Страница 33 из 40 ПерваяПервая ... 233132333435 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 641 по 660 из 791

Тема: Новая игра столетия, ХКОМ2

  1. #641
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    459
    Комрады, подскажите. Вот наконец обновил проц. имею след. железяки:

    Смущает вот такой момент. Юзая оптимизацию через прогу от Nvidia
    В Х-коме: Дальность прорисовки - средняя, а в Витчере: Дальность видимости растительности - низкая.
    Это меня прога обманывает, или железо ещё круче нужно?
    В душе Драм, а в сердце Светлая Русь!

  2. #642
    Активный участник
    Регистрация
    01.04.2011
    Сообщений
    708
    Цитата Сообщение от ArtOf Посмотреть сообщение
    Надеюсь понятно объяснил)
    Ну ещё экранирующие ячейки есть, там генераторы больше вырабатывают или здания не требуют энергии

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от oneshot Посмотреть сообщение
    Это меня прога обманывает, или железо ещё круче нужно?
    Экспириенс часто обманывает, особенно когда игра недавно вышла.
    Моя кавай коллекция

  3. #643
    Можно как нибудь отключить этот надоедливый "центр"? То посреди миссии что то начнет говорить секунд на 10. То ещё когда. Очень раздражает и прервать нельзя

  4. #644
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    0
    защита Авенджера ничо такая миссия, охренел, когда начали дропать по три МЭКа сразу, спасибо, что хоть не Сектоподы
    з.ы. и Андромеда изрядно подожгла, в самый первый ход она спряталась, потом на оверах не умерла и подожгла половину сквада



    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Tyranid Посмотреть сообщение
    Ну ещё экранирующие ячейки есть, там генераторы больше вырабатывают или здания не требуют энергии
    кстати не знал, пасиба ))
    Последний раз редактировалось ArtOf; 08.02.2016 в 19:55.

  5. #645
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    только что прикол был. сектопод в нло поднялся на ноги и начал пулять сквозь стены разрабы даже читы дают мобам, чтоб сложнее было
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  6. #646
    Последняя миссия ничего такая, правда не очень сложная -- я прошёл своим дефолтным стаком с первого захода без потерь.
    Последний раз редактировалось Yoseph; 08.02.2016 в 21:22.

  7. #647
    Активный участник
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    909
    Бесит, что под фул кавером каждый второй выстрел попадает по бойцу. В unknown, если под фулл каверами не прячешься, то кранты солдату, но фланговали пришельцы кошмарно. У них больше мобильности было. Тут же они просто в лоб шьют, а я даже гарантированный крит зафлангованованому лунатику нанести не могу.
    Последний раз редактировалось Vivisektor1; 08.02.2016 в 21:34.
    [SIGPIC]http://forum.peka2.tv/signaturepics/sigpic18963_51.gif[/SIGPIC]

  8. #648
    Цитата Сообщение от GorBushka Посмотреть сообщение
    Скорее всего на игру или на миссию или на цепь однотипных событий генерируется последовательность двузначных чисел, которые потом используются в качестве порога проверки прохождения вероятности. То есть в твоем примере пороговое число на очередной выстрел может быть 90 и бойцы с вероятностями попаданий 71%, 80% промахиваются, а боец с вероятностью 91% - попадает. А потом уже используется следующее в последовательности число-порог, которое, допустим, равно 40 - что обеспечивает попадание уже другим бойцам с более плохими шансами. То есть, как я думаю, если ты не попадаешь, то имеет смысл попереключать бойцов/цели в поисках выстрела с хорошим шансом, чтобы преодолеть этот высокий брейкпоинт.

    Но код может быть таким, что игрушка будет генерировать такие последовательности индивидуально для каждого бойца или даже для каждого сочетания боец\цель, чтобы затруднить тасовку факторов для обхода тяжелых брейкпоинтов.

    У Фираксисов это не новая система. Я в свое время провел много времени за четвертой цивой, где была такая же система защиты от сэйв-лоада, тасуя очередности атак, действий, ходов.
    Я считаю что в игре шансы 50% на 50%, етсь клетки с которых ты попадаешь, и есть клетки с которых ты не попадаешь, ибо при загрузке с тем же генератором попадание возможно при смене клетки, не зависимо от процентов, даже с очень маленьким процентом можно попадать, ибо ты попал на нужную клетку с которой можно попадать, как битые сектора жёсткого диска, где читается а где не читается, всё очевидно и просто.

