купил себе чет захотелось мяска и тупого отстрела демонов с дробана
Скоро выйдет аддон к ведьмаку 3 называется "Кровь и Вино", наверняка будет какое-нибудь золотое издание или в стиме будет скидка при покупке бандла.
Ну вот потому разработчики игр и не любят когда в сеть утекают альфа версии игр до релиза, потому что люди посмотрят на альфу и скажут что игра говно и покупать не стоит. С бетаверсиями почти та же история, что дум, что баттлефронт очень себе угробил репутацию бетой. А ведь вся проблема то была в том что в бете был не весь контент, а в случае с думом мультиплеер это вообще 1/3 часть игры. Мне лично очень понравились битвы с боссами, почти как в дарк соулсе, потел всё время и умер 10-15 раз на каждом, при том что уровень сложности был средний. Есть возможность побегать полутать карту на предмет секретов и пасхалок, которых дофига в игре. Немного конечно утомляет постоянна кровавая баня, особенно под конец игры, но тут спасает БФГ если вставить руну рандомно дропающую с врагов заряды БФГ, то можно довольно быстро пройти последнии уровни. Ну и как сказал один стример, лучше немного отдыхать и делать перерывы, а не пытаться разом пройти игру. Для фанатов Doom и Quake считаю купить мастхев и не жалко 2к рублей на лицензию, а вот для людей далёких от шутеров 90х и которые не хотят тратить 2к стоит просто подождать скидок и распродаж в стиме.
активации есть у кого и почем?
Во всех роликах вымораживают добивания, они в игре не отключаются?
I hate you, сама концепция не нравится. Плюс мне казалось, что некоторые враги перед добиванием уже не сопротивляются, пристрелить таких можно, но не интересно.
Спрашиваю просто чтобы понять, есть такая возможность или нет. И повлияло ли это на чьи-то впечатления от игры.
Он вчера знатно так горел на боссах, но он сам виноват что как школьник вначале всадил все заряды БФГ, а потом когда у него кончились патроны мучался добивая босса бластером.
- - - Добавлено - - -
Увы нет, но ты можешь потратить немного патронов и добить врага так, но тогда не получишь здоровья которое падает с врагов после добивания, на высоких уровнях сложности когда аптечки тебе дают мало хп добивания просто тебе будут спасать жизнь. Про бензопилу то же самое могу сказать, сам не фанат этого оружия, но на высоком уровне сложности она просто необходима, т.к. топлива для неё на картах валяется много, а убийства бензопилой даёт так много патронов, особенно если убивать жирных монстров. По этому я бы советовал качать амуницию первым делом, нежели броню и здоровье, чтобы можно было убивать бензопилой крупных врагов.
Вроде до конца этого года должен ещё выйти shadow warrior 2. Там будет кооператив, которого так нехватает в новом дум. Правда я вообще не понимаю тех людей которые вайнят мол в Дум 3 был кооператив, а тут его нету. На самом деле коопа в Дум 3 отрадясь не было, его потом прикрутили мододелы. Тут тоже уже говорили что впринципе можно замутить кооператив на четырёх человек через редактор карт.
В 2004-м вышел Doom 3 и Руслана взяла Евровидение. В 2016-м вышел Doom 4 - и вот теперь не подвела. Джамала Совпадение? Не думаю.
Последний раз редактировалось Bubonicus; 15.05.2016 в 14:57.
Честно говоря, я слегка разочарован. Не я один, думаю, с надеждой ждал хотя бы немного хоррора, превозмогания и хардкора. Ясное дело, в трейлерах не было видно и намёка на хоррор, но я до последнего думал, что это просто такой рекламный ход или демонстрация прохождения на консолях/с читами/на лёгкой сложности.
Если представить игру Amnesia, как одну из крайностей, а Alien shooter, как противоположность. То новый Doom должен был бы быть где-то посередине между этими крайностями, имхо. Примерно как Doom3. А мы получили олдскульный Doom2 (при этом очень легкий).
- - - Добавлено - - -
Dead Space 1-2 ван лав
- - - Добавлено - - -
Поясню, почему я так думаю.
Айдишники выпустили движок id Tech 5, и судя по анонсам, они должны были на одном этом движке выпустить много разных шутеров, на любой вкус. Так было с id Tech 4. На нем вышел хоррорный Doom3, мультплеерный Quake4 и ещё более мультиплеерный Enemy Territory. И логично было предположить, что с новым движком будет так же.
И так оно и было поначалу. Вышел Rage, который огрёб по полной, так как новый движок работал плохо на некоторых видеокартах. Более того, разработчики тестировали на Rage наркоманские идеи, типа: "давайте сделаем шутер со встроенными гоночками и хартстоуном. И добавим регенерацию ХП, чтобы ваще щи было." Вышел Вольфенштайн, который уже не страдал проблемами с движком, и который мне понравился. Бодренько, весело, нацисты, черный юмор. Игра на один раз, но супер.
И тут, я думал, пора выходить хоррору. Чтобы ГГ убегал от демонов с фонариком и пистолетом, и чтобы кровь стыла в жилах. Может я перегибаю, но какая ещё игра потянет на роль хоррора от id? Quake? Да вряд ли.
Последний раз редактировалось Обсервер2010; 15.05.2016 в 16:27.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)