Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
Кто цели неземной так жаждал и страдал,
Что силой жажды сам мираж себе создал
Среди пустыни бесконечной.
Новую карту спалили!
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
Это не шутер. Доту на выходе тоже ртс называли, однако со временем все встало на свои места и подобные игры начали называть отдельным жанром. Это можно легко понять, вид сверху... кликаем мышкой, ходим юнитами/юнитом, юзаем способности... РТС!!!11 Вот и с овервотчем тоже самое:
- Стреляем?
- Да!
- Вид от первого лица?
- Опеределенно!
- Хедшоты то есть?
- Конечно!
- Прицел на экране точно есть?
- Точно, точно.
- Ну знач шутаааааан.
Так вот, так как эта что то типо roleplay shooter arena game, балансить это дерьмо надо, так как в этой игре не аим решает.
Кстати о балансе, как там с дивой дела теперь? Уже сколько времени прошло. Туда как не посмотришь, так грустишь :frog:
Рип
Аим не решает :holypeka:
Последний раз редактировалось Ved; 25.05.2017 в 01:45.
Чо там по овервотчу? Говорят, он умирает, это так?
Насчет умирает или нет, но то что близы дерьма поели - точно. Мне вчера вечером прислали сообщение о том что у меня пермач на форуме. Типо напросился и все такое? Да вот проблема - мне первач уже выписали неделю назад за "жопу" (я не шучу). Было найдено дрянное сообщение в разделе арены, выпилено и теперь бан за "макаку" в адрес холинки. Я чет ржу :xd: :xd: :xd: Пойду искать людей и рофлить дальше. Ах да, кстати жопа - плохое слово. И является абсценной лексикой. Короче походу меня лайла и там нашла
Тикет накатал, на прошлый тикет я еще не ответил и мне еще на мой отрицательный отзыв накатали сообщение на почту. Короче либо это такой план по устранению игроков шоша, либо мне пора с этой планеты.
chst, нет, не так
Опять захват точек
- - - Добавлено - - -
Изданию PC Gamer удалось пообщаться с Джеффом Капланом и Джеффом Гудманом и узнать кое-что интересное:
● У разработчиков очень много идей в плане новых игровых механик. Например, Джефф Гудман сказал, что хотел бы сделать героя, который бы постоянно находился в воздухе и никогда не касался земли. Или же персонажа, который смог бы пробивать стены своим оружием или способностями.
● В игру будут добавляться новые герои, но разработчики не спешат и предпочитают качество, а не количество.
● Как уже было неоднократно сказано, в Overwatch могут появиться облики из других игр Blizzard.
● Что насчет Кулака Смерти? Все что ответили разработчики это «Говорят, он мог снести целый дом» (цитата из вступительного ролика Overwatch).
● Разработчики считают текущее состояние меты нормальным, но не отрицают, что ее есть куда дорабатывать. В частности они бы хотели улучшить положение наименее популярных героев.
● Маловероятно, что в игре появится статистика, которая будет отображаться во время матча. По словам разработчиков, полезность некоторых героев в определенных ситуациях слишком сложно отследить, а таблица будет лишь приводить к ссорам между игроками.
● Разработчики пока не планируют никаких масштабных переработок персонажей, как это было с Лусио и Симметрой. Возможно, они поменяют урон от комбо Турбосвина (хук+лкм), но пока у них нет никаких серьезных планов.
● В будущем будет доработан режим наблюдателя.
● Blizzard будут делать PvE контент для Overwatch до тех пор, пока он нравится игрокам.
Последний раз редактировалось BoBr; 25.05.2017 в 11:44.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)