Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Двойной экспанд с одной фэктори

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    48
    <b>Двойной экспанд с одной фэктори (1 Factory Double Expand vs. Protoss)<br /></b><br /><b>Содержание </b><br />1 Обзор<br />2 Порядок развития<br />3 Разъяснения к порядку развития<br />4 Более общая информация<br />4.1 Микро<br />4.2 Дальнейшее развитие<br />4.3 Заучивание порядка развития<br />5 Примечания по ситуациям и картам<br />5.1 Примечания по ситуациям<br />5.2 Примечания по картам<br />6 Рассуждения<br />7 ВОДы<br /><br /><b>Обзор</b><br /><br />Это малоизвестная контрстратегия к 14 Нексусу, которую разработал Boxer в 2006 году. Она, однако, не прижилась, и ныне только Light реально использует ее.<br /><br />То есть этот билд, сильный сам по себе, может быть еще более эффективен в силу своей неожиданности.<br /><br /><b>Порядок развития</b><br /><br />(Этот билд переходит в Двойной экспанд с одной фэктори только после обнаружения 12/13/14 Нексуса. До этого момента идет нормальный Экспанд через осадный режим)<br /><br /> * 9 Сапплай (Стенка) <br /> * 12 Барраки<br /> * 12 Рефайнери<br /> * 15 Сапплай <br /> * 16 Фэктори - убрать 2 SCV с газа, оставить одну<br /> * @100% Пристройка - Вультура + Мины <br /> * 21 Командый центр<br /> * 24 Сапплай<br /> * 36 Командный центр<br /> * 38 Фэктори<br /><br /><b>Разъяснения к порядку развития</b><br /><br />* Поскольку ранних вультур должно быть достаточно, чтобы справиться с любой ранней агрессией протосса, оба Командных центра можно ставить сразу на экспандах вместо того, чтобы перелетать.<br />* На картах или позициях с малым расстоянием между мейнами рекомендуется построить несколько маринов, чтобы вместе с вультурами сдерживать первых юнитов протосса, если они попытаются \&quot;на пофиг\&quot; прорваться вперед и принять на себя мины. <br />* После второй фэктори дальнейший порядок развития зависит от действий протосса. Приоритетны исследование осаду, производство танков, строительство инженерки и туреток для предотвращения дропов. После этого рекомендуется идтив Две Армори. Кроме того, может понадобиться больше фэктори, если протосс копит армию с двух нычек.<br /><br /><b>Более общая информация</b><br /><br /><b>Микро</b><br /><br />Терран должен использовать вультуры, чтобы не пропустить разведочных проб, а так же для минирования всего пути между базами для предотвращения любой агрессии со стороны протосса. Также необходима защита не только от возможных дропов, но и от лобовой атаки с \&quot;бульдогом\&quot; с двух нычек. Это может быть непросто, поскольку нужно защищать 3 нычки очень малыми силами, но в целом это выполнимая задача.<br /><b><br />Дальнейшее развитие</b><br /><br />Этот билд может непосредственно перейти в Две Армори с лучшей экономикой, но более медленными апгрейдами. В качестве альтернативы можно исполнить тайминговый пуш с трех нычек, если протосс попытается слишком быстро занять свою четвертую нычку.<br /><br /><b>Заучивание порядка развития</b><br /><br />Этот билд относительно прост в исполнении и лишь зависит от обнаружения Быстрого Нексуса вовремя. Далее смотрите Позднюю Игру TvP и Две Армори.<br /><br /><b>Примечания по ситуациям и картам<br /></b><br /><b>Примечания по ситуациям<br /></b><br />Используется против Быстрого Нексуса.<br /><br /><b>Примечания по картам</b><br /><br />Используется на картах, на которых Быстрый Нексус распространен, а третья база легко защищается вместе с натуральным экспандом. Примеры: Andromeda, Colosseum.<br /><br /><b>Рассуждения</b><br /><br />Этот билд - специфичная контрстратегия к Быстрому Нексусу и потому используется лишь при таких обстоятельствах. Хотя он не ведет к гарантированной победе террана, он позволяет безопасно получить огромное экономическое преимущество, которое обычно решает исход игры, если терран не получает слишком большой ущерб от ответных контрстратегий.<br /><br />Поскольку Быстрый Нексус подразумевает позднего обсервера, этот билд пользуется этим преимуществом для возведения двух нычек под защитой быстрых мин. К тому же, мины могут задержать третью нычку протосса до появления обсервера. Таким образом, терран может получить работающую третью нычку раньше, чем протосс свою закажет, а это огромный отрыв.<br /><br /><b>ВОДы</b><br /><br /><a href="http://www.teamliquid.net/tlpd/games/4114_boxer_vs_nal_ra" target="_blank">http://www.teamliquid.net/tlpd/games/4114_BoxeR_vs_Nal_rA</a> (Blitz)<br /><br /><a href="http://www.teamliquid.net/tlpd/games/7781_light_vs_lucifer" target="_blank">http://www.teamliquid.net/tlpd/games/7781_Light_vs_LuCifer</a> (Loki II)<br /><br /><a href="http://www.teamliquid.net/tlpd/games/11272_jangbi_vs_light" target="_blank">http://www.teamliquid.net/tlpd/games/11272_JangBi_vs_Light</a> (Andromeda)

  2. #2
    Можно дать реплеи BRAT_OK vs PJ как раз на Коло из пака, который не так давно выкладывали. Там как раз BRAT_OK так отвечал на быстрый эксп.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •