Решил от нечего делать поподробнее изучить фликшоты. Что это такое и с чем его едят, можно почитать тут (уже когда-то мелькала данная ссылка в этой теме). Напишу свои наблюдения. Может кому будет интересно.
После 70 часов на вдове, филкшоты у меня получаются достаточно часто. На повторах смотрится довольно эффектно. Но так ли всё скиллово на самом деле?
Для исследования я взял несколько своих хайлайтов и посмотрел основные моменты покадрово. Видео писал 60 фпс. В игре фпс в среднем держится в районе 120. Пинг ~45мс. Моник - стандартные 60Hz. Возможно на герцовке повыше был бы другой экспириенс.
Как говорил Стрелок "Я стреляю не рукой..." к фликшотам не относится. Тут скорее наоборот надо голову во время стрельбы отключать и думать больше о позиционке, анализировать общюю ситуацию и правильно выбирать цель. Потому что, когда я пытаюсь концентрироваться на наведении прицела, то у меня редко что получается. Поэтому полностью доверяюсь своей мышечной памяти в плане стрельбы (больше относится к маккри и вдове).
Вот что я выяснил: регистрация попаданий конкретно при таких вот фликшотах происходит как будто заранее, за несколько фреймов до доведения прицела до примерной области хитбокса головы. Хотя лкм уже нажат, выстрел произведён. Тогда встаёт вопрос: почему так происходит? Что это: скрытая помощь в аиме? корректировка на сервере? особенности механики? Пока что до конца не разобрался. Ниже приведу пару наглядных примеров: сначала видео, потом последовательность интересующих кадров.
Пример№1. Видео
[свернуть]
Пример№1. Кадры
[свернуть]
Пример№2. Видео
[свернуть]
Пример№2. Кадры
[свернуть]
Пример№3. Видео
[свернуть]
Пример№3. Кадры (Трейсер)
[свернуть]
Вот с Гэндзи вообще не понятно что за херня происходит. На видео можно заметить, как Гэндзи добивает дэшем уже после того, как по нему прошёл смертельный хэдшот (судя по ленте убийств). Но регистрация попадания происходит уже с 0 хп у Вдовы. Скорее всего дэш и выстрел были почти одновременно. Понимаю с Ханзо такое часто такое происходит. Но Вдова ведь хитскан... В овере у меня такое в первый раз навреное было. Тут уже пинг сыграл скорее всего. Это в баттлфилдах всяких частенько можно было в перестрелке отъехать на респ одновременно с противником. Но там совсем другой шутер, другой масштаб, другой неткод...
Пример№3. Кадры (Гэндзи)
[свернуть]
Вот такая вот фигня. В общем, я чутка подразачаровался.
Бонус видео
Скрытый текст
[свернуть]
Последний раз редактировалось TrailblaZer; 21.09.2017 в 15:15.
В овервотче же система предсказания и координаты выстрела у тебя на компе имеет высокий приоритет (уже точно не помню как работает, могу ошибаться, давно ролик смотрел), то есть сервер видит чуть дальше по времени (с ошибками, офк), чем ты на компе, и когда ты стреляешь, то это сразу фиксирует сервер и сверяет есть ли там что-то, а то, что ты видишь у себя на мониторе дело десятое. Поэтому такие моменты и могут получаться, погрешность есть. От этого и попадания за углом частые.
Например, солдат побежал вправо, система сместила чуть дальше, ты выстрелил и попал, хотя у тебя он ещё не там.
Так же и фара полетела вверх, ты выстрелил чуть выше головы и попал, и тоже самое с трейсер и гендзи. Это всё доказывает то, что система их работает (но у меня это не всегда срабатывает, только если чётко и быстро стрелять, пока она не переключилась на другое движение, ну и пинг влияет, офк). А ещё то, что у голов огромные хитбоксы по сравнению с другими шутерами.
Последний раз редактировалось Screamo; 21.09.2017 в 17:06.
Играешь такой на маккри против фармерси, убиваешь фару первый раз - рез мерси, второй раз - мерся ультит и ресает. Убиваешь фару еще, а после затыкиваешь мерсю, но перед смертью она воскрешает фару. Она залетает и убивает, челики пишут репорт маккри - не может убить фару. Я был на пол шишечки чтобы не ливнуть из игры. Спасибо близы, теперь можно со спокойной совестью играть на джанкрате
pro101men, овнитель dc comix, сначала бэтмена убил, потом джокера.
А че игра умерла чтоль внезапно?
В прошлом сезоне я был даймонд. Решил щас калибровочки поиграть, в итоге у меня в команде и во вражеской бронзо-сильверы и такие же, как я, калибровочные.
Я че то пропустил в изменениях матч мейкинга или у игры уже такой маленький онлайн, что в ранкедах рандомно подбирает?
Последний раз редактировалось MaxiJazz; 23.09.2017 в 23:43.
pro101men, тоесть забить и калиброваться дальше, это норма? В прошлых сезонах у меня такого не было.
Был золотом - давали золото в калибровках в напарники\соперники
Был платиной - давали платину.
DooMAVOI, потрясающе, спасибо этой игре, подожду следующую.
Кем посоветуете играть из атакующих героев(не танки и не саппорт) если нет омг реакции и супер меткости?
Обычно играю фарой, но может есть кто получше?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)