Страница 4 из 105 ПерваяПервая ... 234561454104 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 2084

Тема: Star Citizen

  1. #61
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    Так если есть размер вооружения значит быстрей и маневренней только что-то типо интеров с парочкой самых лайтовых пушек, те что для гонки ? в обще надо дерево изучить, да и меня в обще ролик торговца порадовал, хотя в плане демонстрации оружия маловато правдоподобности.
    В СС не совсем так как в еве, точнее немного обширнее. Например есть 3 размера орудий и ракет S1-S3 для класса легких кораблей. Самые легкие истребители используют S1, остальные S1-2, причем если S1 можно куда угодно вставить, то S2 обычно слотов меньше, да и то, например на Оригиджин S2 можно на крыло поставить только в неподвижном варианте. А S3 вообще кажется только хорнет может носить. А по части по маленькому кораблю большая пушка не попадает, так S1-3 подходит для уничтожение класса истребителя, а вот маневренности самого корабля, как хорнета может нехватить.
    S4 пушки и далее, уже для кораблей класса Фрилансер и выше. Но там я пока не разбирался они для полетов недоступны. Тоже самое с оборудованием в целом, щиты, генераторы и тд.

  2. #62
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    В СС не совсем так как в еве, точнее немного обширнее. Например есть 3 размера орудий и ракет S1-S3 для класса легких кораблей. Самые легкие истребители используют S1, остальные S1-2, причем если S1 можно куда угодно вставить, то S2 обычно слотов меньше, да и то, например на Оригиджин S2 можно на крыло поставить только в неподвижном варианте. А S3 вообще кажется только хорнет может носить. А по части по маленькому кораблю большая пушка не попадает, так S1-3 подходит для уничтожение класса истребителя, а вот маневренности самого корабля, как хорнета может нехватить.
    S4 пушки и далее, уже для кораблей класса Фрилансер и выше. Но там я пока не разбирался они для полетов недоступны. Тоже самое с оборудованием в целом, щиты, генераторы и тд.
    Ну и напустил же ты туману....

    Всё проще, у каждого корабля есть слоты под вооружение, ограниченные по классу.

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Это значит, что в слот можно поставить любое оружие подходящее по классу,при этом по умолчанию они будут зафиксированы т.е. не двигаться . Но, существуют такие штуки как "GIMBAL MOUNT", которые придают свободу вращения оружию, но при этом понижается класс оружия. Например есть слот для S3 вооружения, ставим GIMBAL MOUNT S3 на который можно поставить только S2 оружие.

    Есть еще турели, которые по умолчанию подвижны, у них тоже есть слоты под определенный класс оружия.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Излишние размышления утруждают разум и ведут к преступлениям.

  3. #63
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от SkyPopo Посмотреть сообщение
    Ну и напустил же ты туману....
    Умею, практикую.

  4. #64
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Блин, мне все больше хотеться поднять тему что у елитки и старситизена слишком много общего и елитка неспроста вышла раньше я ничего не хочу сказать в этот век конкуренции компьютерных игр, но наводит на многие мысли

  5. #65
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    Блин, мне все больше хотеться поднять тему что у елитки и старситизена слишком много общего и елитка неспроста вышла раньше я ничего не хочу сказать в этот век конкуренции компьютерных игр, но наводит на многие мысли
    Но у них есть и много отличий. Я вообще и в то и в другое играю, но конечно когда выйдет альфа 2.0 всерьез сяду за СС. Надеюсь в ней будет уже доступен Фрилансер.

  6. #66
    Тем временем ...

    Alpha и Beta доступы уходят в прошлое. Если у вас есть игровой пакет Star Citizen вы сможете играть на любом этапе разработки, включая альфу и бету.

    Скрытый текст

    в честь миллиона ситизенов разработчики решили поблагодарить сообщество за поддержку. С этого дня отменяется ‘Alpha Access’ и $5 долларовые пропуска в модули. Любой, кто запледжил в пакеты Star Citizen отныне сможет играть не волнуясь, что у него нет доступа к какой-то из частей игровой Вселенной в будущем.

    Не будет пропусков в Star Marine, Alpha 2.0... ни каких дополнительных платежей не надо для любых разрабатываемых модулей до релиза.

    Забегая вперед, если потребуется сделать какой-то ограниченный релиз - он будет сделан через тестовый сервер PTU. Все бэкеры будут иметь доступ ко всем лайв релизам с момента их публикации.

    В дополнение к этому Робертс вознаграждает самых ранних сторонников, позволивших добраться до сего момента. Все, у кого в пакете есть ‘alpha access’ получат 10 000 UEC, все кто приобрел пропуск в Arena Commander, будут награждены 5,000 UEC (кап UEC на аккаунте будет поднят на соответствующие суммы).

    Для реализации этих "наградных" UEC потребуется большой скрипт, так что Turbulent может потребоваться несколько дней на его разработку.

