Навеяно темой сударя VeDа, и ответом в этой теме Адольфа.
В принципе - я согласен, почти со всеми высказываниями, сказанными там, но, в частности - я выделю некоторые моменты, подведу аналогии, разберу прогресс некоторых стримеров и объясню отсутствие мотивации у НАЧИНАЮЩИХ стримеров. И покажу мнение неопытного в финансовых вопросах, и в вопросах популяризации, человека - варианты решения(скорее всего я не прав, но, тем-не-менее, продолжу.)
Для начала - давайте опустим массу тянок, пробивающихся в стримеры из идей, а-ля "парень предложил, увидела стримы баб, решила - чем я хуже и т.д." и представим, что вы начинающий стример с гениальными идеями и небольшим начальным рывком(иначе он и стрим не запустит). С чем сталкивается данный человек? Понятное дело, что в наше время он уже видел множество популярных стримов, возможно и не очень популярных парочку и решил делать определённый контент. Человек подготовился, сделал красивый фон, выбрал тему, которую принял за интересную для его стрима, подготовил её до высокого уровня... С чем он сталкивается при запуске и проведении стрима? "так же опустим женскую грудь, популярных людей, с которыми он знаком и т.д. и т.п." Он запускает стрим, его никто не смотрит, забегают 1-2-3 человека, видят, что никого нет, не попадают на те самые топовые моменты, уходят. Под конец СОВЕРШЕННЕЙШЕГО, 3-ЧАСОВОГО СТРИМА парень имеет 80 заглянувших людей(не в одно время), 5 подписавшихся, 1-2-3, что смотрели его долгие периоды времени. Всё, что он может сделать для хоть какой-то популяризации - просить его друзей его смотреть и, желательно, быть активными в чате. Это работа стримера? Да это, чёрт подери, менеджмент проекта. По факту - он нанимает людей для пиара своего стрима, людей, что вкладывают деньги(время) в его проект. Понятное дело, что со временем и безграничной мотивацией этот человек пробьётся на верхушку и получит своё. Но, скорее всего, его гениальная идея канет в бездну за 1-2-3-n стримов, без лишней поддержки. Отступим пока от стримера и пойдём к зрителю.
На что сейчас смотрит типичный зритель стримов(как всегда - опустим тех, кому лень качать фильмы-сериалы)? Мы же знаем, что большинство зрителей парни, что интернет создан для прона и что большинство парней - нормальной сексуальной ориентации, посему:
1.На сиськи О, это тян, о, она неплоха, о она играет в игру, в которую играю я/которая интересна мне....
2.На популярных стримеров О, его смотрит тысяча человек/он в топе/его пиарят, видимо там что-то стоящее, блин, почему его смотрит такая толпа? А, вот хайлайты, вот топ моменты, да, нормас, куча весёлых коментов....
3.На про игроков О, я его знаю, он играл там то и там то, крутой чувак, хорошая игра, может даже научусь чему.
4.На тех, кого пиарят/кто пиарится О, он играл с Онотоле в доцку, крутой небось, стоит глянуть/я слышал, что он абузит достижения крутым способом/попал куда-то через постель
К вопросу о основном вопросом стримеров - доходе - то же самое, что и в крупных корпорациях. Когда ты владелец мелкософта - тебе нет нужды отбирать каждого прогера лично. Ты ставишь менеджера, даёшь ему листочек с ключевыми словами, он отсеивает хороших программистов. Да, процент гениальных людей теряется, но ведь компании плевать, она в любом случае получает намного больший процент годных программистов при меньших затратах ресурсов. К чему я это? Представьте, что вы - миллиардер, который готов вывалить миллион бачей тому стримеру, что ему понравится(относится к любому, кто готов вкладывать куда-либо деньги). У вас пол часа свободного времени в сутки. Вы будете скакать по тысяче "вон-тех стримеров с 1-2 зрителями на дне твича"? Нет, вы пройдётесь по паре-тройке топ стримеров и изберёте достойного. Опять таки - РЕКЛАМА.
А теперь - снова вернёмся к стримеру.Получается - не нужно быть хорошим стримером, нужно банально вкладываться в рекламу(любым способом, вплоть до постели с популярными стримерами ), и, насколько бы уныл контент ни был(красивая баба, сосущая в популярной игре, бомж, что бегает и орёт матом в ммо, какой-то бывший спортсмен, что сейчас ударился в степь, в которой не разбирается, парень, что просто абузил багом аккаунты в мобе) - его уже будет смотреть множество людей.
Монетизация? Люди с гениальными идеями в плане стриминга - должны, в первую очередь, желать поддержки своей идеи, а не ваших ссаных денег(денег он тоже будет хотеть сразу, зачастую, но не в первую очередь). А без рекламы - этой поддержки не будет, следовательно, единственное, что остаётся - рекламировать свой продукт. Любой высококвалифицированный профессионал в своей области - умеет подать продукт своей работы так, чтоб за него отвалили много денег, иначе он просто сумасшедший.
К чему я это?
Ранее, когда портал был популярен и Адольф имел приток зрителей - он был единственным, кто правильно поступал в этой области. Как он это делал? Здравствуй, фабрика стримеров. Собственно - это и был секрет успеха всех моих пунктов - изначальная популяризация годных стримеров. Выигрывают и мечты Адольфа о хорошем контенте, и люди с идеями, но без пиара, и зрители получают наиболее годный продукт.(Адольф со своей болтологией мог превратить настройку стрима в качественный контент, благодаря чему и стримеры брали пример с него, сейчас же с кого брать пример? Почти все топовые стримы отличаются от не топовых только хорошим качеством игры, вебки, занавеса и пропиаренностью) Почему это не работает сейчас? Всё очень просто. Мало, действительно мало качественного подхода стримеров. Мало популярности, притока зрителей больше нет, в основном друг по другу гоняют стримеры +-50 случайно забредших людей. Решение? Реклама. Реклама. Реклама. Я вижу ввод средств в порталы, проекты, вижу "типичных стримеров(те, у кого есть своя аудитория, или даже нету, но кто очень мало печётся о том, чтоб его контент был действительно годным)", что на дне, что в топе. А нужно - вкладываться в рекламу. Рекламу годного контента, рекламу личностей(а потом проводить фабрику с этими личностями), рекламу проекта. Портал уже давным-давно не супер популярен. Я сюда впервые пришёл когда меня позвал сюда старый друг(Strike, если его ещё кто помнит в мире кс-а), он звал меня поиграть в старкрафт, я в него играл на уровне кампании, загуглил старкрафт, и по одной из первых ссылок - попал сюда и пошло поехало. Попробуйте загуглить любые популярные теги сейчас. И найти там сей чудесный ресурс...
У меня всё.