Страница 3 из 39 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 774

Тема: Street Fighter V

  1. #41
    Цитата Сообщение от ADyBaH4uK Посмотреть сообщение
    Для Хадрона Фей лонг(хотя его не будет по началу).
    Игра только на нем и держится

    Скрытый текст

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось HadronWave; 18.06.2015 в 08:58.
    ppp-RC-ppp-RC-ppp

  2. #42
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Груди чанли словно листья на ветру, колыхаются....
    http://fat.gfycat.com/FarawayRigidGonolek.webm

  3. #43
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    DoA 5 style

  4. #44
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    DoA 5 style
    У ДоА5 свой улучшенный движок физики груди, это тебе не хентайная анимация в СФ5

  5. #45
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Corax Посмотреть сообщение
    ADyBaH4uK, Адуван, как знаток лора, проясни - Пойзон это транссексуал или все-таки женщина?
    В игре на женщину похожа, но неоднократно читал, что о ней говорят "он" и типа это давняя история.
    На ютубе есть подробный разбор этого вопроса.

  6. #46
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    44
    ADyBaH4uK, капком уже сказали, что это баг и он будет пофикшен

  7. #47
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Немного инфы из статьи - http://shoryuken.com/2015/06/11/goin...ts-v-benefits/

    Скрытый текст

    Замена Ультр - "Critical Arts", которые используют весь метр. Это делает интересный поворот в стратегии: если вы используете EX-мувы, то вам тяжелее получить доступ к Critical Arts. Это большое отличие от Street Fighter IV, где у вас есть и Super и Ультра; Теперь вы имеете только Critical Arts, и вам надо быть осторожным с метром, расходуя его.

    Другие изменения на заметку:

    - Общий наносимый урон выше, чем в Ultra Street Fighter IV.
    - Если чип-дамаг от Critical Arts, то он не может убить.
    - Нет 360-мувов в игре.
    - Экран выбора персонажа показывает статистику для каждого персонажа, оценивая их силу,технику и т.д.
    - Я спросил, будут ли однофреймовые линки. Ответ был: "Да, но исполнение их будет более мягким, легче выполнить."
    - В игре больше арен чем те, что мы увидели на чемпионате Capcom. Один матч мой Байсон закончил в туристическом автобусе на Гонг Конг.
    - Только один Critical Art для каждого персонажа, хотя, в некоторых случаях, это может быть изменено...

    Capcom также рассказали немного об игре в онлайне.Команда разработала свой собственный фирменный сетевой код, называемый "Kagemusha", основанный на откате GGPO-стиля.Студия обещает плавный онлайн без лагов. Возможно, это будет первая в серии кросс-платформенная игра между PlayStation 4 и PC. Не можете убедить ваших приятелей на ПК, к весне перейти на консоли, чтобы играть с вами? Нет проблем, вы будете по-прежнему иметь возможность сражаться с ними в Интернете!

    Теперь, давайте взглянем на отдельных персонажей с их мув-листом. Я провел много времени играя всеми персонажами и старался изучить их довольно тщательно, но был не в состоянии проверить каждую конкретную вариацию и ситуацию. В частности, я не играл с V-реверсалами, так что не так много информации, чтобы дать ее. Извините!
    Ryu

    Скрытый текст


    Capcom принимает за правило "Если это сломано, это - не исправлять", подход к Рю и Street Fighter V не является исключением. Его основные приемы одинаковые в каждой игре серии, если они (Капком) хотят сделать серьезные изменения, они просто делают нового персонажа, как злой Рю. (Нет, это не подтверждение, что Злой Рю будет в игре. Не верьте в это!)

    Все вы знаете и любите/ненавидите Рю, но он все еще здесь, с несколькими новыми элементами, которые на самом деле не изменяют то, что делает его знаковым файтинг-персонажем.

    Текущий Movelist

    V-Skill: Mind’s Eye (MP+MK)

    Рю V-Skill довольно легко понять ... это парирования из Street Fighter III! Команда может различаться, но тайминг все еще довольно строгий. (Да, это возможно воссоздает Эво момент # 37 в Street Fighter V. Да, я специально попросил об этом.)

    V-Trigger: Denjin Renki (HP+HK)

    Это то, что мы видили во множестве отснятого материала Рю. V-метр странствующего воина превращается в обратный отсчет (похож на метр комбо из Alpha 2 ), что добавляет дополнительные свойства некоторым специальным приемам, которые описаны ниже

    V-Reversal: Hashogeki (Во время блока, +PPP)

    Special Moves
    Hadoken ( +P)

    Shoryuken ( +P)

    Tatsumaki Senpuukyaku ( +K)

    Air Tatsumaki ( +K in air)

    Нечего сказать о move-листе Рю, вы их знаете, как свои пять пальцев. Большие изменения происходят, когда Denjin Renki активен, а Рю может удерживать нажатой кнопку и увеличивать силу Hadoken. Максимальной заряженный, прожектайл может сломать блок. Shoryukens также получает дополнительный урон электричеством, когда в этом режиме.

    Shinkuu Hadoken (2x +P)

    Ах, старый классический! Если Denjin Renki не активен, тогда вы получите его ...

    Denjin Hadoken (2x +P)

    Это Shinkuu Hadoken, но в нем больше электричества! Немного отличается анимация, больше повреждений.
    [свернуть]

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось ADyBaH4uK; 18.06.2015 в 22:42.

  8. #48
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Chun-Li

    Скрытый текст



    Почти такой же канонический персонаж, как и Рю, Чун-Ли в Street Fighter V существенно изменена. Ее move-лист теперь смесь charged-атак и quarter-circle- движений, с некоторыми новыми V-способностями, чтобы увеличить ее давление на оппонентов в игре.

    Текущий Move-лист

    V-Skill: Rankyaku (MP+MK)
    Вы знаете, те любопытно легкие, вертикальные прыжки Чуни? Ну, теперь у нее есть навык, который дает ей хороший 45-градусный скачок, где она вращается в воздухе... так грациозно. Я говорю метафорой. Во всяком случае, это хорошо подходит для уклонения и приближения к оппоненту с меньшим риском, чем обычный прыжок.

    V-Trigger: Renkiko (HP+HK)
    Активация Renkiko превращает V-метр Чун-Ли в таймер, подобно Denjin Renki Рю. Но если Denjin Renki изменяет спецприемы Рю, то Renkiko дает сильнейшей в мире женщине мультихитовые нормалы, увеличивая урон и блокстан и делая ее рашдаун игру более жесткой.

    V-Reversal: Sohatsukei (В блоке, +PPP)

    Special Moves

    Kikouken ( +P)
    Я предсказывал, что они сделают этот прием стандартным QCF, но я был неправ! Вместо ...

    Hyakuretsukyaku ( +K)

    Air Hyakuretsukyaku ( +K in air)
    Это Молненосная нога, только с измененным инпутом. Нет больше мэша! Она также получает Hyakuretsukyaku в воздухе, как в серии Marvel.

    Spinning Bird Kick ( +K)

    Critical Arts

    Hoyokusen (2x +K)
    Прямо из Street Fighter III. Не знаете, как это выглядит? Ну, вот видео
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось ADyBaH4uK; 18.06.2015 в 22:54.

  9. #49
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Спасибо что апаешь тему чувак

    - - - Добавлено - - -

    Nash

    Скрытый текст


    Capcom, кажется, стандартизировали имя Чарли, как "Нэш" во всех территориях в этот раз. Меня устраивает! Может быть, это потому, что Чарли вы не помните из серии Alpha. Нет, Нэш совершенно другой зверь, в отличие от своего бывшего образа Гайла-клона. Прошлые его чардж-движения, заменены Shoryuken и half-circle командами. Также отсутствует его бывшее "слишком наивное!" поведение: Нэш физически изменен и наполнен мстительным гневом, и это отражено в его атаках, которые более порочны.

    Текущий Move-лист

    V-Skill: Bullet Clear (MP+MK)
    Поглощает прожектайл и дает V-метр, конечно, если правильный тайминг. Это не работает против заряженных и ЕХ-прожектайлов, хотя я их все не проверял.

