Страница 5 из 105 ПерваяПервая ... 345671555 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 2084

Тема: Star Citizen

  1. #81
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Так апдейт наверно подожду перевода, а тут перевели вопросы и ответы про карту

    http://star-citizen.pro/index.php/co...otvety-chast-1

    Как влияют на Звездную Карту еще неразведанные системы? Будет ли Звездная Карта автоматически обновляться даже в том случае, если открытие системы не было обнародовано?
    На карте отображаются только известные системы и прыжковые точки. Многие из них еще предстоит разведать, и если мы добавим их на карту, то процесс совершения открытий не будет приносить удовольствия. Для ответа на второй вопрос, чтобы система появилась на карте, о ее открытии необходимо доложить. Таким образом, если пиратский клан находит прыжковую точку, или если предприимчивый торговец обнаруживает богатую ресурсами систему, они могут оставить свои открытия при себе.

    Из этого следует первое, что на карте не все системы, то есть их больше вот этих примерно ~200 что есть сейчас на карте на главном сайте второе, не открытые системы, не отображены на карте игроков, как вормхоллы из евы итог, мы не знаем сколько в системе полезных ресурсов и в обще чего полезного в ней еще может быть, недавно был ролик как кто-то нашел просто заброшенный корабль и она может быть в обще никогда не показана на картах если о ней не доложит кто-то еще кроме вас открывшим её первой вооот.... что же интересней летать по 400 миллиардам пустым систем и подписывать планетки своим именем когда это может сделать каждый или найти запрятанную систему с необычными ископаемыми, а может местными дата/реликами/слиперами и не кому кроме узкого круга людей не рассказывать.

    Есть ли шансы, что мы получим доступ к коду и API Звездной Карты? Нам хотелось бы взглянуть за кулисы, чтобы увидеть, как все элементы собираются воедино и, может быть, даже внести некоторые улучшения или создать свои собственные приложения.
    Нам нравится энтузиазм, возникший вокруг Звездной Карты, и интерес сторонников к ней. На данный момент у нас нет планов по раскрытию API или исходного кода, тем не менее, в будущем мы, может быть, рассмотрим такую возможность.

    Поэтому они сразу закрывают доступ к апи карте, чтобы вы не могли подсмотреть в соло игре где её можно будет модифицировать, добавлять корабли и так далее и не узнали чего там скрывается.

  2. #82
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Апдейт по альфа 2.0
    Улучшили поведение аи в космосе, теперь они лучше облетают препятствия

  3. #83
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Улучшили поведение аи в космосе, теперь они лучше облетают препятствия
    Ну в арена командер у них с этим проблем никогда не было.

  4. #84
    Освоившийся
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Химки
    Сообщений
    152
    считаю обещания разработчиков надувательством, будет так же пьянка что с ДейЗи, месяц попилят, потом главный уйдёт (есественно с половиной денег) и все забудут

  5. #85
    Активный участник
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,110
    Цитата Сообщение от Cannebal Посмотреть сообщение
    считаю обещания разработчиков надувательством, будет так же пьянка что с ДейЗи, месяц попилят, потом главный уйдёт (есественно с половиной денег) и все забудут
    Одиночную игру сквадрон 42, которая после прохождения будет давать бонусы в виде кредитов в ммо версии анонсировали уже на 2016 год, так что даже если он и уйдет, то хотя бы одну игру выпустят, а пока он реализует то что наобещал хоть и те кто покупал давным давно говорят что поменялось мало чего, но по мне 5 или сколько там модулей и вот эти геймплейные ролики в открытом мире уже вполне себе цельная игра если смотреть на конкурентов типо елита.
    Последний раз редактировалось WhiteSnake; 19.10.2015 в 10:09.

  6. #86
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Cannebal Посмотреть сообщение
    считаю
    Считай. Хоть и сравнивать CI и разрабов ДейЗ это как сравнивать кита с сардиной.

  7. #87
    Активный участник
    Регистрация
    06.02.2011
    Сообщений
    1,353
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Считай. Хоть и сравнивать CI и разрабов ДейЗ это как сравнивать кита с сардиной.
    правильно. нельзя сравнивать шарагу тупо собирающую деньги и кормящую обещаниями и контору у которой большинство ресурсов брошено на заказы мин. обороны США, Великобритании и Франции при этом успевающую клепать еще какие-то игры для гражданского населения этого шарика
    Последний раз редактировалось RideR; 19.10.2015 в 12:22.

