Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 82

Тема: Тема про DirectX 12

  1. #1
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,067

    Тема про DirectX 12

    Первый пошел:

    ARK: Survival Evolved получит DirectX 12 патч в Пятницу

    Студия Wildcard объявила, что в эту Пятницу выпустит патч для игры ARK: Survival Evolved находящейся в Раннем Доступе Steam, который помимо прочего введет поддержку DirectX 12 на Windows 10. Команда добавляет, что по их прогнозам, производительность от патча с режимом DX12 увеличится на 20%.
    Что войдет в апдейт:

    - Новый динозавр – Мезопитек
    - Дымовые гранаты
    - Режим DirectX 12 для Windows 10
    - Эвент и турнир "Выживает Сильнейший"

    Источник

    20% Карл
    Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2016 в 09:03.

  2. #2
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,067
    AMD: большая часть DirectX 12 игр переходят на сторону AMD

    Судя по информации за последние недели, AMD делает большую ставку на архитектуру GCN и тот факт, что их железо гораздо более эффективно при работе с DirectX 12, чем Nvidia – даже не самые последние графические карты. Теперь же глава по глобальному техническому маркетингу AMD Роберт Холлок сообщил на Reddit, что большая часть игр на DirectX 12, выходящих в ближайшие полтора года, заключают партнерство с AMD.

    "Вы обнаружите, что большая часть DX12-игр 2015/2016 годов являются партнерами AMD. Mantle научил разработчиков тому, как работать с низкоуровневыми API, консоли используют AMD и низкоуровневые API, теперь эти семена начнут приносить плоды."

    Действительно ли это так или просто похвалы – узнаем в ближайший год.

    Источник
    Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2016 в 09:04.

  3. #3
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,176
    Void92, а старкрафт 2 будет патч под DirectX 12? не встречал ни где информации, а то ЛОТВ(не оптимизированное гавно) вроде бы движок тот же, но производительность не ахти

  4. #4
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,067
    Цитата Сообщение от MAXATMA Посмотреть сообщение
    а старкрафт 2 будет патч под DirectX 12?
    Нет информации

  5. #5
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,176
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Нет информации
    понял спасибо

  6. #6
    Активный участник Аватар для EasyDoor
    Регистрация
    06.08.2012
    Сообщений
    3,635
    Еще один повод не устанавливать виндоус 10

  7. #7
    Активный участник Аватар для FreemansanUA
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    UA Donetsk
    Сообщений
    519
    Зачем ск2 ДХ12 ? Дело в том что старое железе его не будет поддерживать, а на более новом железе ск2 и так норм идет.

  8. #8
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,176
    Цитата Сообщение от FreemansanUA Посмотреть сообщение
    Зачем ск2 ДХ12 ?
    лотв виндовс10, на GTX 750, максимальные настройки, 15-30 фпс это нормально?
    Последний раз редактировалось MAXATMA; 07.09.2015 в 20:44.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,861
    Цитата Сообщение от MAXATMA Посмотреть сообщение
    лотв виндовс10, на GTX 750, максимальные настройки, 15-30 фпс это нормально?
    как известно, все существующие Nvidia видеокарты не поддерживают многопоточное ускорение через directx12. На картах AMD ускорение около + 20 фпс на 4х ядерных ПК

  10. #10
    Активный участник Аватар для Ржавая поняшка
    Регистрация
    12.07.2014
    Сообщений
    520
    Цитата Сообщение от FreemansanUA Посмотреть сообщение
    Зачем ск2 ДХ12 ? Дело в том что старое железе его не будет поддерживать, а на более новом железе ск2 и так норм идет.
    вообще-то, если ск2 будет жрать больше видюхи и меньше цп, то это будет выгодно всем
    Поясню:
    1)обывателям, если у вас не топовый проц(хотя даже с ним такое может быть) у вас появляется не плавная прокрутка(мелкие дёрганья, но заметные) если у вас открыт просто браузер, если там музончег или что-то онлайн - то и подавно будет
    2) стримерам, даже если у вас топовый пека, у вас будет проблемка пункта 1, если вы не очень удачно настроили обс+прог позапускали(за всё время видел лишь у одного стримера плавную прокрутно)
    если игра идёт норм, это не значит что во время игры ты можешь комфортно юзать пеку

  11. #11
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,176
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    как известно, все существующие Nvidia видеокарты не поддерживают многопоточное ускорение через directx12.
    не понял нифига, простым языком можешь, вроде как по инфе от нвидиа моя видяха поддерживать должна.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Ржавая поняшка Посмотреть сообщение
    вообще-то, если ск2 будет жрать больше видюхи и меньше цп, то это будет выгодно всем
    если честно мне кажется именно ЛОТВ не оптимизированн, первые части на тех же настройках выдают 60-90 фпс, "Герои шторма" в зависимости от карты 40-80.
    вот на 10 ке, какой дерект используется для старых приложений?
    Последний раз редактировалось MAXATMA; 07.09.2015 в 20:59.