    V-Trigger: Sonic Move (HP+HK плюс направление движения)
    Имеет несколько вариаций, действуя как телепорт. Помните Нэш телепортировался за спину Рю в трейлере? Это его V-триггер. Нажатие направления (назад, вперед или вниз) определяет, где Нэш появится возле оппонента.

    V-Reversal: Sonic Move – Avoid: (В блоке, +PPP)

    Special Moves

    Sonic Boom ( + P)
    Чувствую себя странно, запуская Соник бум инпутом Хадокена...

    Sonic Scythe ( +K)

    Moonsault Slash ( +K)
    Вы, наверное, видели это движение: два движения в стиле флэш-кика в трейлере раскрывающем Нэша: это и есть те навыки. Олдскульные игроки Marvel, могут вспомнить Moonsault Slash Чарли, которое исключительно в этой серии игр. Sonic Scythe является параллелью старому Somersault Shelll, хотя и удар с воздуха ногой, а не сальто назад. Он действует так же, как типичный апперкот/анти-эйр мув , хотя по-прежнему кажется, имеет довольно большой хитбокс.

    Tragedy Assault ( +P)
    Это захват скачком-с-выпадом, когда он касается врага, Нэш хватает лицо врага и ударяет им об землю, затем разряжает удар током в его тело в качестве дополнительной меры. Резко!

    Critical Arts

    Judgement Saber (2x +K)
    Но все это не так сурово, как его Critical Art. В трейлере показали половину этого, часть, где Нэш делает короткий выпад в сторону противника и материализуется за ними. Что происходит после этого? Хорошо, вы видите, как гигантский Sonic Boom подобно энергетическому лезвию рассекает оппонента вертикально от головы до груди?! Это выглядит невероятно больно; если бы это был Mortal Kombat, это было бы фаталити и различные внутренние органы вылезли бы из трупа после разреза. Но поскольку это Street Fighter, он просто ест тонну жизни и оставляет соперника психологически разорванным на части.
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    M. Bison

    Скрытый текст


    Я не знаю, может это только мне кажется, но чувствуется что-то не то в нашем любимом диктаторе ... в этой сборке. Это, прежде всего, связано с его чарджем. Я имею в виду, что он всегда был чарджевым персонажем, но его новые атаки, кажется, не сочетаются с механикой.

    Когда вы удерживаете назад или вниз, вы, как правило, получаете эффект "рогатки" при нажатии на направление и кнопку атаки, будь то запуск прожектайла (своей тушки) вперед или ваш персонаж "выстреливается" в воздух. Это воплощение Байсона на деле не следует этим правилам, что позволяет чувствовать себя немного неловко, играя за него. Я объясню более подробно в move-листе, но имейте в виду, что это очень ранняя версия, и весьма вероятны изменения.

    Кроме того, стоит отметить, что Байсон имеет три блока V-метра, когда большинство других персонажей два.

    Текущий Move-лист

    V-Skill: Psycho Reflect (MP+MK)
    Выполненный должным образом, этот прием посылает снаряд туда, откуда он пришел.

    V-Trigger: Psycho Power (HP+HK)
    Превращает V-метр в таймер, подобно Рю и Чун-Ли. Это добавляет телепорт/инвул дэшам Байсона. Напоминает Demitri с серии Darkstalkers и его дэши.

    V-Reversal: Psycho Burst (В блоке +PPP)

    Special Moves

    Psycho Blast ( +P)
    Да, нет больше Psycho Crusher! Его заменили, и это одна из тех вещей, что заставляют вас чувствовать себя неловко, которые я упоминал ранее. Вместо запуска вперед, Байсон делает с близкого расстояния удар психо-сферой . Похоже на Psycho Cannon который, он имел в серии Альфа, только больше.

    Double Knee Press ( +K)
    Ну, он хотя бы получил knee press. Здесь мало нового.

    Head Press ( +K)
    Somersault Skull Diver (P после Head Press хитов)
    Devil Reverse (P перед Head Press хитами)
    Он также имеет эти два варианта Head Press снова!

    Psycho Inferno ( +P)
    Другой новый навык, который функционирует как анти-эйр/апперкот. Он более подходит для чарджа, чем Psycho Blast.

