидаешь и забиваешь на неё.
Торб теперь не строит турретку (она сама строится), не апгреживает (турретка сразу второго уровня и не апается), абилки Торба никак не усиливают турретку. Единственное что осталось - это починка молотком. Но как ты будешь её ченить, если ты её специально будешь закидывать по дальше и по выше? Дали бы способность указывать цель для турретки.
И патроны у турретки бесконечные. Надо бы сделать боезопас конечным и чтобы он молотком пополнялся, как в тф2, только там металла тратился, а тут просто ударить надо.
Зато хеды раздаёт будь здоров из своего болтамёта, почти как МаКри
У фары изменения понравились, стреляет теперь быстрее, ещё урон от сплеша меньше, а урон от прямого попадания чуть выше, кд откидывалки на E уменьшили.
https://eu.forums.blizzard.com/en/ov...r-22-2018/9007
Последний раз редактировалось LichinkO; 22.09.2018 в 17:18.
Все равно он будет бесполезным. Дали бы две туретки с большим кд было бы норм.
Как минимум из-за ульты и своей жирности он будет вполне играбельным. Тем более что в замесе бросает лишние 250 хп, с неплохим дпсом, которые кому-то придется убивать. На картах с узкими проходами его ульта просто грязь будет творить.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)