Я иду на разведку 9 рабом на маленьких картах и 8-9 на больших.
Вот пример стандартного билда в 15 хату с разведкой, против чиза.
http://zergit.ru/replay.php?replay=l...2030.SC2Replay
Я иду на разведку 9 рабом на маленьких картах и 8-9 на больших.
Вот пример стандартного билда в 15 хату с разведкой, против чиза.
http://zergit.ru/replay.php?replay=l...2030.SC2Replay
раньше я как то боялся против 4гейпуша ставить 15 хату, потом несколько раз попробовал, проиграл, пересмотрел реплейки, подумал что можно изменить, и стало очень даже ничего получаться теперь обычно 4 гейт пуш за милую душу отлетает, если не провтыкаю нисчем. просто начинаю не сразу же раскачивать вторую хату, а сначала добавляю несколько санок туда, первый же вылупившийся ботрак сразу ставит санку, параллельно заказываю +1 к броне собакам, далее потихоньку раскачиваем хату, добавляем газилки и выходим в муту. если же мы видим ответный фаст эксп от тосса, просто с 2х хатчей под впрысками ларвы идем и грызем ему все что можно собаками.
первый гелион приезжает уже после того, как первая санка морфанулась, так что при должной сноровке от этого можно тоже отбиться без особых потерь
как все таки лучше ставить, пул потом хата, или хата пул?
Последний раз редактировалось Jikjik; 17.10.2010 в 12:49.
Этот пост можно назвать как: "Из-за хача все сбивается"^^Ух ты какой шустрый - а то что у зерга из-за 15 хаты тайминг сбивается не учёл. Даже при стандартном пуше в роачей ранние гелионы у террана появляются раньше, а при 15 хате они успеют доехать и нахарасить, а первые роачи только вылупляться будут и не смогут сразу и эксп и мейн защитить, а одиночные санки на экспе и мейне не 100% защита, потому как под их огнём 4+ геллиона всё равно крошат рабов нехило, санки перед экспом обьезжаются геллионами (много санок в ущерб экономике и армии зерг не будет строить).
При закладке 15-хаты тайминг зерга сбивается, развитие экономики экспа потребует минералов, без армии и развития зерг не будет сидеть (опять-таки куча минералов). Учитывая всё это масс-квины просто нереальны потому как ранний чиз баньшами для зерга ушедшего в 15-хату становится ну просто очень ранним из-за сбитого тайминга.
Таже ситуация что и описанная мною выше с баньшами.
Весь смысл в том, что если зерг ставит 15-хату, террану или тосу нужно идти на всех парах к различным чизам как можно скорее для наказа халявы зерга (тут могут быть принципиально новые чизы именно против этой страты). Просто нужно посчитать тайминги 15-хатового зерга.
О каком пуше идет речь?) Я предлагаю поставить две санки, проход закрыть роачами + вывести две королевы...Даже при стандартном пуше в роачей ранние гелионы у террана появляются раньше, а при 15 хате они успеют доехать и нахарасить, а первые роачи только вылупляться будут и не смогут сразу и эксп и мейн защитить, а одиночные санки на экспе и мейне не 100% защита, потому как под их огнём 4+ геллиона всё равно крошат рабов нехило, санки перед экспом обьезжаются геллионами (много санок в ущерб экономике и армии зерг не будет строить).
советую посмотреть госу реплеи и воды с различных турниров. Так как твой пост говорит о том:
1)Твоя раса терран или протосс и поэтому ты банально не шаришь, но говоришь...
2)Ты играешь слабо...
З.Ы. Я имею ~1600 pts
Последний раз редактировалось SpiP.Manning; 17.10.2010 в 12:57.
Самый ранний зилот, насколько я помню, приходил (если не прокси, разумеется) незадолго до заказа собачек (на Steps of War), он правда не стал ломать хату, а побежал на мейн. Тупо поездил рабами, и с двумя вылупившимися собаками убил. А дальше отбиться уже без проблем, главное подстраивать и не сливать собак, а бегать ими вокруг зилотов и не давать им бить рабов. Потом вылупляется квина, санки и т.д.
Хату может быть и смогли бы убить, но очень маловероятно
Последний раз редактировалось tochka; 19.10.2010 в 18:46.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)