Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 81 по 82 из 82

Тема: Тема про DirectX 12

  1. #81
    Активный участник
    Регистрация
    07.09.2012
    Сообщений
    378
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    3D murk dx12
    ну и !@#$ня. со времен 3d mark 2006 ничего не поменялось.

  2. #82
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Unreal Engine 4 на DirectX 12 работает лучше, чем на DirectX 11

    Пользователь YouTube CryZENx опубликовал на своем канале видео, представляющее преимущество использования графического API DirectX 12 на Unreal Engine 4. Для сравнения он привел одни и те же сцены из фанатского проекта Zelda: Ocarina Of Time, демонстрируя частоту на DX11 и DX 12.

    Эти новости не должны быть большой неожиданностью, но так как не многие игры на Unreal Engine 4 используют преимущества DirectX 12, эффект не особенно часто проявляется в тайтлах. На сегодняшний день новая версия API используется лишь в Gears of War 4 и Caffeine.

    Почему разработчики не вводят поддержку DirectX 12? Возможно, лишние расходы на то, что они считают незначительным приростом в производительности.



    Источник
    [свернуть]

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 24.08.2015, 11:06
  2. Техно-демо DirectX 12 от NVIDIA
    от Void92 в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 04.08.2015, 21:09
  3. Square Enix DirectX 12 Real-Time Tech-Demo
    от KhornePrime в разделе Новости игрового мира
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 05.05.2015, 19:25
  4. DirectX 12 (20 march)
    от Tedolweb в разделе Поболтать
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 06.03.2014, 13:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •