прошло столько лет, а тенденция все та же: каждая тема про масс эффект с катывается в холивар по поводу концовки, что напрямую доказывает отнюдь не гений биоваров, а их промашку на финише. вроде как и пробежали марафон, но попутно в штаны кучу такую наложили, что воняет до сих пор на всех форумах галактики
Чтобы отмыться от концовки мэ 3, нужно выпустить совсем провальную Андромеду и тогда гнев перейдёт на неё. Точнее даже так, выпустить офигенную Андромеду и сделать несколько непростительных косяков чтобы прям волосы выпадали у фанов.
Вон как с ДА зато хорошо вышло. Выпустили крутую первую часть, а потом сразу и засрали, зато холиваров нет, а игры выходят
BioWare: Разработка Mass Effect: Andromeda идет полным ходом
Ситуация с уходом Криса Винна не скажется на качестве грядущего ролевого экшена Mass Effect: Andromeda. Такое заявление сделала студия BioWare на своей официальной страничке в социальной сети Twitter, сообщив, что разработка игры идет полным ходом.
"Крис был важным членом нашей команды, и мы хотим поблагодарить его за вклад в развитие проекта и пожелать ему всего наилучшего в его новых начинаниях. Разработка Mass Effect: Andromeda продолжается в прежнем темпе силами команд BioWare Montreal, Edmonton и Austin", - написала BioWare.
Напомним, что релиз Mass Effect: Andromeda запланирован на следующий год для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Как уже сообщалось ранее, в "Андромеде" не появятся старые персонажи, а боевая система игры будет похожа на Mass Effect 3. В конце лета создатели подтвердили онлайновый кооператив.
Источник
Босс в длц цитадель это ад, когда проходил на безумии раз 30 умирал там
Комба клинч+гранаты просто убивает тебя всегда и никак не спастись
Краткие впечатления от часа игры в Mass Effect: Andromeda
Новая игра по космическому франчайзу BioWare — Mass Effect: Andromeda, до сих пор держится по большей части за закрытыми дверьми. Редкие счастливчики могут узнать о ней поближе, хотя релиз запланирован уже на конец нынешнего года.
Тем временем команда продолжает вести активное игровое тестирование и ведущий продюсер BioWare — Кэмерон Ли, который сам не работает над Andromeda и занимается новым неизвестным франчайзом, недавно поиграл в первый час Mass Effect: Andromeda.
"Это было весело и я пострелял в морды всяким тварям ".
К сожалению, никаких подробностей так и нет. Будем надеяться, что это не признак задержки Mass Effect: Andromeda до 2017 года.
Источник
До меня только дошло, что Andromeda это соседняя галактика
Новая франшиза от BioWare включает в себя «значительные онлайн-элементы»
Это стало известно из новой вакансии. В требованиях отмечается, что для потенциального кандидата будет плюсом наличие опыта работы с MMO, и это подтверждает то, что онлайн-составляющая в игре будет играть важную роль
BioWare хотят золотой стандарт боевой системы максимум упрощений для геймпадо-юзверей
mnmpoint, Но они говорят именно про боевую систему, при чем тут рпг и экшн
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)