  9. #649
    Освоившийся
    Регистрация
    28.03.2011
    Сообщений
    101
    Ребзя
    скачал хком, запустил, в стартовом ролике же все хорошо, зачем свергать строй и пытаться прогнать инопланетян?

  10. #650
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    180
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    помоему в 1 хсом(досовский который) было понижение характеристик, чтото типа пол хп сняли -25% шанс попасть
    В настройках второй волны было раньше подобное.

    Цитата Сообщение от Yoseph Посмотреть сообщение
    Последняя миссия ничего такая, правда не очень сложная -- я прошёл своим дефолтным стаком с первого захода без потерь.
    Сложность небось не легендарная ?

  11. #651
    Цитата Сообщение от StarBreeze Посмотреть сообщение
    Сложность небось не легендарная ?
    Ага, ветеран.


    Цитата Сообщение от HotCra6GG Посмотреть сообщение
    скачал хком, запустил, в стартовом ролике же все хорошо, зачем свергать строй и пытаться прогнать инопланетян?
    В СССР тоже всё хорошо было.

  12. #652
    Освоившийся
    Регистрация
    28.03.2011
    Сообщений
    101
    Цитата Сообщение от Yoseph Посмотреть сообщение
    В СССР тоже всё хорошо было.
    у меня мамка до сих пор говорит, что раньше было лучше не понимаю о чем ты

  13. #653
    Цитата Сообщение от HotCra6GG Посмотреть сообщение
    у меня мамка до сих пор говорит, что раньше было лучше
    Так и здесь будут говорить, что при пришельцах было лучше.

  14. #654
    Активный участник
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    300
    Во время загрузки после миссии (когда команда на лавочках сидит) можно нажать Caps Lock и загрузки не будет

  15. #655
    Активный участник
    Регистрация
    02.10.2010
    Сообщений
    897
    Объясните мне как мой рейнджер 2 раза подряд промазал мечом?)))) Может потому что он азиат? Может есть рассовые бонусы и дебаффы? Я хз ваще

  16. #656
    Новичок
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от evil_Totoro Посмотреть сообщение
    Во время загрузки после миссии (когда команда на лавочках сидит) можно нажать Caps Lock и загрузки не будет
    Это фича еще с первой части

  17. #657
    Активный участник
    Регистрация
    01.04.2011
    Сообщений
    708
    Цитата Сообщение от ha4uk74 Посмотреть сообщение
    Объясните мне как мой рейнджер 2 раза подряд промазал мечом?)))) Может потому что он азиат? Может есть рассовые бонусы и дебаффы? Я хз ваще
    У меня тоже японец, при ударе редко мажет, а вот талант Мясорубка (ударяет врага, если тот стоит рядом/пробегает и делает любое действие) мажет довольно часто.
    Моя кавай коллекция

  18. #658
    Активный участник
    Регистрация
    07.08.2011
    Сообщений
    613
    Цитата Сообщение от Aleks-UA Посмотреть сообщение
    Это фича еще с первой части
    ч-что?

  19. #659
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    исследовал ядовитую гранату, но боец с ней рипнулся и где теперь взять еще одну?
    после исследование грен дали уже другую огненную
    и такая хрень происходит с патронами, если боец дохнит с этим эквипом, то больше не сделать
    можно их производить как аптечки или свето-шумовые?

  20. #660
    Активный участник
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    300
    патроны, гранаты, тяжелое оружие - рандомно ролятся из нескольких видов каждый раз, мутоновая плазменная как в первой части

Страница 33 из 40 ПерваяПервая ... 233132333435 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Overwatch
    от Мальвина в разделе Прочие игры
    Ответов: 13628
    Последнее сообщение: 03.02.2022, 17:56
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 08.01.2014, 06:12
  3. Новая игра
    от Roontoo в разделе Поболтать
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 20:39
  4. SC2 HotS - совершенно новая игра.
    от Skal в разделе Общий форум
    Ответов: 79
    Последнее сообщение: 23.10.2011, 16:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •