Я так понял, что это первая часть стрима, надеюсь, покажут еще что-нибудь новенькое.
Мужские аватары неплохо выглядят . Женские как-то не очень. Но это пока бета.
небывалая скидка!!! налетай, не опоздай!! http://store.steampowered.com/app/359320/
Последний раз редактировалось p6vel; 13.04.2017 в 13:27.
Посоны кто давно играет, стоит ли брать сейчас со скидкой? В чем плюсы.минусы игры на данный момент?
[QUOTE=Zmey;2973182]Посоны кто давно играет, стоит ли брать сейчас со скидкой? В чем плюсы.минусы игры на данный момент?[/посмотри ролики гифа и прими решение сам, скажу так я потратил больше чем щас продаетьься по скидке раз в 5 наверное, и не жалею, да поднадоела она мне, скучновато в ней, но переодически захожу, наиграл где то часов 800, если найдёшь компанию будет интереснее, но совет мой все же начинать игру самому , чтоб было интереснее и получил удовольствие от изучение инфы в инете и тд
я думаю если ты часов 20-30 наиграешь это уже будет стоить твоей 1000р
Из минусов: игра все тот же бесконечный бессмысленный грайнд всего и вся. И если не знаешь чем себя занять, то быстро надоест. Типичная песочница, где ты должен сам себя развлекать.
Из плюсов: огромное число инструментов, чтобы копаться в этой песочнице. Также у Элит одно из лучших коммьюнити с постоянной движухой и ивентами. Чтение форума и реддита (и не только) - большая часть игры.
Если сравнивать, то по духу Элит все больше напоминает лучшие года Евы.
Наверное, лучший сериал про путешествие в Элит на данный момент: тут плейлист.
Отзыв из стима
Xeltaer
Не рекомендую
580.8 ч. в игре
ОПУБЛИКОВАНО: 21 ИЮЛЯ
Что такое elite dangerous? Правильный ответ - пустота. В плохом смысле этого слова.
Просто пройдусь по фактам, а каждый уж ясное дело сделает выводы сам.
Начну немного издалека...
Elite выходец с kickstarter, денег они не то что бы много собрали, но обещали как обычно многое. Перечислять все нереализованое слишком долго, но все самое желанное сделано не было - атмосферные планеты, полеты в атмосфере газовых гигантов, хождения по кораблю, полноценное взаимодействие с другими игроками - всего этого нет, не было и думаю что уже и не будет.
А теперь поехали!
Ценовая политика - игра на старте стоила в районе 4к рублей, представляла собой голую, пустую, баганую заготовку (мало что изменилось, но об этом позже), зато к ней уже продавался пожизненный season pass (было обещано по сезону в год, с планом на 10 лет) за 10-12к ру, цена плавала из за курса. При этом в игре уже был донат - всего лишь скины для корабля, но.... но в игре нельзя даже покрасить корабль, только купить скин. Потом, с опозданием, но все же вышел первый *сезон* - horizons, который внезапно представлял собой такую же пустую заготовку авансом, с обещанием выхода обновлений в течении года (осенью будет 2 года dlc - финальная часть еще не вышла и нет сроков, то что вышло до этого очень далеко от обещанного). По цене 3к+ и отдельной игрой, куда уже включен оригинал. Для уже купивших царская скидка рублей в 700. Через пару месяцев их разделили на игру и dlc, снизили цену почти в 2 раза. Через еще пару - снизили еще, до текущей 1к. В игре что бы попасть на бета сервера, надо купить бета пропуск - при этом, и так не частые (оооочень не частые) обновления висят там по месяцу и более, выходя на лайв не только с неисправленными багами, про которые забиты темы баг репортами, но и приобрев много новых. На данный момент донат состоит из скинов на корабли, скины на пилота, украшения в кабину, украшения на корабль, цвета лазеров и двигателей.
ММО - elite не ммо, не смотря на то, что ее пытаются выдать за нее. Взаимодействия у игроков нет почти никакого, все что можно делать с другими игроками это: летать вместе, стрелять вместе, стрелять друг в друга. В игре нет даже торговли между игроками, нет совместных квестов. Мир elite это p2p инсты, если лагает у одного, будет лагать и у всех кто к нему залетел. Вобще, это исключительно сингл игра с кое как прикрученным онлайном что бы оправдать прявязку к интернету.
Тех. часть - как я уже сказал, все состоит из инстов. все ~400млрд (кококо) систем это инсты, нельзя самому долететь до другой звезды, только местным варп прыжком с прогрузкой, нельзя сесть на планету без подгрузки (в horizons добавили посадки на пустые, безатмосферные, голые каменюки), нельзя прилететь к станции без прогрузки... все это замаскировано под геймплейный "суперкруиз", все перемещения внутри системы только через него - выход к любому объекту это прогрузка инста, которая может занимать от нескольких секунд до нескольких минут если повезет попасть в лагающий участок. Последняя обнова 2.3 была почти 2 месяца неиграбельной - постояные дисконекты и вылеты. А до этого 2.3 больше месяца был в платной бете. Что же делали разрабы это время? Ну, они выпускали новые скины, платные названия на корабль и вот еще цвет двигателей запилили, платный ясное дело. Фпс упал в 2 раза, фпс зависит от количества людей в списке друзей (...)? Скины! Налетай! Покупай!
