Результаты опроса: Какая игра более глубокая и разнообразная?

Голосовавшие
65. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • HOTS разнообразная и глубокая игра

    38 58.46%
  • DOTA потому что освоить что-то сложнее я не могу.

    27 41.54%
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 89

Тема: Спор. Какая игра глубже Dota2 или HOTS

  1. #21
    И почему я всегда думаю о людях лучше, чем они есть

  2. #22
    Активный участник
    Регистрация
    02.02.2011
    Сообщений
    319
    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    7)Есть таланты героев которые дают множество билдов.
    Кто-то видимо не играл в хотс

  3. #23
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Все эти МОБА - высер игровой индустрии. Если бы не кучка криворуких варкрафтеров, которые не могли микрить пачкой лимита - этой бы срамоты, и не было в помине.
    Если уже разбираться в сортах дермеца - у хотса более разнообразный геймплей, из-за карт, и отсутствует мободрочкаголоного мозга.
    HOTS=LOL>Говно>Говно Гейба>Говно носорога>Dota.
    Последний раз редактировалось Rudydudy; 06.10.2015 в 13:04.

  4. #24
    Освоившийся
    Регистрация
    06.11.2010
    Сообщений
    100
    Про хотс все забудут - через пару месяцев выйдет лотв.

  5. #25
    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    9)Есть игровое золото которое можно фармить чтобы покупать героев, интересно потому что не все герои доступны сразу и есть к чему расти.

    Скрытый текст

    [свернуть]


    Дота лучше офк.
    Одно "есть предметы" перебивает все преимущества хотса.

  6. #26
    Цитата Сообщение от thefir Посмотреть сообщение

    Скрытый текст

    [свернуть]


    Дота лучше офк.
    Одно "есть предметы" перебивает все преимущества хотса.
    Предметы в ДоТЕ не дают разнообразия.
    Весь геймплей в доте это перекликать врагов. Там нет тактики. Кто-то завтыкал или промахнулся со скилом, не успел убежать, вот и вся разница.
    Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2010
    Адрес
    2LA
    Сообщений
    599
    аааа, я думал сперва, что хотс - ск2... Как же бесит такие одинаковые аббревеатуры интересной и !@$# игры
    «Esprit d’Escalier»

  8. #28
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    Предметы в ДоТЕ не дают разнообразия.
    прохладно очень.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  9. #29
    Цитата Сообщение от Ohry Посмотреть сообщение
    У любого героя в доте при шестислотовом закупе будет 3-4 вещи которые ты будешь всегда покупать в любой нормальной игре на этом герое, а остальные 2 слота это ситуативные слоты, которые подбираются исходя из текущей игры. Причем список вещей, из которых заполняются эти два ситуативных слота, ограничен ~10 вещами.
    Так в том же и смысл, что вариантов нет. Учитывая что вещи почти не отличаются. Рапира, сало. Вот и всё.
    А дальше перекликай врагов, но это очень разнообразно потому что в сотни героев скилы разного цвета и с разной анимацией. Хотя делают почти одно и тоже.
    Мысль изреченная есть ложь(с) Ф. И. Тютчев

  10. #30
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Шо то МОБА, шо то МОБА, эти две МОБЫ такие что я их рот в кино водил

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от INkos Посмотреть сообщение
    Предметы в ДоТЕ не дают разнообразия.
    SLISHKOM TOLSTO BRO

  11. #31
    забанен навсегда
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    101
    9)Есть игровое золото которое можно фармить чтобы покупать героев, интересно потому что не все герои доступны сразу и есть к чему расти.

    Отнести это к плюсам это зашквар и жалкая попытка оправдания идиотской системы

  12. #32
    Активный участник
    Регистрация
    01.04.2011
    Сообщений
    708
    Оооочень толсто
    Моя кавай коллекция

  13. #33
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    0
    специалист по дцп играет в дитку и глотает бибки.
    Само собой хотс лучше. Даже спорить не надо , люди бросают дотец ради хотса.

  14. #34
    Цитата Сообщение от Ohry Посмотреть сообщение
    Не дают таланты в хотсе множества билдов. Среди тысячи возможных билдов на героя, работоспособные там штуки 3-4, не больше. Половина талантов дерьмо.

    То же самое и с дотой. Ничто не мешает сделать овер9000 различных сборок на одном и том же герое (к примеру, антимага через блинк, через меку, через форс стаф, через дагон), вот только все эти сборки говно. У любого героя в доте при шестислотовом закупе будет 3-4 вещи которые ты будешь всегда покупать в любой нормальной игре на этом герое, а остальные 2 слота это ситуативные слоты, которые подбираются исходя из текущей игры. Причем список вещей, из которых заполняются эти два ситуативных слота, ограничен ~10 вещами.
    disagree

    В хотсе ты можешь варьировать билды в зависимости от состава своей команды или вражеской.

    Пару примеров:

    Тассадар может билдиться в ДПС, если в команде есть его недостаток. Может билдиться в саппорта с кучей утилити (стены, дебафф скорости, щиты постоянные, отличный лейнинг и прекрасные эскейпы, при опр.билдах мана не кончается и ты находишься на поле боя без возврата на базу).


    Бутчер.

    Билд в хамстринг (бурстовый), в котором есть плюсы вроде отсутствия постоянного ДПСа, зато нет надобности в сборе трейта (мяса). либо в авто-атаки. У обоих билдов есть свои плюсы. К примеру против двух танков (сейчас это популярно) лучше дпс, когда у вас недостаточно СС (станов, замедления итп), лучше хамстринг (постоянное замедление + станы с чарджа).


    Азмодан.

    Можно в сферу, в лазер, в пуш. Три билда, в каждом можно варьировать некоторые таланты (много станов? Не бери мобильный лазер и бери уменьшение СС). Черное поле (2я ульта азмодана) хороша для сфер и ДПСа, первая ульта (дроп демоняк) неплоха для пропуша линий и если у вражеской команды нет сплошного АОЕ (да даже если есть, для пуша все равно сносит линию в секунды).



    Вариация билдов есть в большинстве на последних героях (бутчер, леорик, джоханна итп), ну и переработанных (азмодан например).

    У загары всего 1 билд. У сидж.танка тоже есть вариации билдов и есть бесполезные таланты. В общем вариация есть, но не везде.

  15. #35
    Новичок
    Регистрация
    26.05.2013
    Сообщений
    0
    когда последователи хотса и доты убьют мамок друг друга останется только лол во славу императора.

  16. #36
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Моба разве должна быть сложной и глубокой? Моба же по определению казуальная игра для людей, которые не могут управлять больше чем одним юнитом. Следовательно чем казуальнее тем лучше. Получается, что фанаты доты и хотса, доказывают друг другу, что именно их игра хуже. Нонсенс.

  17. #37
    Новичок
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    0
    хотс настолько убогая что там нельзя даже посмотреть что прокачал твой союзник, хотя может это уже запилили

  18. #38
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Моба же по определению казуальная игра для людей, которые не могут управлять больше чем одним юнитом.
    пруф на определение?

  19. #39
    забанен навсегда
    Регистрация
    09.11.2014
    Сообщений
    158
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    disagree

    В хотсе ты можешь варьировать билды в зависимости от состава своей команды или вражеской.

    Пару примеров:

    Тассадар может билдиться в ДПС, если в команде есть его недостаток. Может билдиться в саппорта с кучей утилити (стены, дебафф скорости, щиты постоянные, отличный лейнинг и прекрасные эскейпы, при опр.билдах мана не кончается и ты находишься на поле боя без возврата на базу).


    Бутчер.

    Билд в хамстринг (бурстовый), в котором есть плюсы вроде отсутствия постоянного ДПСа, зато нет надобности в сборе трейта (мяса). либо в авто-атаки. У обоих билдов есть свои плюсы. К примеру против двух танков (сейчас это популярно) лучше дпс, когда у вас недостаточно СС (станов, замедления итп), лучше хамстринг (постоянное замедление + станы с чарджа).


    Азмодан.

    Можно в сферу, в лазер, в пуш. Три билда, в каждом можно варьировать некоторые таланты (много станов? Не бери мобильный лазер и бери уменьшение СС). Черное поле (2я ульта азмодана) хороша для сфер и ДПСа, первая ульта (дроп демоняк) неплоха для пропуша линий и если у вражеской команды нет сплошного АОЕ (да даже если есть, для пуша все равно сносит линию в секунды).



    Вариация билдов есть в большинстве на последних героях (бутчер, леорик, джоханна итп), ну и переработанных (азмодан например).

    У загары всего 1 билд. У сидж.танка тоже есть вариации билдов и есть бесполезные таланты. В общем вариация есть, но не везде.

    И нахрена ты написал то же самое что и я, но в 10 раз длиннее?

    Цитата Сообщение от Ohry Посмотреть сообщение
    Среди тысячи возможных билдов на героя, работоспособные там штуки 3-4, не больше. Половина талантов дерьмо.
    Последний раз редактировалось Ohry; 06.10.2015 в 14:55.

  20. #40
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Я хз как вы можете играть в такие пвп игры, где вы зависите от других 4-ох людей. но ладно бы это ещё, но как вы можете играть в пвп игры где присутствует понятие feed. Это же чистейший маразм, и дебилизм. Нету ни какого честного противостояния мозгов и рук, когда какой-то дцп нафидится на другом дцп аутисте, и первый дпц будет правой кнопной убивать остальных. Очень весело играть. Не говоря уже о системе мободроча в лол/дота. Это вообще сверх дебилизм, я считаю.
    В такое разве что играть стаком в 5 рыл, с друзьями по-фану, все остальное это мракобесие.
    Последний раз редактировалось Rudydudy; 06.10.2015 в 15:04.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Спор с Revolver на ГМЛ
    от Leesangjae в разделе Помощь
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 06.12.2012, 13:33
  2. SC2 HotS - совершенно новая игра.
    от Skal в разделе Общий форум
    Ответов: 79
    Последнее сообщение: 23.10.2011, 16:25
  3. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 29.09.2010, 13:00
  4. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 15.08.2010, 00:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •