Какой блинк - речь про 4гпуш. Обса тоже нет.. Но и баншей с гостами не видать из-за минусов с газом.
Какой блинк - речь про 4гпуш. Обса тоже нет.. Но и баншей с гостами не видать из-за минусов с газом.
играй в стандартный МММ, зачем тебе госты, если пока нет психов, и зачем тебе вообще банши? ставь 3-4 казармы так быстро как можешь, масси мародёров+мариков с грейдами в лаборотаторке и выходи в атаку. потом добавляй медеваки и викинги, если появились колосы. госты сразу как появились психи.
тосс с 4 гейтами может тебя перемассить только если ты идёшь в какие-то танки, торы, банши, фаст баттлкрузеры или быстрый эксп
Моя лига - ру золото, оппонент - был платина, на днях перешел в алмаз (тоже ру). Понятно что часть проигрыша идет за счет разницы в классе. но проблема не столько в этом..я просто не понимаю что нужно делать…
Пример начинается игра – иду на разведку, тут из темноты выезжает пробка и ставит мне 2 газа..разведкой я вижу что дело идет к 4варпг пушу…. Вот несколько конкретных вопросов.
1. Снимать ли рабов и пилить строящийся газ или ждать марина и потом сносить. Минусы обоих вариантов думаю понятны.
2. В это время ставлю стенку и начинаю ставить бункеры. Сношу газ начинаю строить тех лаб, мародеров (риперов). И в это время начинает на наламываться тос. По сути у меня есть только марины и от силы 1 мародер. У тосса большое превосходство в живой силе. Стимпака пока нет (ибо газ был занят).идет просто продавливание стенки за счет сентри и сталкеров, дальше врываются зилы. Черт с ним, бункерами и мариками отбился (огромные потери), начинаю восстанавливать армию и тут новый приход (варпы под бустом) и идет дожимание.
Из за долго отсутствия газа – его мало и хватет только на штампование войск, а не как ни на выход в баньшу или гостов+ тосс то тоже не сидит сложа руки..строить роботикс – обс все дела.Вот в чем проблема – с самого начал игры идет массированный пресс который отбить получаеться только за счет кривости оппонента, а если он выполнен досточно ровно – все гг.
Репку можно закинуть вечером - не вопрос..
ФФ. Че за мода писать такую фигню :О
1. На какой минуте выходит тосс
2. Какой сотав войск в % соотношении
3. Фугасов нет - лол? стоимость изучения 50-50 и быстро изучаются. Ты о чем вообще , парень?
Если сталков 10-15, то уже танки должны быть или МММ, и то и другое контрит зило-сталко-центрей
Если твоя лига золото, и тем более РУ, то читай тему http://forum.sc2tv.ru/showthread.php...ротосса , а особенно сообщения игрока Greaver, тебе пока не на страты противника смотреть надо...
К тому же по поводу того, что у тосса и сталки и зилы и сентри написана чушь - у тебя должно быть или мариков дохера с 4-5 бараков , или газовые юниты в любом случае, несмотря на застройку тоссом газа
Последний раз редактировалось LoLSmex; 20.09.2010 в 13:45.
Имхо отбиться очень просто, 2 барака к ним течлаб и реактор, 1 бункер на выход, строим марадеров мариков, далее заказываем эксп или ставим факту>старпорт. Если на рампе застройка с саплаями и бараком то тосс точно не пропушит, если нету застройки... то я не знаю, против тосса я всегда застраиваюсь. Вообще начало и середину игры доминирует терран, а дальше обычно протос, если ты конечно не нахарасишь ему пробок 30-40 и нексус.
ЧТо-то не понятно каким образом тосс может занять у тебя 2 (!!!) газа. Максимум - один. У вас, товарищ совсем видать не правильный билд ордер. Газ надо закладывать сразу после барака... обычно тосс едет на разведку после пилона. Одного газа с головой хватит для марадеров.
Бо братка если кратко то к моменту прихода этой самой мощны тосса у тебя уже будет много мариносов со стимпаком, равен +100 энергии, и 1-2 медэвака. Пару бункеров на вход и норм. А браток отбивается и с одним. Еще при таком пуше я поднимаю факторку в воздух прямо над рампой и пушу вместе с ней =) Очень большая часть урона идет на нее, если тосс будет микрить и фокусить по маринам.. этос ами понимаете очень не выгодно. но вообще тяжело ее отбить эту страту.
Другое дело, что тосс, понимая, что убить противника этим пушем не удастся, может запереть на рампе и хрен че сделаешь
ну в том то и дело, что даже если отбиваешь - инициатива теряется сильно,а тосс спокойно переходит в развитие ..
Ок, спасибо всем за ответы - буду побывать разные варианты..
Можно рипера построить, когда отбиваешь нападение влоб, чтоб ему экономику захарисить.., пару пробок убивать успееш, а потом ему прийдётся на свою базу варпать сталкеров, это уже минус к нападению, а потом снова риперов и марадёров, ну а потом бараки, бараки, бараки и тьма тмущяя марадёров с гостами
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)