Рисовать действительно ад, но разработка небольшой качественной игры под скажем ios с нуля стоит порядка 15-20k$. а тут порядка 300k$ за огромнео количество качественных спрайтов . Но 300k$... многовато. Думается мне, если обратиться к другим опытным дизайнерам в этой области, то можно уложиться в сумму в n-ое количество раз меньше
Последний раз редактировалось FFA; 30.05.2015 в 01:28.
Учитывая что он пилил год по паре зданий и паре юнитов на расу, то полностью законченую версию мы увидим в лучшем случае через год-полтора, а если близы еще и переделают сильно движок что придется дорабатывать под лотв то думаю спустя год после релиза лотв это более менее реальная дата
Развлекалово на 2 дня.
Госпаде, какой же кал
Красота
По идее, если бы он продавал свой мод, то должен был бы отбашлять что-то близзард, да? А так он берет деньги не за продукт, а за разработку и платить по лицензии ничего не должен, или я ошибаюсь? Многоходовочка?
перерисовать модельки за 25млн рублей. Да автор просто офигенен Ему надо к нам в чиновники идти с таким скилом.
Последний раз редактировалось Newerth; 30.05.2015 в 08:58.
поставил бы цену 100$ и запилил новые спрайты в бв а тут хочет 200к
классно, в 8 направлениях здорово тоже смотрится но это вообще ад в 2 раза больше работы
Погуглите сколько стоит секунда покадровой анимации, если что
опять кто-то имеет наглость рассчитывать заработать на своём уникальном проекте, да что ж это такое, пекари негодуют, очевидно же, что любой эксперт с чятика изи запилил бы всё это за сто долларов, если бы хотел
Последний раз редактировалось kaby; 30.05.2015 в 12:31.
tired, мне кажется, ты и близко не представляешь что значит зафазовать и санимировать всех юнитов в 4 и 8 проекциях с чистовой контуровкой и заливкой одному, раз думаешь что 1000 бачей- это приемлемая цена
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)