Добрый день. Просьба помочь советом или реплеем по теме. Играя терраном против тосса, столкнулся с проблемой отбивания его пуша с 4 варп гейтов. Во первых, сложно определить его разведкой – 1-2 гейта, кибернетка – с виду обычный выход в теч. Чуть позже когда светишь и понимаешь что это часто бывает поздно. Но даже если сходу понять, что идет именно эта страта возникают проблемы. Войска тосса идут какими то сплошным потоком (бусты на варп гейты) – зилы, сталкеры, сентри. Стенка проламываеться и дальше ТТ. Есть вариант с натыканием бункеров, но это просто затягивает время..так как инициатива теряется полностью – тосс доварпываеться, выходит в колоссов или психов и гг. А есть вариант еще хуже - тосс приезжает и занимает 2 газа. Если начинать пилить рабами - потеряю столько ресурсов сколько они стоят и тосс ничего не теряет. Маринами одними до второго пришествия ломать буду. Итог - в момент пуша фэкторки не будет. Мародеры слишком поздние. Фугасов нет -приходят его войска и разбирают в хлам..Может кто то поделиться секретом контры данной страты тосса..