Понравилась
Не понравилась
Не играл
harrisford, да, реально, не нравится - не играйте, но играют же, даже побольше чем в дотку порой
Сталкер - 1 игра в серии
Ф4? Не первая
Совсем не таже ситуация.
Ого, ты смотрел код алайфа и можешь показать игру, из которой они его сперли?
Смерть должна быть красивой?
Время разработки - 5 лет. За это время сделали игру + написали движок. Бесесда же за это время написало фолл 4.
Ппц хохлы ленивые - не смогли обогнать бесесду
Ну и уже много раз разбирались причины переноса
Именно из-за таких мамкиных ценителей не стоит прислушиваться к юзерскору на metacritic, особенно на свежевышедшие игры. Хотите более-менее адекватные отзывы, читайте их на странице игры в стим, там хоть видно, сколько "рецензент" провел времени в игре, прежде чем оставить своё мнение
Последний раз редактировалось Haskeel; 13.11.2015 в 19:39.
Единицу лепить вполне нормально, т к обычно ставят либо 1, либо 9-10. Ну и после тысяч голосов получается адекватная взвешеная оценка.
Ситуация с фолом напоминает эту:
Все абсолютно адекватно, метакритик рулит.
оффтоп 4 botka4aet
семь, со времен первого билда. а с момента написания какого-нибудь диздока и все восемь.Время разработки - 5 лет.
у беседки тоже самописный движок.написали движок.
ладно, уникальная система алайфОго, ты смотрел код алайфа и можешь показать игру, из которой они его сперли?
что не отменяет её лютейшей кривизны. вот что в ней уникального-то, кроме своего (своего?) кода? неписи, бегающие по локации? их респавн? очень уникально, да[свернуть]
У беседки движок 3го фола
Да, ьегающие неписи, которые жили. Хоть по скриптам поведения, но жилиМарт 2002 года это, по сути, рождение Сталкера. После многочисленных обсуждений, было принято судьбоносное решение: мир «Пикника на обочине», только в Чернобыле.
Смена концепции игры была необходима, реалистичность движка была тому причиной. Движок на то время позволял сделать самую реалистичную картинку, а, следовательно, появилась возможность сделать то, что все видят вокруг, но в виртуальном мире. Сделать так, чтобы игроки сказали «верю». Кроме того, звездные миры можно начинать делать, имея 200 человек в штате и 10 млн, а не 5-ых новичков. Опять таки, чтобы все сказали «верю»
Соглашусь
она оживляла зону
прекрасные локации, уровень атмосферности зашкаливает
из всех игр что-то вырезают, это нормальное явление
первый блин комом
и все таки у них получилось создать обалденную игру
что там за странный человек пишет про "уродливые локации" в сталкере?
ты в детстве, похоже, по стройкам не лазил. локации в сталкере офигенно атмосферные и до слез родные, именно поэтому она популярна только у ру-коммьюнити
Да? А где же тогда куча жанров и игр по ним? Да еще с большим бюджетом
Так для него она такой же кал что и для тебя, просто ему заплатили за то чтобы игру назвали игрой года.
Бухим из гаража пиздить жену, а то не аутентично для России.
А каков будет итог по твоему для игр с таким положением дел? Неужто они лучше станут)
Ну это не тоже самое, ведь песенки подталкивают массовое сознание, но не решают за него.
"Цеплять" без старания не бывает, по очевидным причинам. А смотря на графику ф4 и проблемы, Сталкер вышел идеальной технически игрой и в патчах не нуждался)
- - - Добавлено - - -
Все верно на выходе игра была очень так себе, а ждали ее сильно, ситуация похожая.
Последний раз редактировалось Tigras; 13.11.2015 в 21:27.
Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.
Игра выше среднего, модами вообще конфетку сделают, будет такой же эпик как и скайрим. Сопливые "типа олдфаги" - ехайте.
Спаси Адольфа. Выбери V!D 2K!7
пекари, простите, что процитировал без указания ваших никнеймов. не бейте, лучше обоссыте
у инфинитей уже как 10 лет iw engine, который выполз из idtech3. морально устарел, зато стабильность! школьники хавают код на модифицированном движке 99 года просто взахлеб.У беседки движок 3го фола
она оживляла зонуа в других играх все мертвое, что ли? и неписи не живут?Да, ьегающие неписи, которые жили. Хоть по скриптам поведения, но жили
просто там (в др. играх) это без пафоса называется системой "респавн".
да, особенно свалка, словно на пустую кубомапу накидали брашей с мусором и пару ангаров. очень атмосферно.прекрасные локации, уровень атмосферности зашкаливает
кордон и бар хороши, бесспорно. хорош янов в зп. остальное строго на любителя.
когда увлекался маппингом для коэса, меня ещё взрослые дядьки в туторах учили, что кубизм это плохо. даже под идеей суровых русских строек. что локация должна быть отполирована до блеска, по краям должны стоять клипы, а свалка = свалка, а не рандомно накиданные браши с мусором.
их было три, три ритейловых билда. причем первый получился лучше, тч в разы стабильнее и играбельнее "багового неба". правда, ни один из официально вышедших релизов "тот самый сталкер" из "того самого билда" так и не вернул.первый блин комом
какие-то жанры теряют актуальность со временем. нехорошее понятие - мода. кто сейчас будет играть в варгеймы 80х?Да? А где же тогда куча жанров и игр по ним? Да еще с большим бюджетом
цель игровой индустрии на сегодняшний момент - стать ещё более массовой и получать ещё больший профит. да, "домассуются" в один день, пузырь лопнет (c) и крах игровой индустрии может повториться. но на 2015 год это вариант из области дурналистики.А каков будет итог по твоему для игр с таким положением дел? Неужто они лучше станут)
из сталкера было вырезано ОЧЕНЬ много, даже неприлично много. https://tcrf.net/S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobylиз всех игр что-то вырезают, это нормальное явление
вывод - Яворскому надо было меньше разглагольствовать на форумах.
я к сталкеру стараюсь относиться спокойнее, в отличие от ограбителя, но все ещё пытаюсь понять, что в нём такого илитного и крутого, чего нет в ф4. почему алайф "оживлял зону", а неписи в ф4 все какие-то бездуховные (c) и мертвые. почему ф4 - кал и единица от мировых икспертов, а сталкер - нет.
Последний раз редактировалось harrisford; 13.11.2015 в 22:02.
Так теряют то они от отсутствия хороших игр, а не потому что людям неинтересны.
Ощущение волшебное, как от старых игр времен рассвета индустрии, что ты не играешь ты находишься в мире игры. А с ним и уксус сладким становится и недостатки уже большими не кажутся. В фоллаут4 этого не то что нет, игра харкает тебе в лицо в ответ на попытку почувствовать мир.
Похоже конечно на самообман, но достаточно поспрашивать людей и понять, что это общее и ты не сошел сума.
Последний раз редактировалось Tigras; 13.11.2015 в 22:10.
Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.
Как бы к ним прислали парня из THQ и он стал там за главного.
Гнать на Яворского за то, что он говорил правду(вся эта фигня была сделана), а потом случился форсмажор - не очень то и хорошо
Вот тут месяц назад слчился форсмажор(хотя кого я обманываю) с бдо и куча фОнатов стало кричать о том, что надо понять и простить, а не бегать по судам из-за жалких 2500
- - - Добавлено - - -
Зачем ты их заразил?
#проблемыолдфагов
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)