  8. #88
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от RideR Посмотреть сообщение
    правильно. нельзя сравнивать шарагу тупо собирающую деньги и кормящую обещаниями и контору у которой большинство ресурсов брошено на заказы мин. обороны США, Великобритании и Франции при этом успевающую клепать еще какие-то игры для гражданского населения этого шарика
    Тупо компания с именитыми лицами в разработке космосима, не так давно делающие игру, за разработкой которой можно наблюдать так как информация открыта для всех, с альфой которая обновляется и доступна для бейкеров ок? Хм, что я еще забыл, ах да с актером мирового масштаба занятыми в съемках а не только озвучке сюжетной кампании.
    Так что, любые подобные речи про кормящую обещаниями выглядят как минимум глупо. У них есть план и они его придерживаются, поводов для сомнений пока не было.
    Цитата Сообщение от RideR Посмотреть сообщение
    контору у которой большинство ресурсов брошено на заказы мин. обороны США, Великобритании и Франции при этом успевающую клепать еще какие-то игры для гражданского населения этого шарика
    Это типа симуляторы то заказы? ну знаешь чувак, если ты не знал, но игровая индустрия требует от разработчиков гораздо большего, чем военные от симуляторов. Игра, это развлекательный проект, если он багует или неинтересен, то он нафиг не нужен. Симулятор это всего лишь набор цифр, там важна точность, а не интересность. Делай выводы. Кто лучше понимает в игровой индустрии, ветераны сделавшие с пяток ААА продуктов, или какие то чуваки клепающие симуляторы для военных и околосимуляторные игры (которые живут благодаря модам и сервакам с ролеплеем) для узкой аудитории людей.
    Так что да, в игровой индустрии они относительные сардины. Если ты считаешь иначе, твое право, но эта тема не по твоему интересу, и тут ты ничего не докажешь. Да и выше правильно сказали, главный разработчик дейз тупо ушел, чего тут спорить вообще.

  9. #89
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    ветераны сделавшие с пяток ААА продуктов
    а можно список?


    Скрытый текст





    [свернуть]
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  10. #90
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Арма это заказ правительства ?

  11. #91
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Арма это заказ правительства ?
    да. причем толи в австралии, толи в новой зеландии - обязательная программа тренировок в армии
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  12. #92
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Цитата Сообщение от RideR Посмотреть сообщение
    правильно. нельзя сравнивать шарагу тупо собирающую деньги и кормящую обещаниями и контору у которой большинство ресурсов брошено на заказы мин. обороны США, Великобритании и Франции при этом успевающую клепать еще какие-то игры для гражданского населения этого шарика
    Как бы то ни было, рокет все равно мудила

  13. #93
    Активный участник
    Регистрация
    06.02.2011
    Сообщений
    1,353
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Арма это заказ правительства ?
    не сама арма, а Virtual Battle Space сделаный на ее основе. Там конечно они допилили свое поделие до вменяемого вида-за подробностями на ютуб. Сейчас уже третья версия. В свободном доступе есть первая, но она та самая которая была сделана на заказ австралийцам-убогая на основе движка первой армы. Чтобы получить третью придется основать ЧВК и заплатить 20к зеленых за один комплект

  14. #94
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Seph Посмотреть сообщение
    а можно список?
    Серьезно ссылки на вики кидать. Крис Робертс введи там же есть список. Винг Командер, Фрилансер две самые знаменитые и так далее. Во многих из них участвовала большая часть руководства задействованного в СС, они даже ролик по этому поводу выпускали.
    P.S. Классный скин.

  15. #95
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Серьезно ссылки на вики кидать. Крис Робертс введи там же есть список. Винг Командер, Фрилансер две самые знаменитые и так далее. Во многих из них участвовала большая часть руководства задействованного в СС, они даже ролик по этому поводу выпускали.
    P.S. Классный скин.
    ну ясно... если ВК можно натянуть на "ААА-игру", то Фрилансер и прочие поделки - ничем не запомнившийся проходняк. Я ФриСпейс 2 и Тай-файтер больше вспоминаю, например.
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  16. #96
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Seph Посмотреть сообщение
    ну ясно... если ВК можно натянуть на "ААА-игру", то Фрилансер и прочие поделки - ничем не запомнившийся проходняк. Я ФриСпейс 2 и Тай-файтер больше вспоминаю, например.
    ВК 90й год, фри спейс какого? 2000? нехилая такая разница, что бы подгонять эти игры под одну эпоху. При этом в ВК синематик имелся, что по тем временам было как первый Масс Эффект на выходе. Тай файтер это здорово конечно, но по сути он родился из ВК, точнее икс винг родился из ВК, многое от туда подчерпнул и вышел позже и если у тебя это трипл А то странно что ВК нет. Фрилансер опять таки для своего времени был крут, и в него до сих пор играют. Не вижу проблем что бы называть все эти игры ААА своего жанра и для своего времени.

