да ладно, чего вы на адувана взъелись, он же файтингораб, а там и такой анимации нет, там ничего нет
да ладно, чего вы на адувана взъелись, он же файтингораб, а там и такой анимации нет, там ничего нет
Ну я просто не умею правильно формулировать слова но если проанализировать больше всего форшу тему с лицами и анимацией сейчас я, точней собираю инфу, и ты не первый у кого появляются претензии ко мне по этому поводу, из за чего так и сформулировал. Так сказать первое что пришло в голову.
- - - Добавлено - - -
Привет хэйтерок
Там явно что то еще, до андромеды же 2 с лишним ляма лет лететь, либо 600 лет они по субьективным ощущениям летели? тогда все равно от человечества уже давно ничего не осталось(сюжет игры не знаю камнями не кидать). Кстати интересно как бы себя вела квантовая связь при различном восприятии времени у переговаривающихся.
http://coub.com/view/rp2tl - кошкодевки тут http://coub.com/view/sgmx2 - суккуб тут
http://coub.com/view/se2sk - белые кошкодевки http://coub.com/view/trb15 - превращение в кошкодевку тут (новьё)
http://coub.com/view/s83o9 - мышкодевки тут
Последний раз редактировалось JesusChrist; 21.03.2017 в 22:42.
Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
Кто цели неземной так жаждал и страдал,
Что силой жажды сам мираж себе создал
Среди пустыни бесконечной.
Проблема заключается в другом. Квантовый передатчик это по факту шланчик через всю галактику и 2 баночки на концах. Насколько я помню его скопировать никуда нельзя. Да и был он между нормандией и призраком. Все же полагаю, что в первой части был другой способ связи, который перкочевал и в третью, а потому применение квантого передатчика было подтверждено цербером и шепардом, а так же альянсом с колониями и своими кораблями.
Иначе говоря, если в 2-3 частях квантовый коммуникатор использовался на нормандии, то в 2 части отвечал по нему призрак, а во третьей Хаккет или Арктур котоырй был разрушен. Иное общение осуществлялось по каналам связи. И вот другие каналы связи может и можно дублировать.
Скрытый текст
Communications: Quantum Entanglement Communicators (QEC) Edit
When a pair of quantum-entangled particles is separated, a change to one particle will affect the other instantaneously, wherever it lies in the universe. QECs exploit this effect to transmit binary data any distance. Two pairs of entangled particles are necessary for transmission and reception.
While QEC technology is extremely expensive and difficult to produce, it offers two enormous advantages. First, it allows instantaneous communication over any distance without reliance on the network of comm buoys, which is limited due to the sheer volume of space. Further, destruction of buoys hampers a foe’s military intelligence; comm buoys are the first targets of raiders in wartime. Second, quantum communications cannot be intercepted between source and destination, allowing no "wiretaps."
Unfortunately, QECs cannot replace the galactic civil communications infrastructure. First, they have extremely limited bandwidth. A single entangled particle can only transmit a single qubit (quantum bit) of data at once. Second, the system’s exclusively point-to-point nature precludes peer-to-peer networking and data dissemination through the galactic extranet.
The most strategically appropriate military application of QECs is at the headquarters level. Each Alliance colony would maintain a QEC at its military headquarters and each fleet flagship in its CIC. All the pairs for these would be located at a central facility within Arcturus Station. During an attack, a facility would signal Arcturus to transmit its information to every other fleet and colony. However, destruction of the comm center at Arcturus would collapse the entire network.[свернуть]
инициатива была отправлена в андромеду в 2184, жнецы напали и уничтожили арктур в 2186. искать логику тут нет смысла, а уж тем более придумывать квантовый автоответчик. все всегда можно списатт на жнецов, уничтожение арктура и прочих квантовых узлов и других рас.
не стоит вскрывать эту тему
Я даже представляю как это в реале будет работать.
В отличие от магического эффекта массы, это зарегистрированная и изучаемая вещь.
Щас через спутники проще передать информацию, хотя мб в каких-то сферах и юзают, хотя мне сложно представить практическое применение в пределах планеты.
Никто не мешал оставить например зонды шпионы, которые бы отсылали телеметрию для экспедиции.
В игре это изи можно объяснить "власти скрывают" или "мы не заморачивались со связью, единственный передатчик бомбанули на той стороне, походу все умерли".
Последний раз редактировалось had; 21.03.2017 в 23:08.
После зеленой концовки через пару лет 100% отправили бы еще одну партию колонистов, миссией которой была бы постройка ретранслятора.
Оригинальный клип песни из трейлера, уже 200 лямов просмотров. Колоритный дядька поет.
Какой параметр в настройках больше жрет оперу? Игра даже на средних выбивает с недостатком памяти
Последний раз редактировалось JesusChrist; 22.03.2017 в 01:15.
Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
Кто цели неземной так жаждал и страдал,
Что силой жажды сам мираж себе создал
Среди пустыни бесконечной.
В целом это МЕ1 с очешуенной графикой и более интересными диалогами и персонажами (Лиам и Пиби уже почти любимцы). Чего все ругаются на гриндо-сканнирование, не знаю, вы можете пропустить его. В МЕ1 так же было, только намного скуднее, а тут даже по сюжету это логично, нету никакой "бездумной гриндо-привязки ради просто-так". Я не слишком ярый фанат Масс Эффектов, но вы реально over-реагируете на недостатки игры.
Графоний очень понравился. По атмосфере тоже всё нормально: в первой миссии на Эосе, когда из озера выдвигаются эти древние шпили и мост раздвигается, затем гравитационный колодец в какую-то древнюю гигантскую подземную постройку - вот здесь я скажу "дайте еще!", выглядит эпично и интересно. Я ещё со времен Порталов 1-2 полюбил гигантские структуры, и первая миссия на Эосе в конце прям порадовала оформлением, напомнили Протеанские древние структуры из МЕ1, только оформленные в пирамидально-обелисковых красках.
Прям ваумурашки от таких видов
Скрытый текст
[свернуть]
Скрытый текст
[свернуть]
Скрытый текст
[свернуть]
Скрытый текст
[свернуть]
Жаль, только музыка очень вялая, иногда её вообще нету, просто тишина и звуки спец.эффектов.
p.s. кого раздражают многократные нажатия Esc для выхода из Журнала - жмакайте Таб и будет вам щастье
Последний раз редактировалось Existor; 22.03.2017 в 05:32.
Скиньте ссыль на торрент
Мляя, какая ж убогая куета, а дауны хомяки наварачивают гавно и рады
- - - Добавлено - - -
YmmitStrikesBack, https://www.masseffect.com/ru-ru/buy на бро
r0mjk3, какая-та битая ссылка, там кредитку спрашивает для скачивания
Скрытый текст
6500 тысяч рублей, кек Найс ценник Нет, спасибо, подожду торрент анлимитед эдишн супер делюкс издание[свернуть]
Последний раз редактировалось YmmitStrikesBack; 22.03.2017 в 05:53.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)