Щас бы репикать на хила, если пришел играть на дд.
Если продолжают настаивать - просто mute all, и проблема исчезает сама
Щас бы репикать на хила, если пришел играть на дд.
Если продолжают настаивать - просто mute all, и проблема исчезает сама
Ты как-то споришь с самой механикой игры.
Фича в том, что в любой момент (на респавне офк), любой игрок может сменить героя на любого другого.
И тут ты вводишь ограничения, любой герой, из заранее предусмотренного пула. И из этого начинаются все проблемы. Короче, это так не работает.
- - - Добавлено - - -
И еще одно, классический ответ, на все: "Команда раки, тянут на дно", это - собирайте тиму, играйте на победку.
Да я не пытаюсь оправдать его. Меня тоже бесят руинеры, которые обижаются и не играют игру. Меня бесят люди пикающие Вдов, потому что 95% из них не вносят того импакта, который нужен чтобы перекрыть полезность от вражеского нормального дамагера, а самое ужасное в пике вдовы что это автоматом минус мораль у пары человек в команде, потому что они считают что уже проиграли и начинают играть опуская руки. Просто то что вы предлагаете только ухудшит мачмейкинг, но от дебилов он его не избавит, а сделает во многих моментах хуже. Потому что помимо пиков и игры, людей раздражать будет и то что игры станут искаться по 5+ минут. Люди всегда забивали и будут забивать, а плохие тиммейты, кривой матчмейкинг и прочее просто повод. И да ск2 тому пример, игру в которой твой ранг на 100% зависит от тебя бросают из-за баланса/плохого матчмейкинга который сует тебе нелюбимый матчап, или карту, чтобы на 50% тебя вывести, и прочее прочее. Командная игра отличается от соло компетитив игр, в том числе и тем что нужно находить компромисс с сокомандниками, какими бы они убогими не были, контактировать в войсе, советоваться и перестраиваться и подстраиваться вместе под пики оппонента. Либо вообще ограждать себя от негатива и просто катать так как ты умеешь и на ком умеешь в свое удовольствие, просто забив на цифры рейтинга, которые по факту ничего не значат, если ты не топ 100. А если ты топ 100, то руинеров не будет в твоих катках априори. И да, еще как вариант найти себе команду примерно своего ранга на форумах, тогда никто не будет пикать то что вам не нравится, только и против вас будет попадаться такая же потная команда, а виноватых искать станет сложнее. Или хотя бы найти пару человек, чтобы вы были ядром вашей команды и могли пикнуть и дпсов, и хила/танка.
Нельзя в этой игре сделать матчмейкинг по ролям 2-2-2, это убьет всю гибкость овервотча, а 4-1-1 не изменит ничего даже если роли сделать, потому что это не решит проблему тролль пиков, тильта и нежелания играть на танках/саппах.
Говно ваша новая система сундуков короче. Штук 15 открыл, но так и не набрал 50 голды оставшиеся для покупки леги за 3к. А выпадает дерьмо всякое.
Последний раз редактировалось Ved; 14.08.2017 в 19:15.
А мне нравится система, пока ты хорошо играешь и выдаешь нормальные циферки в среднем, то тебя толкает вверх. Так что играя не ради победы, а чтоб самому стать лучше можно подниматься. Хоть это звучит так, как будто надо забивать на команду, то это не так, для этого от тебя много чего требуется и не играя командно выше по циферкам не пролезть А вообще как говорят риоты, это все Dunning-Kruger Effect and negativity bias
Ой блэт, и тут недовольные. ОВ первая игра где за любую роль интересно играть, и почти за любого перса.
Остальные тимейти пикнули танков/дд оставили тебе сапорта? Так возьми дзена и разваливай кабины - один шар с хилом на тимейта, противнику шар с говном, под ульт зари юзаем свой ульт - тащим катку ггвп дзен красавчик. Я иногда беру серебро дмг за дзена на своих 2500, хотя играем в 4-1-1.
Я иногда целенаправленно пикаю дзена что бы посапортить, и сделать передышку после трех-четырех каток на гэндзи. Если вы играете только на роль дд только 1/2 персами - вы какие-то не правильные игроки в ОВ. У меня на каждую роль по 2-3 пика есть которые я могу спокойно и с интересом отыграть, вообще не парясь, потому что через 10-15 пойду в другую игру и пикну там кого хочу.
И матчмейкинг по ролям в ОВ - это бред, только больше бреда будет, потому что иногда нужно пойти в 3дд развалить кабины, а иногда в 3 танка. А когда будет матчмекинг 50% всех ддшеревом не пойдут репикать своих мейнов, потому что они пикнули же дд, если люди целенаправленно идут задротить 100% времени на дд - за другие роли они играть не будут из принципа. Это как в лоле было ( не знаю как сейчас ) чуваку мейнящему адк - сказать что пикни брузера на топ - он начнет х%ями класть всю команду, потому что он же аде мейнящий и ему срать на все. Так же и в ОВ будет - мейнящий гэндзи не репикнет на солдата против фары хоть усрись, ведь это мейнящий гэндзи, такие люди скорей будуть сосать всю игру,и проиграют за мейна чем репикнут ради интересной игры. А так такой залыпу здесь нету - ОВ можно репкнуть в любой момент, роли никто не выбирает - потому п%здуй и репикай гэндзи.
Последний раз редактировалось Rudydudy; 14.08.2017 в 23:30.
Немного ЛОРа.
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
Не знаю как вы, а я просто написал близзам, и они удалили мой ак с ОВ
Последний раз редактировалось Void92; 15.08.2017 в 10:13.
Эти заявления близов о поддержке и контенте, по-сути, такое наедалово.
Какие-то фантики, спреи - копеечные затраты, работа 2 человек.
А героев - не больше 3 за год, т.к. "игроки не успеют их изучить".
Тут скорее общая заскорузлость людей играет роль. До того момента, как корейцы не начали играть на Сомбре - все ее хаяли. При этом, я почти уверен, что где-то кто-то обязательно догадался играть и до этого, но в него только мешки с говном кидали, вероятно.
С остальными вещами, в общем и целом - та же херня. С учетом того, что я лично наблюдал за людьми, которые искренне считали, что "вот так и вот так", а на самом деле оно уже месяца два "вот сяк, и вот эдак". Следовательно, можно предположить, что если такой человек ОЧЕНЬ уверен в своих словах и себе - он просто будет пулять мнениями, типа "не, тут вот так, потому что вот так", хотя оно совсем уже по-другому играется\делается и так далее. Ригидность мышления, скажем так.
Не плохо - есть у многих (в разных типах проявления). У меня возникает в боевых ситуациях, к примеру. То есть, тактически-стратегически я бы мог работать по-новому, но в бою - только по шаблону, иначе не хватает ни процессора в башке, ни скорости рук.
Последний раз редактировалось sleepsomewhile; 15.08.2017 в 16:15.
У вас какие-то дешевые отмазки по этому поводу, лил.
Какая разница как долго нужно овладевать героем. Как это конкретно влияет на производство оных? Никак. Просто это идеальная отмаза для близов, которую недальновидные могут захавать.
В Хотсе в пример могу привести Медива. Нишевый пик. Могут играть 3% игроков от всей базы. Научились играть через пол-года когда показали "как нужно" на турнире. Производство героев от этого сократилось? Лол, хер там.
Последний раз редактировалось DSLow; 15.08.2017 в 17:58.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)