Это же и немного больше - здесь http://slozhny.deviantart.com/gallery/
Это же и немного больше - здесь http://slozhny.deviantart.com/gallery/
А несколько анимаций вполне и вполне себе неплохи
смерть отпад
Рад что кому-то понравилось
У карбота бошка не такая. Точнее у твоего есть шея, у карбота нет шеи. Укороти бошку на полголовы
Последний раз редактировалось Dargi; 19.10.2015 в 11:10.
Здорово сделано
да классно сделано но Дарги прав насчет шеи
- - - Добавлено - - -
анимации очень гладкие и классные
сделай концепт в 3 ракурса - я перемоделю
- - - Добавлено - - -
Спасибо всем за поддержку \(^__^)/
Рад видеть Алекса в рядах ценителей )
Если у кого-то есть знания или материалы (туторы, исходники) по реализации 2.5D сайдскроллеров в Unreal Engine 4 - буду очень благодарен если поделитесь.
В частности интересует:
- дабл джамп
- подкат
- стрельба по направлению D-pada или стика как в "Contra", "Contra hard Corps", "Contra force", с возможностью сидя/лёжа стрелять вперёд
- цепляния за стены и потолки
- медленное скольжение по стене за которую зацепился
пока хватит )
Почему у пеки в скафандре нет лица?
Вот тебе со всех ракурсов:
Скрытый текст
За основу берется вот такая штука в киндерах былаСкрытый текст
[свернуть]
добавляется стекло, вогнутая спина. Что бы было няшно - маленькие ножки, чем они меньше, тем няшнее, с маленькими стопами, а не как у слона обрубки. Ну и руки, можно без ладоней, если под карбота закос.
круто.... так и сделаю
точно!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)