викинги в ТвТ,коррапторы в ТвЗ и психи в ТвП раздают баттлам на орехи
причем викинги с хитэндраном и коррапторы с порчей выщелкивают их вообще в момент
викинги в ТвТ,коррапторы в ТвЗ и психи в ТвП раздают баттлам на орехи
причем викинги с хитэндраном и коррапторы с порчей выщелкивают их вообще в момент
не надо здесь плиз флуда про успешное применение батлов в деревянных лигах, я говорю про нормальную игру.
и в нормальной игре батлов не бывает никогда.
после возвращения слона во все матч-апы, а тора в твп у меня появилась надежда, что и бк когда-нибудь улыбнётся судьба.
но я не уверен, что это будет тот же бк, разбиравший землю и терпевший от воздуха. его могут радикально переделать, как слона в бете.
тема об этом, как можно было бы переделать батла, чтобы его использовали?
просто вернуть ему старую атаку? имхо не вариант, потому что это не в правилах близзов, признавать свои ошибки =), и даже тот бк с атакой 10 использовался крайне, крайне редко.
какие ещё варианты?
может убрать ману как тору и сделать кд на ямато секунд 60? =) эх, мечты =) или опустить затраты на ямато до 100 энергии ? =)
или дать атаку 8 по земле и по воздуху.
или добавить дальности, скажем, единичку.
или накинуть ещё хп, до 600-650.
или дать какие-то новые абилки, хотя трудно представить что-то лучшее чем ямато.
хммм.
какие варианты?
мы хотим мощный полезный бк со своей нишей в игре, но естественно и не имбу.
Последний раз редактировалось Ganseng; 16.10.2010 в 13:43.
Ganseng,если имел ввиду меня - то я алмаз на русерве.И игр батлами наиграл действительно много.
Последний раз редактировалось Qwerty.saw; 16.10.2010 в 13:57.
дамаг батлов поземле понерфили потому же почему понерфили танки. лимит батлов по земле нельзя снести ничем. так же как лимит танков не сносица по земле
Последний раз редактировалось vitiank; 16.10.2010 в 14:01.
Так же он имеет:
1)больший лимит
2)меньшую дальность атаки
3)большую стоимость
4)медленнее строится
5)не выпускает кучу паштета в виде брудлингов
Хотя брудлорды не становятся от этого менее бесполезными. Только теперь к списку бесполезных юнитов добавился рипер и батл.
Как раз в ТвП его очень легко зафокусить сталкерами, а если еще после фидбека то просто фкусняшка. А вот в ТвТ, если у тебя сильное преимущество по викингам, можно и выйти в батлы, террану нечем контрить их с земли.
Последний раз редактировалось Kelurgar; 16.10.2010 в 15:02.
Бк будет слишком крут если его усилить хоть на мгновение, так что этот вариант сразу отпадает. Вообще в идеале бы, выкинуть из игры мародеров и я думаю все терране тут же бы вспомнили, что у них есть такие юниты, как танки и бк. А вообще, если тебе нужно сейчас применение бк, нет проблем: используйте бк в армии, как и у тоссов войд теперь ни на что неспособен стал и только для прикрытия войск годиться, так и бк пускай только над маринами летает, а то видишь ли ему захотелось чтобы крейсер всех рвали в мясо, имея их всего 5 штук, обнаглели совсем эти терране и так все через атаку шлют и еще им усильте бк. лол короче.
Батлы маст хев в твт, без них было бы выбивать засевших танкоеров намного скучнее =)
а так танкер засел - ты 20 батлов построил 3-3 и твой соперник, весь в туретках и обороне такой (О_О)
[SIGPIC]:peka: _/\_ :peka:[/SIGPIC]
Одно из:
-добавить батлу жизни до 700, как у мамки, получится танкующий юнит, полезный в малом количестве.
-убрать ману и разработку ямато, сделать как у тора - ямато изначально и с кулдауном
-поднять скорость движения и радиус атаки, чтобы он перестал быть УГ против воздуха.
Я так это вижу. А сейчас строить батлы в любом макро с лимитами 200 на 200 - грубая ошибка в любом матчапе, на тот же лимит можно наделать множество полезных юнитов, способных решить игру в 200 на 200.
Последний раз редактировалось Chaos; 16.10.2010 в 20:59.
[SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]
У крейсера нет задач просто. Брудлорд тоже кривой юнит - но им можно вынудить противника шевелиться.
Как дамагер в составе армии он никакой.
Как осадный юнит применить его нельзя, низкая дальность (он даже от стационарной защиты огребает не плохо).
Не ясно против чего его вообще применять - разве что попробовать зачизить быстрым батлом с рабочими
батлу надо реал энергию убрать и дать перезарядку ямато на 80 секунд, тогда ими можно будет пользоваться
Я, как зерг, неглядя бы ультралисков на бк променял (учитывая тесную дружбу микоза и викингов) остальные юниты размениваются с батлами во вполне приемлимых пропорциях.
Никакой спешки, никаких разводов и забеганий, просто "батл крузер оперейшнл" и через А вся мариномародерская или техническая армия террана рассыпается под мерные очереди лазерных турелей.
Последний раз редактировалось Storm; 16.10.2010 в 22:18.
ниче, скоро торов порежут и будут баттлы актуальны.
Да вы о чем вобще? Викинги рвут батлов хитндраном без проблем.Даже с учетом Ямато.
Как зерг могу сказать батл без ямато - УГ. С ямато "злой и страшный серый волк". Прямая контра батлам - коррапторы просто в хлам разваливаются от ямато, с гидрой та же песня, инфесторы страшны только микозом - паразит и 80хп инфестора слабо сочетаются.
Батлы с ямато и 3 и более воронов это зло чистой воды.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)