Новый и довольно интересный пост от близзов http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/761331#blog
Наслаждаемся
Если уже было то сотрите тему
Новый и довольно интересный пост от близзов http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/761331#blog
Наслаждаемся
Если уже было то сотрите тему
Мне представляется сразу роач с дальностью атаки 5-7. Вот это бафф так бафф!
Положительно отношусь. Грибки должны проникать внутрь сталкера и блочить схемы, помогающие ему блинковаться. Сказано стоять на месте - стой!
минус лимит террану? Или на лимите никак не отразится? (продублировал вопрос в блоге)
Не против, хотя и не вижу в этом ничего хорошего.
Согласен. Зданий у зерга меньше, чем у других рас, но теряет он их очень шустро.
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
Я думаю с риперами сильно переборщили.Их и сейчас редко используют,а если так сделают то вообще не будут использовать.
Я так понимаю, что теперь барак будет требовать по технологическому древу постройку спалаев. Тоесть теперь всегда будет изначально ставится саплай... что-то как то странно...
Нерф риперов вот это уже серьезно. Ранние риперы отменяются, можно сказать. Правда, теперь они будут только у опытных игроков, которые будут ими харасить и на середине игры...
ВОт прочность строений зерга это да, это надо. А то дроп марадеров под стимпаком просто сносит все и вся, пока армия бежит.
Да и микоз тоже хорошее дело.
Роачам теперь будет легче убивать зилов.
Terrens, это стеб или ты на полном серьезе сейчас все это написал?! А может сразу просто выходить, как только зерг выпадает?! А то вдруг он проиграет мне и начнутся слезы, сопли?? Зергов ведь никто не жалеет....
Хватит ныть уже ей богу!!! Знали бы вы как меня задрала гидра зергов, но я ведь не создаю каждый день топик с соплями о том, что гидру нужно резать?! Дальность роучам.... ппц!! А может тогда еще сделать, чтобы у них СРАЗУ все хп восстанавливались при закопке?!
В общем.... бред! Если вам кажется, что есть имба - это лишний повод выпрямить руки!
Последний раз редактировалось Ferre; 07.10.2010 в 20:03.
Сперва подумал, что роучам хотят сделать сплеш от струи как у гелионов=))) а требование саплая у барака-это довольно неплохо, хоть и непривычно для любителей 9 барака будет-уже по такой напряжной страте не сыграть. Вобщем, следующий патч обещает быть не настолько радикальным, как первый, и хотя бы это уже хорошо=)
Ничего, привыкайте, зергом тоже не зачизить террана, если тот разведует =) И кто вам мешает мариков с 2х бараков с центра строить? Сапля все равно нужна будет, только теперь сначала сапля, а потом бараки
Ок. Теперь за 75-25 мы будем получать что-то стоящее.
Плачьте тоссы. Плачьте терры.
Пофиксена имба тоссов. дуля вам а не блинк сталкерам.
Плачьте тоссы.
9 барак с рипером пофикшен координально.
Плачьте терраны.
Теперь риперы не обгоняют собак.
Безграничное счастье!
Теперь вы не будете убивать наши здания 4 зилотами за 4 секунды.
Плачьте терраны. Плачьте тоссы.
Терраны не уподобляйтесь зергам,хватит ныть. Если идет нерфмашина близзард то надо как то подстраиваться под патч. Будет нерф,будут новые страты.
Последний раз редактировалось DarthTyrael; 07.10.2010 в 20:10.
Кто играл в Dawn of War знает была там раса имерские гвардейцы кажется. У них была забавная техника, которая стреляла на полкарты.Теперь роачи будут так же делать ^^
Бред с требованием сапплая для постройки барака. По-моему это маразм реальный хм...
Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее
возможно близы хотят свести возможность чиза к минимуму. у тосса ведь тоже без пилона гейт не построить=) хотя в этом плане тос выигрывает-бараки ведь без участия скв не построятся. Так что тосы будут самой чизерской рассой)
да лан - рочам дальность больше 4-х никак не сделают, а барак после сапплая считаю нормальным - ибо у тоссов гейт тоже тока после пилона ставится и ниче, не жалуются.
Если у роучей радиус будет хотя бы 5, то это будет просто....просто....феерично, наконецто не надо будет сторить лес санок для дефа от 4 гейт пуша, а строить собственно войско, оу еее
Про тараканов бред если увеличение будет хотябы на 2 единицы(до 5и).Тараканы будут сильной имбой - среднебойный толстый юнит,который имеет большую атаку...
Про блинк сталкеров с микозом - крайне нужное изменение,наконецто.А то как бред выглядело - замикозил,окружил собаками...а блинк всеравно работает.
Про хранилища...печально имхо,теперь ни подловить оверлорда ни ранних рашей.Печально.
Факторка для мува риперам - риперов считайте убили,если есть факторка то куда как выгодней похаррасить гелионами за 100 минералов нежели риперами за 50-50(это еще без мува).
А вот со зданиями зергов хорошо,имхо попрочнее они должны быть,часто даже со всей мобильностью зергушат дроп марадеров под стимпаком успевал убивать важные здания.
P.S.Сам зерг.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)