вопрос ко всем - кто как за з биндит хаты, войска, королев. какое управление используете в настройках стара - обычные, сетку или еще какое? можно ли менять предустановленные варианты управления под себя? перенимаете ли вы опыт госу зергов?
вопрос ко всем - кто как за з биндит хаты, войска, королев. какое управление используете в настройках стара - обычные, сетку или еще какое? можно ли менять предустановленные варианты управления под себя? перенимаете ли вы опыт госу зергов?
Раньше, поскольку реже удавалось выходить в макро-игры, у меня было 5 первых биндов припасено на хаты, а оставшиеся пять - для отрядов тактического назначения, основных групп войск и разведки.
Сейчас, когда хат за игру строится больше, от этого бинда отказался в пользу такого:
1 - все хаты
5 - разведка
2-4 - основные группы войск
6 - исследовательские постройки
7 - мобильные краулеры (если есть)
7-0 - отряды тактического назначения
Раскладку использую "Стандарт", мне удобно, на клаву не смотрю.
Последний раз редактировалось Terrens; 01.10.2010 в 10:27. Причина: исправил слово "ггрупп"
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
стандарт неудобный !
постоянно путаешь b и v и тратишь драгоценное время!
сетка рулит, за всю игру ни разу не смотрю на клаву.
все хаты на 1 бинд, (изначально 3ку, 4-8 по 1 хате или только меин, по надобности)
1-2 войска, если войск много то 3 тож под войска юзаю(а хаты на 4 сдвигаю)на последние бинды иногда вешаю инфесторов-оверсиров, но редко
квинов не вешаю на бинды вообще, но собираюсь попробовать(лень переучиваться ) на 1 бинд и инъекции по миникарте
что есть сетка хз)
бинды юзаю стандартные - они довольно удобные, да и привычней
любое изменение настрое делает тебя зависимым от компа - в том плане, что в клубе-у друзей- еще где не дома тебе будет играть намного сложнее, поэтому кастом настройки зло
Пользуюсь стандартом, также сеткой. Хотя без сетки тоже не так уж и плохо.
Биндую все хаты на 5-0
1-2 войска
3 - оверсир для разведки
4 обычно пустует
Знаю что нубо-бинд ну да ладно)
5 - все хаты
1 -мобильные отряды хараса контроля карты мута или линги в зависимости от игры и того во что выходим.
2 - 3 армия
4 вся армия целиком на случае налома, чтобы набежать с разных сторон или просто быстро сгруппироваться.
6-9 не используется
0 - оверсир.
f5 f6 f7 локации с королевами, остальные хаты когда строю королев уже не добавляю и соответственно и не делаю бинд на локации.
стандартом 3 хаты 4 квины а остальное как попало не могу привыкнуть юзать все циферки т.к теряюсь а специально задраивать нет желания т.к играю для фана после работы
почему стандартном потому что на каждой пянке у друзей показываю нуботеранам как играть зергушатами ) одно хренова у мну бинд на мышке за бекспейс дома очень не нравиться что у друзей такого нет (
1 - все хаты обычно их две, одна на Мейне одна на ближайшем експе.
2 - использовалась как бинд для 2й хаты, но понял что это не эфетивно.
3 - разведчик раб, после разведки сразу 3ка идет как бинд на ВСЕ наземные войска (в начале игры) после используется для крупномасштабной атаки (собаки, тараканы, Гидры...)
4 - может использоваться как дополнительный бинд на Гидр или тараканов чего будет больше или нужнее ))
5 - все что летает по воздуху (имею введу боевые юниты)
В ZvZ на 3ку бинд на всех имеющихся рабов, если вдруг у соперника 6-пул и все что из этого вытекает.
Да парни просветите можно ли королев и хаты на один бинд вешать, что бы инъекции не завтыкать? или как правильно делать чтобы мышкой в королеву не тыкать когда нужна ее помощь. Спасибо!
1-3 войска
4- все хаты
5 - все квины
6 - шпиль
7 - эволюш чамберы
8 - нидус канал
Да все хаты и все квины вешаются на один бинд.
Последний раз редактировалось shaul; 01.10.2010 в 10:59.
4-8 по Хате
9- все Хаты
0- Квины
1-3 воиска (оверсира как правило на 3)
На мышки (G5) сделал одна боковая кнопка соответствует "0", вторая "Backspace". Инекции делаю следующим образом Первая кнопка "0" - Шифт +V - И нажимая вторую кнопку "Backspace" перелистываю хаты делая инекции.
Стандартная раскладка
4-6 хати
7 квины, прощелкиваю инекции по миникарте (7 у меня на колесе)
1-3 войска
4 хаты, 5 королевы
1-3 армия
на доп кнопке мышки 0 оверсир
на второй доп кнопки мышке бекспейс, 5, V, через шифт иньекции.
6-7-8 для всяких пакостей)
Не понимаю,зачем вам лишние бинды для эволюшек?Я обычно слышу "развитие завершено",тут же через пробел перехожу к эволюшкам и заказываю еще грейд если нужно
Последний раз редактировалось Azi; 02.10.2010 в 11:29.
1-2 войска, 3-инфесторы/разведка/временный бинд, 4-все хаты, 567 - по отдельности
пробовал квинов на одну и по миникарте или квинов на отдельные - должно быть удобно.. но почему-то вернулся на хаты - когда много экшена трудно отвлечься на минимапу и там выцелить хаты, квины частенько теряются или идут не на свою хату по мапе
Первый оверлорд на 1,2,3
Второй оверлорд на 3
Первый дрон-разведчик на 1
Дальше уже войска на 1-4
5 - квины (хоткей "горизонтальная прокрутка влево")
6 - инкубаторы (хоткей "горизонтальная прокрутка вправо")
Доп.кнопка мыши (на нее ложится середина большого пальца) = Backspace
Вторая доп.кнопка мыши (кончик большого пальца) - выбор инъекции
В итоге одним большим пальцем можно сразу прокликивать хатчери и выбирать инъекцию, когда как лев.кнопкой клик уже делает самю инъекцию.
Выбор абилки "Создать личинки" на клавише X, так как Сетка - имхо, удобнейшая раскладка горячих клавиш, так как ВСЕ клавиши, что на панельке снизу справа, расположены в левой части клавиатуры.
Интересная идея, попробую. Ведь можно табом переключатьсяДа все хаты и все квины вешаются на один бинд.
Вопросы по теме:
1) Зачем вам хатчери на отдельных группах? Если рабочих создавать, то у каждой хатчери на свои месторождения минералов создаются рабы, а точка сбора юнитов единая.
2) Что такого удобного в стандартах? Сетка же лучше своим расположением хоткеев
У меня почему-то они спокойно делают куда надо инъекции. И ничего не пропускается и не скапливаетсяно почему-то вернулся на хаты - когда много экшена трудно отвлечься на минимапу и там выцелить хаты, квины частенько теряются или идут не на свою хату по мапе
Последний раз редактировалось Existor; 03.10.2010 в 01:27.
1,2,3 на войска
4 на все хачи
5-9 квины
0 оверсир
ИМХО если королев не биндить, то инъекции как то делать неудобно.
1,2,3,4 - армия
5,6,7,8 - хаты
9,0 - оверы/оверсиры
1 дрон смертник -> собаки -> 1 2 3 ударная сила
2 овер смертник =) -> 1 2 3 ударная сила
4 юниты хараса или для удрара во фланги и в тыл
5 инфесторы
6 квины (если много хат) и 7 хата (если много хат)
7 королевы
9 и 8 дальние хаты
0 хата -> хата + експ.
Последний раз редактировалось RedBaron; 03.10.2010 в 07:41.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)