Геймплей - гринд. Просто гринд денег и ресурсов для инженеров в dlc. Торгуй, сражайся, грабь, иследуй - гриндь, гриндь, гриндь и гриндь. Исследования (то, ради чего я пришел в игру - иследовать космос) - прыг, скан одной кнопкой системы, прыг дальше... подлетать смотреть на планеты? В игре нет ни одного уникального вида объектов, звезды и планеты -
их десяток штук чуть отличающихся расцветкой, выделяются только белые карлики с нейтронками (им прикрутили свою анимацию через пару лет после выхода игры) и черные дыры. Сражения это прилет в зону конфликта или кольца астероидов для фарма пиратов, выглядит это так - прилетаешь на место и фармишь непрерывно респящихся ботов пока не надоест или не убьют. В пвп нет даже намека на баланс из за инженеров - или ты гриндил десятки/сотни часов или у тебя нет шансов. Как впрочем и смысла или награды.
Фанбои игры что то кричат про реализм. Вы серьезно? В игре где нельзя развить скорость выше собственной, где маневренность корабля зависит от скорости (в вакууме, ога) где дальность оружия и сенсоров 1.5-2км, где можно с разбитым стеклом заправляться от звезд и совершать гиперпрыжок? при этом кислорода у пилота будет 5-25минут, в зависимости от крутости модуля. У игры абсурдный геймдизайн - модуль на 25минут кислорода весит чуть ли не больше чем стоковый корабль. В dlc можно на некоторые корабли поставить истрибитель и нанять трех пилотов, но выпустить можно только один а деньги жрать будут все три . Можно поставить в слот 8 ранга грузовой стеллаж на 256т а можно сканер весом менее тонны или стыковочный компьютер - он все равно займет его весь, хотя встанет и в любой другой слот, хоть 1 ранга.
Мизерная прибыль от любой деятельности, зато можно пользоваться эксплойтами и грести деньги лопатай. Месяцами гриндить на корабль или глянуть в интернете свежие эксплойты и нагриндить за пару дней? Да какая разница, все равно в dlc корабль без инженеров нежизнеспособен. А инжинеры это самый лютый, корейский гринд какой я только видел. Улучшения РАНДОМНЫЕ! А материалы для них тоже падают рандомно, т.е что выбить что то приличное могут понадобится десятки попыток а это десятки часов рандомного гринда. Несколько часов тупо висеть у станции и сканировать следы прыжков кораблей что бы выпало пару нужных материалов для улучшения двигателя? А еще для этих же двигателей нужен мышьяк с самым большим шансом нахождения в 2% и фигня, которая падает только с двух видов кораблей только в анархичных системах и с небольшим шансом. Обо всем этом вы не узнаете внутри игры, даже что бы торговать придется лезть на сайты и прокладывать маршруты там. Чем бы вы не занимались - 90% времени это будет прыг, прыг, прыг... а прыжки занимают от 40 секунд если нет лагов.
Визуальная часть - тут придирка не к качеству а к исполнению. Цветовая гамма игры пропущена через коричневые фильтры (как синии в battlefield 3) из за чего все в игре выглядит... коричнево. Ржавый млечный путь - пфуууу! Плюс к этому отвратительный оранжевый интерфейс, где оранжевые буквы на коричневом фоне - ммм... серьезно, от такой гаммы болит голова. А еще игра в стиле ретрофутуризма, хоть фанаты и пытаются это отрицать.
Продолжать можно долго и все просто не поместится в обзор. Я бы посоветовал всем скачать пиратку и пощупать игру самим, да вот только нет у нее пираток. А за время с возвратом в стиме выводы сделать крайне тяжело, Скорее всего это время уйдет только на обучение...
Elite dangerous это игра разбитых надежд. Игра у которой был потенциал, она правда могла стать очень классной. Но уже никогда не станет - то награмождение кривых и не работающих механик, которые разрабы воткнули в нее для галочки и забили болт не исправить патчами. Проще создать новую игру с нуля... Чем к слову разрабы и заняты, неанонсированой игрой по лицензии на какую то известную франшизу, остальное держат в секрете.
У elite нет будущего, у нее и настоящего то нет - это сырой, баганый, безконтентный и однообразный гринд.
Хотя поначалу она может увлечь, если вы фанат космической фантастики. Вот только потом придет удивление, затем разочарование а следом и гнев. Придет понимание что тебе просто навешали лапши, мир игры пуст и все что в нем есть как геймплейно так и визуально - несколько вариаций одного и того же.
Как же я наиграл в нее столько времени? Я люблю космос, и мимо этой игры пройти
ну никак не мог. А если есть друзья то даже в таком г... можно провести очень много времени. Игру я давно забросил, заглядывая лишь на редкие обновы - и только сейчас, окончательно убедившись что развития у elite не будет - написал отрицательный обзор и с чистой совестью удалил игру.[свернуть]
Исследованный космос в Элит на данный момент по данным eddb.io
Тема на сабреддите.
Большая картинка
[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)