Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Пишем игру 'Убийца доты!' на RUST, Unity3D.

  1. #41
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлом стриме мы таки смогли написать чат с поддержкой кириллицы и смайликов
    Скачать вроде стабильную версию (Pre-alpha-1): https://yadi.sk/d/4gkM5NQ-wriCN

    [День семнадцатый]. Реализуем перемещение игрока.



    http://sc2tv.ru/channel/gexon
    Последний раз редактировалось Gexon; 14.10.2016 в 23:24.

  2. #42
    Активный участник Аватар для Don.Gray
    Регистрация
    07.08.2011
    Сообщений
    778
    Призываю наминуза, что бы он прохерососил тебя

  3. #43
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлом стриме мы таки смогли написать перемещение игрока.
    Скачать вроде стабильную версию (Pre-alpha-2): https://yadi.sk/d/GRYh1cCqwxs5P

    [День двадцатый]. Будем запилить растения.



    http://sc2tv.ru/channel/gexon

  4. #44
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлом стриме мы таки не смогли запилить растения.
    [День двадцатый]. Будем дальше пилить растения. Внедряем Entity–component–system (ECS).




    http://sc2tv.ru/channel/gexon

  5. #45
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки смогли запилить растения, успешно внедрив Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня будем добавлять монстров.



    http://sc2tv.ru/channel/gexon

  6. #46
    Активный участник
    Регистрация
    18.10.2016
    Сообщений
    1,826
    Цитата Сообщение от Gexon Посмотреть сообщение
    Отличительные особенности:
    - Саморазвивающийся мир. Растения и животные растут, едят, размножаются. (реализовано)
    - Аборигены будут принимать решения самостоятельно. Строительство, сельское хозяйство, создание отрядов воинов, дипломатия с соседями. (в процессе)
    - Мир живет и развивается даже если игрок оффлайн. (работает)
    - Игрок может отбить поселение у другого игрока, либо взять под свою опеку незанятое никем, либо управлять совместно с другим игроком. (в планах)
    Это убийца веселой фермы получаеться)

    Чтоыб убить дотку надо написать дотку + нормальный подбор игроков, что самое сложное.

  7. #47
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас был стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки не смогли добавить монстров, но успешно внедрили Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня пытались скрестить Behavior tree AI и Entity–component–system (ECS), но не шмогли.



    - - - Добавлено - - -

    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки не смогли добавить монстров, но успешно внедрили Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня вторая попытка скрестить Behavior tree AI и Entity–component–system (ECS).



    http://peka2.tv/gexon - смотреть тут

    - - - Добавлено - - -

    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки не смогли добавить монстров, но успешно внедрили Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня тертья попытка скрестить Behavior tree AI и Entity–component–system (ECS).



    http://peka2.tv/gexon - смотреть тут
    Последний раз редактировалось Gexon; 05.02.2017 в 12:56.

  8. #48
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки смогли добавить монстров, но не понятно, внедрили ли Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня четвертая попытка скрестить Behavior tree AI и Entity–component–system (ECS).



    http://peka2.tv/gexon - смотреть тут

  9. #49
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Прямо сейчас стрим по DotaKiller #gamedev #indiedev #onedev.

    На прошлых стримах мы таки смогли добавить монстров, но не понятно, внедрили ли Entity–component–system (ECS).
    [День надцатый]. Сегодня пятая попытка скрестить Behavior tree AI и Entity–component–system (ECS).



    http://peka2.tv/gexon - смотреть тут

  10. #50
    Освоившийся Аватар для Gexon
    Регистрация
    09.07.2011
    Сообщений
    101
    Закладываю начало третьего сезона

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Play Rust Game
    от Myiuki в разделе Прочие игры
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 12.03.2014, 16:34
  2. Вечерний дискач в RUST
    от NESCEN в разделе Творчество
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 29.12.2013, 17:06
  3. Создание KAM в Unity3D!
    от mixer1114 в разделе Поболтать
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 31.10.2013, 21:10
  4. Ответов: 38
    Последнее сообщение: 13.10.2013, 15:36
  5. Опрос. Больше доты/доты 2 на сайте?
    от Romeo1 в разделе Поболтать
    Ответов: 85
    Последнее сообщение: 25.10.2012, 20:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •