После запуска консолей текущего поколения, споры между геймерами по поводу количества кадров в секунду в играх не утихают по сей день.
Пока одни заявляют, что человеческий глаз не может увидеть разницу между 30 и 60 fps, другие, выкладывая сравнения, пытаются доказать обратное.
В мире консолей, разработчики постоянно ищут золотую середину между качеством графики и в том, сколько FPS будет выводиться игрой. Эти ограничения не относятся к PC, но всё же иногда игры на нём выпускаются с лимитом кадровой частоты.
Причины ограничений могут быть разные и врядли разрешимые в ближайшем будущем - поэтому Европейская игровая рейтинговая комиссия PEGI посчитала информацию о лимите FPS в игре для пользователя важной и объявили о добавлении значков “30 FPS” и “60 FPS” в их рейтинговую систему. Соответствующие обозначения появятся на коробках с играми начиная с января будущего года.
Источник: http://gamemag.ru/news/107216/pegi-reyting-fps
PEGI добавит информацию об FPS на обложки? Нет.
Ряд отечественных ресурсов с икспертами опубликовали новость о том, что PEGI с 2016 года будет маркировать коробки с играми значками 30 и 60fps. Другие иксперты, принялись комментировать правильность и неправильность подобного решения. Но никто не додумался посмотреть откуда идут вести. N4G, конечно, хороший сайт для перевода новостей, но он сослался на текст Onion Gate — сатирического ресурса. В общем, слабоумие и отвага, как всегда.
Источник: http://alogvinov.com/2015/09/pegi-do...-oblozhki-net/