    - Alpha и Beta доступы уходят в прошлое. Если у вас есть игровой пакет Star Citizen вы сможете играть на любом этапе разработки, включая альфу и бету.
    - Те, у кого был Альфа доступ в пакетах, получат по 10,000 UEC на каждый пакет с альфой.
    - Те, кто приобретал за $5 Arena Commander Pass НЕ получат 5000 UEC за пропуск, вместо этого пропуск автоматически будет обменен на $5 магазинных кредитов, ан что их потратить решите сами
    - Будет на постоянной основе поднят кап UEC на аккаунте, что бы всё это влезло
    - Для тех, у кого много пакетов и большой баланс UEC, сап может быть превышен, что бы вместить ваши UEC. Но вы не сможете приобрести дополнительные UEC, пока не потратите сверхнормативные UEC и баланс не опуститься ниже капа.
    [свернуть]
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Излишние размышления утруждают разум и ведут к преступлениям.

  7. #67
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от SkyPopo Посмотреть сообщение
    Забегая вперед, если потребуется сделать какой-то ограниченный релиз - он будет сделан через тестовый сервер PTU. Все бэкеры будут иметь доступ ко всем лайв релизам с момента их публикации.
    На ПТУ сейчас версия 1.3. там вроде изменения в интерфейсе и новые локации в социальном модуле.

  8. #68
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от SkyPopo Посмотреть сообщение
    Тем временем ...
    Лучше бы цену снизили до 30$

  9. #69
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Лучше бы цену снизили до 30$
    45 долларов за сквадрон, это дешевле елитки которая вобще без каких-либо роликов и бонусов в нормальную игру

  10. #70
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Лучше бы цену снизили до 30$
    Да тут дело не в 45, а в разнице доллара с рублем. Для остального мира то 45 не такая большая цена. Ну вот перевести на рубли для России они могли бы конечно, но это такой гемор.

  11. #71
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Самое печальное, что в стим они собирались идти только после релиза, и то подумают

    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    дешевле елитки
    60x45 = 2700
    элитка стоит 2200 (если брать после релиза horizons, они будут включены в игру)

    Другое дело, что больше в СС не нужно будет донатить, а в элитке еще через год выйдет доп. за 2к денег

  12. #72
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Другое дело, что больше в СС не нужно будет донатить, а в элитке еще через год выйдет доп. за 2к денег
    Они же говорили что системы будут добавляться и то что на карте это не предел, а значит тоже небось будет что-то типо аддонов.

  13. #73
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    Они же говорили что системы будут добавляться и то что на карте это не предел, а значит тоже небось будет что-то типо аддонов.
    Все что выйдет к СС после релиза, будет бесплатным. У них итак будет приток денег за покупку пакетов и после релиза и покупку кораблей.
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Самое печальное, что в стим они собирались идти только после релиза, и то подумают
    Ну а нафиг им стим если они итак аудиторию большую имеют, гейб вроде же копейку с продаж забирает.

  14. #74
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Все что выйдет к СС после релиза, будет бесплатным. У них итак будет приток денег за покупку пакетов и после релиза и покупку кораблей.
    А точно там же еще покупка внутри игровой с ограничением в месяц

  15. #75
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    А точно там же еще покупка внутри игровой с ограничением в месяц
    Вот чего никогда не понимал.

  16. #76
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Вот чего никогда не понимал.
    Плексы в еве работают, а там есть куда девать деньги, так что хороший знак если тут будет так же.

  17. #77
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от WhiteSnake Посмотреть сообщение
    Плексы в еве работают, а там есть куда девать деньги, так что хороший знак если тут будет так же.
    Ну я и в еве за 7 лет ниразу не продавал плексы. Какой смысл, ладно кораблик приобрести кому то хочется сразу, но уж бабло то заработать самому интереснее.

  18. #78
    Активный участник
    Регистрация
    24.06.2012
    Сообщений
    1,433
    чуть чуть видосика

    Скрытый текст

    [свернуть]

  19. #79
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Дак таких видосов много, вот например 15 минут геймплея спасибо медмайку, 3+ космических обьекта, обследование объекта пилотом, покинувшим корабль прямо в космосе без посадки и вернувшимся после обследования объекта, возможности мульти крю как я понял, когда чувак садился за пушку корабельную и бегал по кораблю во время варпов, ну и рейд на станцию после посадки, ток что в случае обследования с выходом из корабля что в случае с шутерским геймплеем не понятно на фига это в обще было и что даст игроку, боты в шутере тупили не реально судя по видео.

    Последний раз редактировалось WhiteSnake; 18.10.2015 в 12:28.

  20. #80
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Если в альфа 2.0 будут заявленные задания в стиле пробраться на базу восстановить энергию и скачать информацию или связь наладить, тогда они аи ботов должны наладить, собственно наверное этим они и занимаются до выхода альфа 2.0.

    - - - Добавлено - - -

    Апдейт по альфа 2.0
    Последний раз редактировалось Owner; 18.10.2015 в 21:36.

Страница 4 из 105 ПерваяПервая ... 234561454104 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Star Citizen/Squadron 42
    от Sitler в разделе Прочие игры
    Ответов: 63
    Последнее сообщение: 11.10.2015, 12:37
  2. Ответов: 55
    Последнее сообщение: 10.10.2015, 07:15
  3. Star Wars за 10$
    от Void92 в разделе Общий форум
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.05.2014, 17:24
  4. Star Battle
    от Moga в разделе Моды и редактор карт
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 19.05.2011, 18:27
  5. Star и широкоформатники
    от Gogora в разделе Starcraft
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 11.01.2010, 10:43

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •