Да
Не интересно
Нет
Пека пекал через пеку
пеканы, есть уже на ютюбе прохождение, желательно без комментов и полное? Не охота покупать разлагающийся труп игры, а сюжет все таки интересно узнать.
Последний раз редактировалось psyu; 11.11.2015 в 15:05.
На английском сойдет? https://www.youtube.com/watch?v=rdjO...NYOxJjFEnR5LoS
По повду сюжета. любой сюжет от близард строится по одному и тому же заезженному всеми дибильному шаблону, воскрешения древнего бога.
Я не играл в вов. Но судя по рассказам, этих воскресших богов там туева хуча.
Таже херня в диабле.
Еще один заезженый шаблон. "Великие предки". Когда-то давным давно трава была зеленее и были сверх расы. Или великие воители. А теперь остались только сопляки.
Ну и самый популярный шаблон еще со времен звездных войн. "Если даже в далекой далекой галактие говорят о свободе и демократии " значит игру делали американцы.
Может быть это был тренд. Со всеми известынми нам событиями. Может быть они угадали с ним.
Но как же тупо выглядит когда ЗЕРГ ЗЕРГ мать его рассуждает о свободе выбора и не подчинению сверх разума.
И ладно бы ему бы хоть еще речи нормальыне написали. Так нет же. Это смешно просто смешно.
Спалланцани,
У близзардов другого сюжета быть не может, иначе ЦА не поймёт, ну и конечно пеги 12 намекает
Последний раз редактировалось PigBenis; 11.11.2015 в 22:45.
Нет Купил диск, думал, приду– и буду синематиками с протоссами обмазываться, потому что вступительный с пилоном, архоном и одноглазым зилком был просто топич. Ан нет, вот вам получше отрендеренные ролики на движке игры _/
Сама кампания хоть сложная, еле на харде прошёл, миссии на защиту понижал до нормала как казуал. Как дефать артефакт на брутале вообще не представляю: масс грелки не работают по земле, а колоссы сосут от армады золотой. Сюжет конечно атас, сделали из Керриган какого-то феникса, да ещё и всех персонажей в конце в астрале заставили воевать. Рейнор с открытым скафандром в поле астероидов это, конечно, топич _/
Хотя пару диалогов доставили, Warriors, например, хотя бы какую-то смысловую нагрузку несёт
Скрытый текст
Я ещё в парной миссии Артаниса с Керриган подумал что сейчас они обретут единство формы/эссенции и полцчится годный, правильный гибрид. Ан нет
НУ и Аларак с репликами юнита конечно топич. Of cource I'm needed!
Зато пустил скупую слезу с ремастеред-озвучек гунов, корсаров, риверов и арбитров Боже, 10 "We feel your presence" из десяти[свернуть]
Последний раз редактировалось Broodya; 12.11.2015 в 02:35.
Зелнага - это разработчики близзард, вынужденые из раза в раз создавать 2 воюющие фракции. Амун - глава департамента желающий закрыть проект. Урос - топит за продолжение. Сама игра переубеждаем Амуна выпускать продолжения при помощи бабала.
Сюжет Легаси оф зе войд своеобразная "Хижина в лесу". А концовка натурально финал Соляриса Содеберга.
пишу серьёзно
Только что закончил прохождение.
В рамках данной темы хотел бы отметить, что с предсказанием Antaran не очень угадал, однако же сюжет прошел как и завещали Кембелл с Проппом_/-\
Закончил играть в кампанию
Скрытый текст
Все грустно. Джим фактически умер, возможно самоубился, и ушел в иной мир (=пустота). Все другие интерпретации по сути будут являться эвфемизмами смерти В реальном мире ни Керриган ни Рейнора уже нет. Дополнительным аргументом является то, что Джима Керриган забрала не сразу, а через 2 года. Два года Джим был завален делами и это его хоть как-то отвлекало, а потом уже от воспоминаний было не отвертеться и это его окончательно довело.
В оригинале там еще фраза Hell, is about time
[свернуть]
С сюжетом я плохо угадал Но все эти схемы хороши задним числом, когда сюжет уже есть и для сценаристов для упорядочивания.
Последний раз редактировалось Antaran; 15.11.2015 в 19:46.
Прошёл кампанию и эпилог, осталось пара вопросов, обращаюсь к форумным экспертам за авторитетным мнением
1) В чем собственно суть этого божественного цикла?
2) Зачем Наруд держал Уроса в плену, если бы они его убили, им бы никто не смог помешать, не было бы видений у зератула и весь сюжет пошёл бы по другому пути!
3) Кселнага убитые гибридами в Ульнаре потом попали в круговерь пустоты? Почему мы их там не встретили? Они должны были помешать Амуны воплощать свой план...
4) Куда потом делся Стуков?
5) С роем после Керригон классно получилось, тупо отдали рой Загаре и будь что будет
Весь лор старкрафта был создан под влиянием Амуна и Уроса
Амун создал Кхалу и высший разум, обманом заставил Рейнора собирать артефакт, который использовал для того чтобы обезвредить Керриган в воле, но там не фортануло Тайкусу.
Урос приходил в видениях Зератулу и шептал ему на ушко что кому делать в кампании, возможно даже под влиянием Уроса высший разум создал Королеву Клинков. Урос через Зератула привёл Керриган на Зерус.
