Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: Нужны ли варп-гейты?

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    14.09.2010
    Сообщений
    36

    Нужны ли варп-гейты?

    Как использовать варпгейты во время боя в средней и долгой игре, когда физически нет возможности призвать кого-либо, поскольку микришь, а противник в это время благополучно делает новые войска с помощью биндов? Быть может есть смысл отменить варпы?

  2. #2
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от stingers Посмотреть сообщение
    Как использовать варпгейты во время боя в средней и долгой игре, когда физически нет возможности призвать кого-либо, поскольку микришь, а противник в это время благополучно делает новые войска с помощью биндов? Быть может есть смысл отменить варпы?
    Ты втыкай пилон у места битвы и варпай туда. Не сильно отвлекает.

  3. #3
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Не имеет смысла. Даже то отставание, пока ты не заказываешь нивелируется меньшим временем восстановления.
    Просто учись быстро заказывать. Ты же не вообще постоянно микришь.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    01.08.2010
    Сообщений
    512
    Омг противник биндом заказывает, а варп-гейт это что , если не бинд? W+(hotkey+leftclick)*n

  5. #5
    конечно нужны....
    ставишь перед базой пилон, жмёшь W, тем самым выбираешь все варп гейты и быстро прокликиваешь куда варпить юнитов
    ]

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    375
    Ну а Зерги вынуждены отвлекаться на инъекции, это только теры могут заказывать прям во время микро. Хотя все микро заключается в отбегании от штормов/бэйлингов

  7. #7
    Активный участник Аватар для HD
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    756
    Иногда получается, что ты варпаешь юнитов в бой, а соперник к себе на базу достраивает, и у вас размен под 0. У тебя нифига нет, а у него армия. Так обидно

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    14.06.2010
    Сообщений
    93
    Браток на эту тему как раз говорил на стриме, что может тосам следует не юзать варп гейты, т.к часто приходится отвлекаться на подварп юнитов. Но мне все-таки кажется, что без варп гейтов у тоса будет все куда печальнее.

  9. #9
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,222
    до 8 гейтов лучше варп дальше 5 гейтво на варп остальные нормальные, так играть лучше но эффект на уровне до госу не различим
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    21.05.2010
    Адрес
    Берлин
    Сообщений
    7,875
    Юниты либо пруться через пол карты к врагу, либо появляются у ближайшего пилона/варппризмы. Помоемму варпгейты лучше.
    Мальчик читал на Арбате нетленку
    Мент прострелил пацаненку коленку
    Корчился мальчик садистов кляня
    Громко смеялась в сторонке гэбня

  11. #11
    Активный участник Аватар для exvel
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    311
    Ну нафиг, варпать в 100500 раз удобнее. Не надо все время тратиться на войска "на всякий", увидел выход врага - только тогда варпнул. Или чтоб нычки от муты оборонять, взял варпнул психа и шторм сразу. Даж в макро игре не особо напрягает так заказываться, потому что все битвы очень быстрые и подзаказать нужный тип войск нужно сразу же, а не ждать пока там минута пройдет и, быть может, заказывать уже и не нужно, а лучше в экономику вбухиваться.

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    586
    Вы совсем охерели тоссы! Зажрались ппц. Нет слов.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    04.08.2010
    Сообщений
    37
    Цитата Сообщение от Apex Посмотреть сообщение
    Омг противник биндом заказывает, а варп-гейт это что , если не бинд? W+(hotkey+leftclick)*n
    можно зажимать shift еще, чтобы hotkey жать только при выборе юнита.

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    375
    Цитата Сообщение от kmnow Посмотреть сообщение
    можно зажимать shift еще, чтобы hotkey жать только при выборе юнита.
    Ага так даже удобней.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    219
    Цитата Сообщение от HD Посмотреть сообщение
    Иногда получается, что ты варпаешь юнитов в бой, а соперник к себе на базу достраивает, и у вас размен под 0. У тебя нифига нет, а у него армия. Так обидно
    Если бы он варпал юнитов тоже в бой то результат боя был бы более сильным перевесом например сталкер убивает 3-ех собак 5 собак убивают сталкера почти без потерь, чуствуешь разницу? так что будь его войско с базы подстроенно прямо в бой ты бы разменялся не в 0 а армия после боя у него была бы больше нежели если бы он строил армию на базе

  16. #16
    конечно нужны, юниты в несколько раз быстрее строятся, дропы можно жёсткие делать. Допустим призма подлетает, с 8 гейтов - 8 сталкеров + один коллос из призмы вылезает, чем не армия за пару секунд

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    196
    это только теры могут заказывать прям во время микро. Хотя все микро заключается в отбегании от штормов/бэйлингов
    Не знаешь - не говори, не только отбегание, но и меткость кликов. Надо еще и попасть на врага, когда идешь через атаку - я один раз не туда нажал и врага не вынес из-за этого. =(

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    Цитата Сообщение от derstein Посмотреть сообщение
    конечно нужны, юниты в несколько раз быстрее строятся
    ага, в 100500.

  19. #19
    Активный участник Аватар для Braga
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,300
    Я пришел к выводу, что чем хуже ты играешь, тем больше гейтов тебе надо.

  20. #20
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Braga
    Я пришел к выводу, что чем хуже ты играешь, тем больше гейтов тебе надо.
    Немного не так. Чем противник тебя сильнее, тем больше тебе надо гейтов.
    Чем больше гейтов, тем больше армии за раз можно вызвать, если имеющаяся армия уже заовнена.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •