Первые тесты Fable Legends на DirectX 12 попали в сеть
PCGamesHardware получил в свои руки изображение из DirectX 12-бенчмарка для Fable Legends. Игра разрабатываемая на Unreal Engine 4 командой Lionhead выходит в этом году на PC и Xbox One в качестве F2P-тайтла. Тесты были проведены в разрешении 1080p и 2160p.
Как видно, разогнанная GTX980Ti занимает первую позицию – что совершенно естественно. За ней идут Titan X и AMD R9 Fury X. Между последними разница всего в 1-2 кадра, так что можно предположить, что бенчмарк использовал Асинхронные Вычисления DX12, которые являются слабым местом на картах Nvidia.
Результаты тестов
[свернуть]
Источник
Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2016 в 09:05.
Тест MultiAdapter(GeForce + AMD) в Ashes of the Singularity
Пара таблиц из теста
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 15.01.2016 в 09:04.
Графика убогая, на уровне первого сериос сема.
Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев
DirectX 12-особенности PC-версии Just Cause 3
Публикация графика выступлений на GDC 2016 немного подпортила сюрприз для PC геймеров от команды Avalanche.
Как тут указано, движок Just Cause 3 на PC уже поддерживает DirectX 12, благодаря чему данная версия получит эксклюзивные особенности. Студия работала вместе с Intel чтобы внедрить данные фичи, в частности для повышения производительности и получения дополнительного графического качества.
Вот что покажет Avalanche в JC3 на DirectX 12:
- Заявленная Независимая прозрачность
- G-buffer blending при помощи Raster Ordered Views
- Назначение освещения для кластерного затенения при помощи Conservative Rasterization
Патч с данными особенностями можно ждать в ближайшие месяцы. Естественно, что потребуется видеокарта с поддержкой DX 12.
Источник
Just Cause 3 имеет уже имеет поддержку 12Dx, почти
http://schedule.gdconf.com/session/u...ented-by-intel
http://wccftech.com/dx12-3-pc-gbuffe...rasterization/
Последний раз редактировалось Tedolweb; 15.01.2016 в 12:01.
А графически директХ12 что нибудь нового привнесет или нет, есть ролики?
Если смотреть на ситуацию с прошлыми директ иксами, то полноценный переход состоится ой как не скоро и состоится ли вообще? дх10 мимо прополз где-то, никто его не заметил, 11й был представлен примерно в году 9 или 10, где он теперь? Хотябы половина современных игр имеет реальную его поддержку? Пара трипл ааа каловздутий с графикой 2007 года и на этом собственно все. Дх12, как мне кажется, всего-лишь очередной инструмент, коварных и жадных майкрософт, которым нужно продвигать свою вонючую 10ю винду. Да и производителям карточек это так же крайне выгодно, дополнительный повод купить новую, "крутую" видюху.
Надо понимать, это прежде всего бизнес. И в этот раз, как мне кажется, нас может ждать довольно болезненный переходный период. С каждым годом все эти нвидии, амд, интелы и майки становятся все более наглыми, ибо народ хавает и требует добавки.
Последний раз редактировалось Chenby; 15.01.2016 в 12:45.
А тебя не смущает, что куча твоих данных уходят непонятно кому? Конечно можно придерживаться позиции типа - "Да кому ты нужен, ну будут знать какую порнуху ты качал, как тебя зовут и твои платежные реквизиты, да ваще пох*й))))))))" Но тот факт, что это делается в принудительном порядке, без возможности полностью отключить, а так же то, что на этом делают деньги третьи лица меня несколько раздражает. Плюс учитывая общую репутацию криворуких майков, не факт что все эти данные будут передаваться исключительно им, наверняка найдут или уже нашли как перехватывать эти данные. Это просто небезопасно.
А еще в вин10 планируют наладить блокировку любого пиратского контента, пока это работает на территории США и пока только в отношении новых фильмов. А потом что? "Геймеров" будут заманивать тем же дх12, потом непременно начнутся попытки контролировать. Их цель - сделать подобие аплстор, только на пк, где каждая срань будет продаваться, а бесплатная иметь кучу рекламы. При этом имея полный контроль и влияние над пользователем. Рекламу в сапере не хочешь на треть окна? Или в пуске?
