Знаешь, кому то, не будем говорить кому, в кое каком финале кое какого соревнования в Корее в 1 то старике на больших картах не влом было против Флеша играть в 4 пул....=)))им надо карты большего размера ввести... Я как бы тоже зерг и меня не радует 6-7пул в звз...
Ах да, разведка рулит, я в звз 8 раба посылаю на разведку. Спасает от рашей 100%, если конечно не втыкать=)
Саплай до барака - жесть, теперь ничто не сможет помешать зергу поставить ФЕ (кроме саплая, на месте предполагаемого экспанда, разумеется).
да ладно дадут грейд на т2 роучам +1 к дальности за 150 150, и все не будет никакой имбы. Здания зергам толще давно напрашивалось, пропустил геедроп из 8 мародеров и все минус пару зданий. Грейд на спиды риперам после факты ни о чем, хватит введения требования барака после саплая и так 80% играют саплай барак.
Тераны встречаем патч открытой грудью, но блин со скоростью риперам и заводом переборщили .
Чего вы ноете?
Только терране могут построить барак, сделать в нем имба юнит, а потом улететь им обратно ничего не потеряв.
Не жирно ли?
Будете саплай строить! Все, как один!
С грейдом риперу?
У вас одно место не треснет?
У вас на Т1 и стимпак и замедление и щиты маринам.
Куда вам еще скорость риперам?
У нас, у зергов всего один грейд.
Так что у вас еще и стимпак перенесут. Будет только после баттлкрузера.
Мне не понравились 2 вещи- 1-для барака нужен саплай, 2- микоз и блинк
Тогда мы будем строить одни хаты.Или убрать овера и хате дать 10 лимита
Роучи с ренжом будут хорошо убивать фотонки, т.к. будут стрелять и второй ряд роачей.Чему ты радуешся я не понимаю, фотонки то не нерфят
У меня уже 5 см слез в квартире натекло. Заканчивайте ныть, начинайте проигрывать.
Последний раз редактировалось Pokimon; 07.10.2010 в 21:39.
Норм апгрейд, но финт ушами с саплаем не понятен. Протосам ничего не убрали, кроме блинка, но он не в счет (не видел еще не одного зерга, который проиграл просто из-за 1 раз блиннкнувших сталкеров под микозом).
Pokimon, я уже вижу твой пост созданный через 5 минут после патча, где ты проигрываешь чизеру и страшно матюкаешься при этом.
Мальчик читал на Арбате нетленку
Мент прострелил пацаненку коленку
Корчился мальчик садистов кляня
Громко смеялась в сторонке гэбня
"Радиус атаки тараканов будет увеличен. Это улучшит эффективность данной боевой единицы, особенно при использовании больших групп, и предоставит зергам больше возможностей в середине и ближе к поздним стадиям игры."
Халява в пвз кончилась <_<
Не народ, давайте нормально вместе подумаем. Я сам зерг, и прошу вас, многоуважаемых терранчиков, объяснить, что по-вашему является имбой в данном патче? И что является имбой сейчас, в матч-апе звт?
Мне, как зегру, често бывает необходимо рано срывать раба с добычи минералов, что-бы успеть пробраться на базу к сопернику. Будь то терран, или протосс. Позже я просто не смогу это сделать, так как там будет застройка. Предлогаю вам просто пораньше выходить на разведку, играя против зерга.
Хах, точно, и зерги начнут ныть об абсолютной невозможности разведки=)) и добрые близы им сделают невидимого мимикрида=)
Вообще эти бафы зергов у меня никаких эмоций по большому счету не вызывают. Какая, по большому счету, разница, какой ренж, всё равно мародеры тараканов убивают(если конечно тараканам дальность плевка не сделают в 2 раза больше чем у мародеров). Зато зерги больше будут упор на рочей делать, проще контрить будет=) Да и прочность построек врят ли зарешает-всё равно армия врят ли вовремя успеет, если не находится на ближайшей рампе, конечно. Самое худшее, что может случиться-потеря тех 4-8 мародеров, которые запилят зергу неугодное здание.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)