  12. #12
    Активный участник Аватар для FreemansanUA
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    UA Donetsk
    Сообщений
    519
    Цитата Сообщение от Ржавая поняшка Посмотреть сообщение
    вообще-то, если ск2 будет жрать больше видюхи и меньше цп, то это будет выгодно всем
    Нам то да, профит будет, а вот близам как-то ЯО. И вообще оптимизация игр у них всегда хромала.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,861
    Цитата Сообщение от MAXATMA Посмотреть сообщение
    не понял нифига, простым языком можешь, вроде как по инфе от нвидиа моя видяха поддерживать должна.
    я сам чуть не попался на развод nvidia. кароче то что на современных видеокартах nvidia написано поддержка direct x 12.0 это означает что фактически на аппаратном уровне видеокарты nvidia не поддерживают асинхронного режима и не дают выигрыша ни от наличия многоядерного процессора, ни от наличия второй видеокарты (в том числе не дают +фпс от встроенной в процессор intel видеокарты)

    Вопщем это разводка десятилетия от nvidia и не все сразу в это въехали, первая новость об этом была 31-го августа а nvidia старался замять скандал где оказалось что видеокарты nvidia стали только работать медленнее от direct x 12
    Последний раз редактировалось Nuclear.net; 07.09.2015 в 21:27.

  14. #14
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,176
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    я сам чуть не попался на развод nvidia
    понял спасибо. видяху то я не покупал она старая, а вот на вин 10 видимо зря перешёл, да ще и чистую установку сделал, но то ладно не критично, всё равно не мне играть

  15. #15
    забанен навсегда
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    3,552
    Цитата Сообщение от FreemansanUA Посмотреть сообщение
    Нам то да, профит будет, а вот близам как-то ЯО. И вообще оптимизация игр у них всегда хромала.
    Я проходил ВоЛ на ультрах на AMD Radeon HD 3800 с Core 2 Duo
    Последний раз редактировалось SilverGuard; 07.09.2015 в 21:39.

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    02.10.2010
    Сообщений
    992
    так чо ща покупать амд или нвидиа?

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,861
    Цитата Сообщение от ha4uk74 Посмотреть сообщение
    так чо ща покупать амд или нвидиа?
    амд видимо

    Скрытый текст



    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Nuclear.net; 07.09.2015 в 22:46.

  18. #18
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    22,067
    Valve: Vulkan лучше чем DirectX 12

    Во время выставки SIGGRAPH прошедшей в прошлом месяце, Дэн Гинсбург из Valve поговорил о новых графических API, которые предоставят разработчикам низкоуровневый доступ к GPU и CPU, повышая производительность в играх. И, по словам разработчика, Vulkan превосходит DirectX 12.

    "Если вы не слишком агрессивны, чтобы выпускать игру на DirectX 12 в этом году, я бы сказал, что нет серьезной причины использовать DX12 для вашего тайтла. Дело в том, что Vulkan справляется с той же работой на Windows 10, при этом не ограничиваясь только одной платформой. Vulkan будет работать на всем – не только Windows 10, но Windows 7, Windows 8 и Linux."

    Слайд с преимуществами

    [свернуть]


    Хотя подобные комментарии от человека, который занимается Vulkan вполне естественны, API действительно превосходит DX12 или Metal. Она не рассчитана для единственной системы или производителя. Другое дело – как убедить разработчиков использовать API и показать его преимущества на практике.



    Источник
    Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2016 в 09:04.

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,668
    Когда бы уже увидеть плоды всех этих нововведений:grumpy: у себя на пк. Кормят и кормят:grumpy:

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,861
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Другое дело – как убедить разработчиков использовать API и показать его преимущества на практике.
    а никак. и поэтому 95% игр будет на dx 11, 5% на dx 12 , а остальное на вулканах всяких)

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 24.08.2015, 11:06
  2. Техно-демо DirectX 12 от NVIDIA
    от Void92 в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 04.08.2015, 21:09
  3. Square Enix DirectX 12 Real-Time Tech-Demo
    от KhornePrime в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 05.05.2015, 19:25
  4. DirectX 12 (20 march)
    от Tedolweb в разделе Поболтать
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.03.2014, 13:01
  5. Перехват игровой графики <OpenGL DirectX>
    от abc7cba в разделе Свалка
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.07.2013, 13:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •