Итак, в пьяном бреду пришло на ум два предложения для улучшения\упрощения макроменеджемнта для зерга и просто для ещё более интересного геймплея.
Квины: давайте сделаем их ещё более важным юнитом
а) Позволить квинам назначать свой ралли поинт, именно квинам а не хатчери для квин, тем самым при назначении ралли поинта квины на хатчери и выделении забинденых 3х квин при нажатии инъекции каждая квина сделает инъекцию в хатчери к которому она привязана ралли поинтом.
Никакого автокаста, но намного упростит всю эту канитель.
И более сумасшедшее предложение
б) Инъекции в здания помимо хатчери: будут увеличивать скорость апгрейдов аналогично бусту.
Дабы сбалансировть все это-ускорение апгрейда может быть только одно единовременно из всех построек, будет стоить 50 энергии королевы. Придется завести ещё одну\2 квины если хотите сделать какой-то апгрейд побыстрее.
А теперь давайте, поливайте меня какашками