Общее впечатлении о кампании, много поворотов в судьбе протоссов: Кхала оказалось ложным путем, касты не нужны, в общем это уже совсем другие протоссы не такие какие были в первом ск.
У Артаниса как-то все получается сразу и по максимум, даже талдаримов уговорил, чистильщики 10 сек посовещались и тоже решили пойти с ним всё изи бризи. Нету драмы и ни в чем он не сомневается, не особо переживаешь за него.
А так миссии интересные, карты разнообразные 10 Айуров из 10
Ксел-Нага - это раса Ктулху
ТС в бан за "кОмпания"
Последний раз редактировалось LichinkO; 15.11.2015 в 15:12.
1. Породить к жизни две расы, которые путем естественной эволюции — без вмешательства Зел-Нага — вознесутся, то есть достигнут такого уровня развития, что смогут найти Ульнар и Зел-Нага передадут им свою сущность (эссенцию, что бы это не значило).
2. Возможно высасывал из него эссенцию, постепенно убивая. Урос говорит об остатке своей эссенции, то есть он был ослаблен.
3. Насколько я понял на Уросе Артанис нашел только их убитые тела. В пустоте же их одолел Амун.
Амуна сами близзард на близконе описывали как Люцифера, только здесь он восстал против сородичей, а не против какого-то одного бога. Цель его была в прекращении цикла, то есть прекращении постоянного начинания с нуля. Он в компании говорит о прекращении мучений, что можно понять, как прекращении эволюции, в ходе которой расы проходили сквозь множество испытаний и хлебали много горя.
С Зератулом соглашусь, грустно как-то получилось. Фактически он всю игру был марионеткой этого кальмара .
А я ведь знаю, что кампания через 'а' надо, чтобы модератор исправил.
Было бы интересно узнать про то, как вообще над сюжетом работали. Какие были черновые варианты, первоначальные идеи. Где-то читал, что изначально в ВоЛе хотели больше времени посвятить борьбе Рейнора с алкоголизмом, но потом эту линию сократили. Вот таких подробностей хотелось бы. Почему ничего такого нет?
- - - Добавлено - - -
Да лавкрафтовщина полнейшая
Последний раз редактировалось Antaran; 15.11.2015 в 15:12.
У близзов общие идеи во всех играх. Кселнага похожи на Древних Богов из ВоВ, такая же стилистика.
Создавать жизнь, не вмешиваться
Скорее, они не знали о нем. Но тот, скажем так, скрывался в Пустоте. Вылезать в Копрулу он не мог из-за Амуна и его приспешников. Нам показали, как Амун уничтожил спящих зелнаг на Ульнаре.
Это были сами зелнага, а не их тела и облики. Поэтому они умерли окончательно. Аналогично и наоборот с Амуном, в Копрулу уничтожили лишь его физическую оболочку. Его же тело всё время находилось в Пустоте. Другой вопрос - почему эти зелнаги, которые были убиты, пребывали в спячке на Ульнаре, а не в Пустоте.
Нашел свое призвание и вместе с Загарой управляет Роем. Какая разница? В доминионе ему не место.
Вообще мне кажется, такое не к добру. В смысле, что в будущем UED ничего не помешает взять под контроль всех этих зергов.
Скажем так, Талдаримы преследовали те же цели, что и Артанис. Их и не надо было уговаривать.
Возможно, а возможно это были попытки овермайнда, чтобы как-то обойти ограничения и рамки Амуна.
Можно так объяснить. Дремали они в Пустоте, а тела находились на Урнаре. В момент активации храма они это чувствовали и переселялись в тела для диалога с тем, кто сумел туда проникнуть. Тела их порубили гибриды, а в пустоте их убил/поглотил Амун. И скорее всего он их убивал поглощая, поэтому и был огромных размеров и сильнее других.
Последний раз редактировалось Antaran; 15.11.2015 в 15:32.
Ксел-нага самая унылая раса, в любой непонятной ситуации иди спать на миллиарды лет, наверно поэтому они такие жирные. Керриган поняла, что пока она стройняшка надо брать быка за рога и вернулась к Джиму. Джим ещё не понял с кем связался, она скоро станет такой же жирной как истинный Ксел-Нага
Последний раз редактировалось LichinkO; 15.11.2015 в 15:41.
Пока читал заглавный пост, глаза чуть не вытекли от написанного раз 20 слова "кОмпания" Когда в целом текст грамотный, такие ошибки ещё резче въедаются.
А так да, интересно было сравнить с моделями. Жаль только скбв не включен в этот разбор.
When in Rome do as the Romans do.
Исправил везде, где нашел
СК:БВ даже не пробовал, там же сюжет не связан с одним центральным персонажем и события скачут от одного события к другому. Да и жанр у него скорее научная фантастика с элементами политического триллера, а не как ск2 который космоопера.
Вот кампанию ЛотВа наверное попробую разобрать, как только отойду от впечатления, а то что-то сильно грусти да печали нагнали под конец И еще перед выходом Звездных Войн про мономиф в классической трилогии, это прям хрестоматийный пример, но на русском языке есть только упоминания про это, без всякого разбора.
Разве что добавлю, что лотв местами сильно похож на масс эффект. Если ты знаешь про сюжет масс эффекта, здесь все так же будет легко восприниматься\пониматься
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)