Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 130

Тема: LOTV Custom

  1. #1

    LOTV Custom



    Итак, дамы и господа. Первая общедоступная фановая версия Legacy of the Void стала доступна для тестирования на европейских и американских серверах. Скажу вкратце, что мод в двух вариантах - расширение, таким образом вы можете играть на любой карте, а так же в виде 7 отобранных карт, доступных в аркаде, которые были победителями на последних конкурсах создателей карт от TeamLiquid.net. Данные 7 карт предложат новые и свежие варианты ландшафтом для создания ощущения, что вот оно, Наследие Пустоты, наконец началось, пусть и неофициально.



    Подробнее на русском (все изменения и описания новшеств)
    http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=762

    Английский релиз
    http://www.teamliquid.net/forum/star...cial-fan-alpha





    LOTV Custom Lite



    Выделаю отдельный тред под эту карту, поскольку хотел бы основной топик по "Наследию пустоты" оставить под общее обсуждение игры и новости по ней. На данный момент пока доступна лишь экономический мод-расширение (далее мод) под названием "LOTV Economy", который можно применить к любой карте, включая ладдерной.

    Данный тред будет обновляться в дальнейшем по мере появления обновлений. Как я читал на ск2мапстере, создатели карт уже вовсю работают и обсуждают создание карты LOTV Custom, кто-то выкладывал скриншот временной быстро сделанной модельки Циклона для кастомки, обсуждают как сделать абилки, как их реализовать и тому подобное. Поскольку данных пока мало (цены, кулдауны абилок, другие недокумментированные изменения, вроде PDD на 10 секунд или доп.брони ультралискам. Все это неподтверждено и лишь слухи), сложно сказать, когда всё будет готово.

    Пока я вам предлагаю насладиться первым радикальным новшеством "Наследия пустоты" - новой экономикой. Вы стартуете с 12 рабочими, а кол-во минералов-веспена было уменьшено на 33% на каждой кучке\гейзере. Кроме того, количество саплая от главных зданий так же было увеличено: хатчери даёт 6 саплая, Нексус - 14 саплая, Ком.Центр - 15 саплая.

    Новых юнитов и изменений старых пока нет, это Heart of the Swarm с экономикой LOTV'а.



    Ссылка на расширение мода.

    Как им воспользоваться - в кастомках (не Аркаде) вы нажимаете CREATE WITH MOD, выбираете любую карту, а затем в поиске модов набираете LOTV. Там будет два мода, выбирайте первый LOTV Economy.


    Время придумывать новые билды!


    Например за зергов наверняка появится аналог 15 хаты:

    - 14 экстра-дрон
    - 15 хата
    - 14 пул
    - 13 оверлорд

    Или сейфовое:

    - 14 пул
    - 14 хата
    - 14 оверлорд

    Не смелюсь утверждать, что это эффективные билды, да и в математику не вдавался. Тестируйте, обсуждайте, скандальте, расследуйте_/

    p.s. Вы вполне можете использовать лого кастомки на стрим. Ловите так же светлый вариант под темные фона http://i.imgur.com/NGSPXEb.png
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Existor; 29.11.2014 в 19:13.

  2. #2
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    2,682
    Разве газилки в лотве тоже решили порезать?

  3. #3
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    4 барака с центра

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    26.12.2010
    Сообщений
    927
    В ск2 очень давно не заходил, еще актуальны тамошние чаты? Может сделать там беседу на эту тему, что бы играть было проще?
    Надеюсь что до релиза сто процентов доживет это изменение с рабами.
    Последний раз редактировалось HackRed; 10.11.2014 в 17:55.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Не понял, то есть хата дает 14 лимита и овер сверху? Не жирно ли зергам? Сколько хата в лотве от близзов будет давать ресурсов? Порезка газа меня, как террана, дико радует)))
    Последний раз редактировалось Screamo; 10.11.2014 в 18:01.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    Не понял, то есть хата дает 14 лимита и овер сверху? Не жирно ли зергам? Сколько хата в лотве от близзов будет давать ресурсов? Порезка газа меня, как террана, дико радует)))
    Опечатка. Хата дает в моде 6 саплая
    Последний раз редактировалось Existor; 10.11.2014 в 18:03.

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    А я вот не смог найти эту кастомку(
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    А я вот не смог найти эту кастомку(
    В кастомках, не аркаде ищи.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    В кастомках, не аркаде ищи.
    Ага спс)

    Поиграл. И скажу, что остался крайне недоволен. Заметил пару проблем в балансе из-за большого числа рабов в начале.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  10. #10
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    Поиграл. И скажу, что остался крайне недоволен. Заметил пару проблем в балансе из-за большого числа рабов в начале.
    Игра ведь просто срезалась на пару минут сначала, или ты про всякие ранние пуши с рабочими?

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    08.07.2010
    Сообщений
    390
    12 пул

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Игра ведь просто срезалась на пару минут сначала, или ты про всякие ранние пуши с рабочими?
    Я про ранние пуши.
    От 12 рабов выигрывает Зерг, потом Терран, а уже в самую последнюю очередь Тосс. Это конечно по моим ощущениям.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    12.07.2014
    Сообщений
    358
    больше прокси гейтов\бараков\12пулов богу прокси гейтов\бараков\12 пулов
    пока в ладдер не введут, смысла от теста этого нету, т.к. это близы и это могут порезать

  14. #14
    Цитата Сообщение от Bonus_ Посмотреть сообщение
    От 12 рабов выигрывает Зерг, потом Терран, а уже в самую последнюю очередь Тосс. Это конечно по моим ощущениям.
    Тоссов бафали и бафали в воле и хотсе (в хотсе тоссам больше всех юнитов дали), теперь должны и обязаны страдать, терране и зерги пусть отдохнут. Тоссы должны терпеть, тем более закалка будет при взятии Айура и Амуна
    Последний раз редактировалось Existor; 11.11.2014 в 08:16.

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,970
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Тоссов бафали и бафали в воле и хотсе
    Не бафали, а закрывали явные пробелы в юнитах. В то время, как не понятно зачем зергам нужны сварм хосты. Что в общем и привело в тому, что мы имеем сейчас. 40 минута, все сидят ничего не делают.
    С тарранами примерно та же история, только там давали разнообразие.

    Мне кажется, что зергам нужно баффать вайперов.
    Последний раз редактировалось Bonus_; 11.11.2014 в 10:22.
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  16. #16
    Я сейчас теперь состою в группе создателей LOTV Custom, буду помогать им с оформлением карты (баннеры, пиар на форумах и всё такое медийное вокруг), фидбеком. Часть моделй \ абилок \ юнитов уже готова, есть еще чего делать. Jakatak был на близзконе, поэтому стали известны и многие стоимости юнитов, время постройки, кулдауны абилок и прочие детали, есть еще неточности, поэтому по крупицам собирают инфу. Кое-что уже есть: http://www.reddit.com/r/starcraft/co...upgrade_costs/

    Данный тред будет так же главным хабом по лотв-кастомке на ск2тв
    Последний раз редактировалось Existor; 13.11.2014 в 12:25.

  17. #17
    как только запилите циклона можно удалять _/ а так вообще благородное начинание удачи

  18. #18
    Активный участник Аватар для [7x]ZeratuL
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    741
    Без новых юнитов от этого мода ни толку, ни фана пока нет.
    Тк. нельзя просто сделать раш циклонами и выиграть.

    Вот когда запилят добавленных-переделанных юнитов и прочие нововведения - будет тема. Как в свое время была HotS Custom, даже шоу-турниры по ней проводились.

    Пока Близзы не запретили кастомку...
    Последний раз редактировалось [7x]ZeratuL; 13.11.2014 в 02:40.
    One day we will discover a new world. We will create our shining future on that ground.
    What will happen to this planet?
    Hmm...
    Who knows... That depends on you, I guess...
    ~~~
    StarCraft.7x.Ru - StarCraft Forever!

  19. #19
    Начинаем потихоньку раскрывать кастомные модельки, инфо и прочие дела.

    Последний раз редактировалось Existor; 20.11.2014 в 21:49.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    А он дрелью к юнитам цепляется, а атакует пушкой на другой руке? Или он дрелью и то и то делает? Или он до апгрейда дрелью делает и то и другое, а после пушкой атакует, а дрелью прицепляется к юнитам?
    Или наоборот, дрелью атакует, а цепляется пушкой на другой руке?

Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [SC2-Обсуждение] LOTV - обсуждение
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 7266
    Последнее сообщение: 12.03.2020, 01:02
  2. [SC2] SC2-LotV - Ждем! Что известно?
    от Stepano в разделе Starcraft 2
    Ответов: 68
    Последнее сообщение: 10.05.2016, 04:00
  3. [SC2-Обсуждение] Логотип LOTV
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 13.11.2014, 04:22
  4. [SC2-Стратегии] Новые юниты LOTV
    от juve в разделе Starcraft 2
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 10.11.2014, 01:43
  5. [SC2-Обсуждение] LotV скоро?
    от Thunderfury в разделе Starcraft 2
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 05.07.2014, 18:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •