Сначала — техническая сторона. Fallout 4 технологически безнадежно устарел, это чувствуется на каждом шагу. Но если скайрим создавал ощущение новой игры, то здесь от предшествующих игр беседки минимальны. Скурим, по максимуму обмазанный enb и модами от любителей выглядит более впечатляюще на моем компутере. В общем, по этой части Fallout 4 создает ощущение не полноценной ролевой игры, а скорее новой кампании с модпаками для третьей части. Фактически, этим он и является. Но лично мне это вполне норм — я и третью часть с ньювегасом бы с удовольствием перепрошёл, если бы не знал там всё наизусть.
Технологически он всё же пыжится иногда, но в помещениях да, увы.
Пыжится, старается, но индюшки не летают. Можно заменой отдельных деталей сделать жигули, похожими на спортивную машину, она будет на пределах своих возможностей иногда даже показывать впечатляющие для такой машины результаты, но тягаться на равных с феррари они при этом не сможет никогда. Картинка выглядит стильно, но по факту у неё это получается не за счет того, что она демонстрирует красоту, а за счет того, что в определенных ракурсах она удачно прячет иъяны, как это и происходит с туманом и засветом на твоём скриншоте. В 2015 году же есть игры, которые с куда меньшим трудом, без проседания фпс выдает впечатляющую картинку с хорошей прорисовкой с куда меньшим для видеокарты трудом абсолютно в любом ракурсе и окружении.
Помню как слегка подахренел (в хорошем этого смысле) выйдя в Каэр Морхене на балкон. Авторы любезно показывают новоприбывшим товар лицом так сказать. Ну а фолл вас втречает вот этим вот.
Касаемо содержания. Fallout 4 по моим критериям — не РПГ. Ролевую игру я представляю чем–то вроде интерактивной книги — целостной истории, в постановке которой ты участвуешь. Собственно, это единственное, как я причисляю или не причисляю игру к этому жанру и делаю это крайне субъективно. Ведьмак имеет вполне сравнимую ролевую систему (систему прокачки в смысле), а по части крафтинга даже уступает этой игре, но тем не менее, он в большей степени является целостной историей, но при этом имеет куда более статичный мир, который в плотве больше похож на театральные декорации, нежели на живой аттракцион. В связи с этим лично я прихожу к выводу, что Fallout 4 — весьма слабая ролевая игра: квесты лишены логики и существуют как вещь в себе. Я не верю диалогам — взрослые люди не будут говорить так, как говорит минитмен, происходящему я не верю, в хорошей книге так не бывает. В этом смысле игре далеко до таких игр, как ведьмак, нью вегас, бладлайнс, масс эффект и иже с ними.
Однако есть еще одна вещь, которую даже я при всём своём фанбойстве считаю плевком в душу. И к сожалению я это прованговал со 100% точностью. Это - начальный сюжетный квест/поворот. История потери ребёнка просто обязана была сделать из меня ревущую над трупиком любимого кота пятиклассницу. А тут... БЛЯДЬ!!! СУКИ!!! ЭТО у вас завязка?? ведь всё было. История, обстоятельства, декорации... ПРОЕБАЛИ.
Но!
Если забить на попытки оценить Fallout 4 как ролевую игру с открытым миром, то можно попробовать это рассмотреть с точке зрения смежного жанра, еще и сменить название на "Мусорщик пустоши"... И вот тут вырисовывается оценка Мусорщица пустоши по критериям песочницы.
И вот по этой части Fallout 4 — превосходная песочница! Здесь большой и очень проработанный открытый мир, задания не репетативны и равномерно размазаны по всему геймплею как в тех же ассассинах с фаркраями, а по–своему уникальны, здесь крайне интересный эксплоринг с лутом, которые не сводятся к собиранию флажков и захвату одинаковых вышек, здесь глубочайшая система крафта и строительство базы, с которыми ассассиновским театрам и Монтериджиони не светит тягаться на равных. Подобно всем играм от беседки, Мусорщик пустоши не в состоянии засосать меня так, как это происходит с хорошими РПГ. У меня не возникает желание бросить всё и сбежать в этот мир на месяц и не покидать его, пока, наконец, я не пройду до конца весь сюжет, но возникает желание возвращаться в этот мир и изучать его регулярно сравнительно небольшими сессиями. В общем, в моём топе звание лучшей ролевой игры года фоллачу не светит, но это точно одна из лучших песочниц, в которые я играл в принципе.
оригинал поста : https://danieldefo.ru