    Critical Arts

    Ultimate Psycho Crusher (2x +K)
    Это было показано в трейлере появления Байсона. Несмотря на то, что это “Psycho Crusher,” его на самом деле нужно выполнять с близкого расстояния на стартапе, чтобы атака полностью прошла.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось ADyBaH4uK; 18.06.2015 в 23:04.

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Первый бетта тест будет с 23 по 27 июля для тех кто предзаказал игру на пс4 в USA регионе, остальные могут попытать счастье на сайте http://www.streetfighter.com/beta/
    Также для тех кто предзаказал на ПК было написано:
    PC users can get access to the online beta by pre-ordering Street Fighter V on Steam. The first PC Beta phase will begin this fall.
    Последний раз редактировалось ADyBaH4uK; 19.06.2015 в 00:27.

  11. #51
    Новобранец
    Регистрация
    24.08.2014
    Сообщений
    89
    Это че за наркоман настрочил столько никак не связанного с сф текста?

  12. #52
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Цитата Сообщение от Taronis Посмотреть сообщение
    Это че за наркоман настрочил столько никак не связанного с сф текста?
    Это бот срет во всех темах на ск2тв

  13. #53
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    И что, с новым инпутом можно на дш4 играть ?

  14. #54
    Освоившийся
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    283
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    И что, с новым инпутом можно на дш4 играть ?
    А раньше нельзя было что-ли?
    Не, ну Зангиеве каком нибудь не поиграешь с дш особо, но в ростере навалом играбельных с дш персонажей.

  15. #55
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Цитата Сообщение от Diece Посмотреть сообщение
    А раньше нельзя было что-ли?
    ты еще в Кинг оф Файтерс на клавиатуре предложи поиграть, ага

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    с новым инпутом можно на дш4 играть ?
    Ну как минимум qcf, qcf+LP все равно придется вводить, а на разделенной крестовине такими действиями можно палец в кровь стереть
    Тут имхо или джой с другой крестовиной или учиться на стике крутить (я не умею )
    Последний раз редактировалось Corax; 19.06.2015 в 12:43.

  16. #56
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Corax Посмотреть сообщение
    qcf, qcf+LP
    Я не понимаю этого языка

  17. #57
    Освоившийся
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    283
    Цитата Сообщение от Corax Посмотреть сообщение
    ты еще в Кинг оф Файтерс на клавиатуре предложи поиграть, ага


    Ну как минимум qcf, qcf+LP все равно придется вводить, а на разделенной крестовине такими действиями можно палец в кровь стереть
    Это всё отмазки

    Скрытый текст




    [свернуть]

    ну вы поняли

  18. #58
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Сколько можно, вы задрали с этими девайсами, на всем можно играть, есть 3-4 игрока на турнирах которые играют на падах, да что уж там говорить есть человек который играет языком, а вы тут о ДШ4 беспокоитесь.

  19. #59
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Пришлось погулить.
    Нашел КоФ13 на клаве

    Скрытый текст


    Научиться-то можно, но сколько это дополнительно займет времени..

    Цитата Сообщение от ADyBaH4uK Посмотреть сообщение
    3-4 игрока на турнирах которые играют на падах
    А они крестовину используют или "грибок" крутят?
    Последний раз редактировалось Corax; 19.06.2015 в 20:00.

  20. #60
    Активный участник
    Регистрация
    18.07.2011
    Сообщений
    2,280
    Информация о новой комбо механике СФ5

    Скрытый текст

    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Corax Посмотреть сообщение
    Пришлось погулить.
    А они крестовину используют или "грибок" крутят?
    Крестовина.

Страница 3 из 39 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Stream по Super Street Fighter 4 arcade edition
    от ADyBaH4uK в разделе LIVE-трансляции, Турниры
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 18.12.2012, 22:56
  2. Street Fighter X Tekken есть ли пиратка?
    от asmitaua в разделе Архив
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 11.05.2012, 07:45
  3. Street Fighter x Tekken
    от Fidoskin в разделе Архив
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 22.03.2012, 07:58
  4. Super street fighter 4 arcade edition pc
    от Qivi_Divine в разделе Поболтать
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 11.08.2011, 19:59

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •