круто, черт возьми
Хорош
Пили стрим
я не силен в 3д моделирование, но разве 3дмаксом моделить такие вещи это не микроскопом гвозди забивать ? есть же ZBrush
//
Рад что вам нравится моя моделька.
Да есть такое дело, в Zbush возможно было бы делать удобнее, но к сожалению я никак не могу сдружится с его интерфейсом, поэтому делаю там где мне комфортно.
MixJoe, покажи сетку
MixJoe, ага, форма немного ломаная местами, на лоу-резе. От этого в итоговой модели не сходится светотень с швами доспеха. Может она и в исходнике так - хз, но смотрится странно.
Последний раз редактировалось Peter_DB; 10.03.2015 в 10:48.
Может потому что я показал сетку без сглаживания? Или я не понял где не сходится светотень с швами. На картинке в первом посте я ничего не вижу такого, или у меня глаз замылился. Буду признателен если вы покажите где плохо.
MixJoe, трудно объяснить в формате форума, не зная современных терминов, но попробую. Полигоны лоу-реза сделаны без учета общей геометрии доспехов. Из-за этого, при сглаживании (хз как это правильно называется) появляются дутые места там где не надо. Особенно плохой полигон, который крайний верхний, на впуклой части в плечевом доспехе. У него мало того, что своя форма изломана, он еще и слишком большой и сложный участок собой закрывает. Там минимум три полигона должно быть на его месте. Таких мест на том же плече несколько. Центральная часть грудака явно захайрезена автоматически (или просто неправильно)) - хорошо бы переделать сетку. Блин, долго объяснять - попробуйте помоделировать модели с ограниченным количеством полигонов. Например собаку из не более чем 200-т полигонов или еще чего. Это сильно помогает, в понимании формы.
- - - Добавлено - - -
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=71477 вот очень грамотное исполнение космодесантника.
Последний раз редактировалось Peter_DB; 10.03.2015 в 11:17.
Peter_DB, спасибо за критику, буду исправлять свои косяки.
Последний раз редактировалось Peter_DB; 10.03.2015 в 12:04.
MixJoe, может поможет?
Скрытый текст
[свернуть]
Последний раз редактировалось Peter_DB; 12.03.2015 в 08:06.
Peter_DB, спасибо за картинки.
Круто.
Жди в треде появления Кота_наоборот, который будет распрашивать тебя про моделирование, так как он собрался зарабатывать на этом на жизнь
нормос, но ваховские марины круче
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)