Может я конечно излишне параноидален, но пока это выглядит именно так.
Последний раз редактировалось Chenby; 15.01.2016 в 14:16.
Нет, я просто это все отключил, поскольку это мне не нужно. Я делюсь данными с мозилой, отправляю им отчеты по крашам, чтобы они это все исправляли. Я пользуюсь облаком и айфоном, который тоже собирает всякие данные, но мне от этого легче жить.
это дают отключать при установке винды, а для особых параноиков есть проги на торрентах, чтобы они точно были спокойны
по запросу в гугле новости от августа, и больше похожи на слухи, пруфы пожалуйста
пожалуй
Не потому, что народ хавает, а потому, что у них другого выхода нет. Раньше половина людей покупала по новому компу раз в 2-4 года, потому что это был реально намного более мощный комп, игры совсем другого уровня графики и т. д. И так продолжалось очень долго, от самого появления персонального компьютера и вплоть до конца двухтысячных годов. Тогда эти корпорации и заработали свои миллиарды, и вполне честно, давая людям лучший продукт.
А сейчас? Даже для энтузиастов менять комп раз в 2-4 года потеряло всякий смысл (ну не совсем ещё потеряло, но аналитики-то из этих корпораций смотрят немного дальше, чем мы, и в будущем, видимо, окончательно потеряет). Потому что компы теперь РЕАЛЬНО ОДИНАКОВЫЕ. Несколько процентов прироста в год, соответственно и графика игр одинаковая, и другие программы (ту же винду) обновлять часто больше не нужно. Посмотрите хоть на тот же Старкрафт: Близзард изначально запланировала выпуск трёх игр на одном движке (не просто на одном движке, а полностью идентичных графически) с 5-ЛЕТНИМ циклом! На самом деле ещё больше, потому что там дальше ещё какие-то платные кампании будут. Такое не было возможно НИКОГДА в истории ПК и этих корпораций. И Старкрафт через 5 лет так же успешно роняет ФПС новых компов, как ронял 5 лет назад )))
Что это значит: это значит, что цикл покупки железа превратился из "1 компьютер раз в 2-4 года" в "1 компьютер раз в 10 лет", если вообще не в "пара сломавшихся компонентов раз в 10 лет". При таком уменьшении рынка капитал того же Интела должен уменьшиться с 90 лярдов до эдак 10-20 лярдов, а число сотрудников со 100 тысяч до тысяч 20. Умные люди, наверное, уже играют на понижение против этих компаний... По крайней мере "честный" бизнес в прежних масштабах для них никак не будет возможен.
Ну и что им делать? Вот, видимо, заниматься подобными вещами: искусственно ограничивать функционал старых продуктов, не выпускать для них обновлений, прекращать их поддержку... Ну или физически снижать их ресурс... Возможно, увидим и то и другое, но насчёт ресурса сомневаюсь: в современном мире, видимо, достаточно договориться о том, чтобы прекратить программную поддержку продукта, чтобы он стал бесполезен пользователю...
Черт его знает, вот Оракл как-то решила прекратить софтверную поддержку серверов на хьюлеттпаккардовском итаниуме. Казалось бы - их право. Но паккардам это, естественно, не понравилось и они подали на Оракл в суд, выиграли его и обязали продолжать поддержку своих серверных решений. А формулировка на суде была - что-то вроде "защита прав потребителей". В общем, это извечный вопрос противостояния частного общественному и общественное в тот раз выиграло.
Последний раз редактировалось GorBushka; 15.01.2016 в 16:25.
Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ
А тебе что-то не хватает в современной картинке? И это ещё мультиплатформа под новые консоли как следует не разошлась, активно пилятся тулзы.
Именно поэтому DirectX 12 ощутимо выгоднее, потому что позволяет получать тот же результат за меньше строчек кода. Он удобнее и разработка под него будет проходить быстрее, а значит и итоговая цена аналогичного продукта будет ниже.
- - - Добавлено - - -
Поставь Wireshark и посмотри, не появляется ли странных общений с левыми IP, которые относятся к BingBot?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)