В последние время как-то больше и больше разочаровывает матч ап твп , все гейские и негейские страты и пуши уже изучены и все больше и больше все водится к стандарту : МММ , фаст фе + тонна бараков против уже стандартонго 4 гейта или 3 гейт + роботикс .
ну по порядку .
Начнем с фаст фе терр вс тосс
барак реактор цц далее масс бараки с выходом в старпорт .
с бункерами можем отбить 4 и даже 5 гейт пуш даже без хилботов , но уязвим к фаст колосам и фаст штормерам , так же пробивается и иммортал пушем + сентри + сталкеры
Тосс фе - отбивается 4 гейтвей т1 юнитами 50 на 50 , сейф фе через быстрых психов на клифе .
такой эксп тосса крайне сложно наказать тк заштормят с клифа .
То есть получается что тосс может гарантированно поставить довольно быстрый эксп , который будут защищать штормеры .
Терр конечно может и планетарку воткнуть и тонны бункеров , и прочее , но планетарка не ходит и не летает и бункеры тоже - в отличии от психов
далее макро : это борьба емп и шторма , - неправильный емп - салат мясной из марадеров и мариков , - правильный емп - архоны и теже зилоты
Дроп туда - друп сюда там подрезал - тут подрезал , это все здорово если выбрать такую тактику боя , но в конце концов - дропами тосса не убить , да и опасное это дело , тк запаленный дроп это куча выкнутого бабла -перехват фидбеком сталккерами , доварпом .
по юнитам - терр очень силен в ммм этаких колобок который под стимпаком рвет т1 т2 юниты тосса , но к сожалению по таймингу к моменту потроения ммм тосс открывает АОЕ - психи колоссы , с доварпом , а дозаказ террa значительно проигрывает доварпу тосса , да + еще и менее мобилен . что такое доварп психa и 4 зилотов по сравнению с 4 мариками и 1 марадером
ну к примеру )
да еще не забываем модную фишку тоссов как масс грелки и т1-т2 с пилоном для доварпа
ну и еще как-то сильно сказались на общем впечатлении репки React вс Хак,
браток вс сйоу как - то сильно уверренно топ тоссы разбирают топ терров , хотя большинство кричит терр имба )