  17. #97
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    ВК 90й год, фри спейс какого? 2000? нехилая такая разница, что бы подгонять эти игры под одну эпоху. При этом в ВК синематик имелся, что по тем временам было как первый Масс Эффект на выходе. Тай файтер это здорово конечно, но по сути он родился из ВК, точнее икс винг родился из ВК, многое от туда подчерпнул и вышел позже и если у тебя это трипл А то странно что ВК нет. Фрилансер опять таки для своего времени был крут, и в него до сих пор играют. Не вижу проблем что бы называть все эти игры ААА своего жанра и для своего времени.

    Скрытый текст

    если ВК можно натянуть на "ААА-игру", то Фрилансер и прочие поделки - ничем не запомнившийся проходняк. Я ФриСпейс 2 и Тай-файтер больше вспоминаю, например.
    [свернуть]

    ну ты совсем поехал


    ничто из вышеописанного не ААА. потому что все делалось на коленке за еду и идею.

    космосимы - это тот жанр, где ААА вообще не завозили в силу нишевости. на данный момент ААА - это точно ЕД и СС (как только выйдет). возможно Х3 и Х4 (я не знаю бюджетов и сроков, в гугле забанен).

    Именно поэтому можно сравнивать контору Криса и Дина. "ВК и его недоношенные наследники" vs "ОФП и его недоношенные наследники"
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

  18. #98
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Seph Посмотреть сообщение
    ничто из вышеописанного не ААА. потому что все делалось на коленке за еду и идею.
    Поэтому я и написал ААА своего жанра. Если у космосимов нет огромных бюджетов не значит, что у них нет знаковых проектов высшей лиги. Это мое мнение и соответственно ААА есть.
    Хочешь думать что ААА это только большие бюджеты и больше ничего твое право, я не ограничиваюсь подобными рамками вот и все.
    А сравнивать конторы все равно бред, ибо в одном ветераны индустрии плюс большой штат сотрудников, своя моушин студия, нескольких офисов в разных странах, а в другом чуваки делающие симуляторы и псевдосимуляторы войнушки. Огромная разница. Да даже сходства я не вижу тут вообще, кроме того что и у тех и других есть линейка продуктов, но тогда можно любую компанию подогнать под это.

  19. #99
    Освоившийся
    Регистрация
    11.08.2014
    Сообщений
    185
    Многомиллионный бюджет, куча известных актеров, фестиваль по игре и куча фанов. Не, не, это точно не ААА проект У нас каждый второй так игры разрабатывает

    Скрытый текст

    Куча убитого времени в старлансере и фрилансере заставили меня встать на темную сторону силы
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось DeepMyMayBe; 19.10.2015 в 16:03.

  20. #100
    Активный участник
    Регистрация
    24.09.2010
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    2,071
    я тут новости нашел




    Цитата Сообщение от DeepMyMayBe Посмотреть сообщение
    Многомиллионный бюджет, куча известных актеров, фестиваль по игре, куча фанов. Не, не, это точно не ААА проект
    :dfp:
    ...Проклят портал этот за тебя; Со скорбью будешь питаться от него во все дни жизни своей; Денруса и Санчеса произрастит он тебе; И будешь питаться реалстримами. В поте лица твоего будешь есть хлеб, доколе не засаппортишь в землю, из которой ты взят, ибо прах ты и в прах возвратишься... Бытие гл.3 ст.17-18

Страница 5 из 105 ПерваяПервая ... 345671555 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Star Citizen/Squadron 42
    от Sitler в разделе Прочие игры
    Ответов: 63
    Последнее сообщение: 11.10.2015, 12:37
  2. Ответов: 55
    Последнее сообщение: 10.10.2015, 07:15
  3. Star Wars за 10$
    от Void92 в разделе Общий форум
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.05.2014, 17:24
  4. Star Battle
    от Moga в разделе Моды и редактор карт
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 19.05.2011, 18:27
  5. Star и широкоформатники
    от Gogora в разделе Starcraft
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 11.01.2010, 10:43

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •