Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 31

Тема: Посоветуйте движок для создания "игры"

  1. #1
    забанен навсегда
    Регистрация
    15.06.2015
    Сообщений
    62

    Посоветуйте движок для создания "игры"

    Intro
    Есть мечта...мечта-амбиция, создать собственную "игру". Современный игры такие...современны, ну т.е созданные чтобы удовлетворить среднего игрока. Все мы знаем, что компаниям нужно выдавать чем-то зарплату. То есть стратегию гейммейкинга скорее всего менять не будут, лично моё имхо последующие игры будут выглядеть так: %Очередной ремастед, ремастед ремастеда%, %Новая игра с суррогатом сюжета%. Как по-мне будущее действительно аутентичных,эмоционально глубоких, (осторожно: странное слово, которое львиная доля пекарей просто не способно понять ибо глубокие дигиталы, ну т.е. эмоционально выпотрошенные) духовных интересных игр(приоритет-сюжет Сюжет, СЮЖЕТ)(Тут нужно дать моё определение сюжета; Сюжет - это стандартные 4 части (завязка, развитие,кульминация, развязка) любого повествования, целью которых, является перенаправление интереса от виртуальности в реальность, т.е не когда "игра говно, лучше пойду поем", а когда игра зацепила тебя и не отпускает, но после прохождения хочется НЕ ждать новую часть а выйти и, например сделать то, что ты давно хотел, но мыслекрут мешал или страх или лень .Я пишу о сюжетах в играх как о новом элементе культуры) не от крупных компаний а от объединений, кучки людей, но не те которые зажрались и не могу выпустить SC, а совсем молоденькие, как первомайские ландыши, которые готовы горы свернуть За Идею, а не за бабки, за ними будущее.

    Нужен движ, которым можно сделать РПГ в стиле sci-fi,без FPS, только режим исследователя от 3-его лица,с вариантами ответов, хорошей графикой 3D, где можно править мимику, ибо почти из разговоров будет состоять игра, для думающих людей. Эффект должен быть от прочтения годной философии или проф. направленной литературы.Почти все игры созданы для развлечения, поэтому немного кастрированы сюжетно, имхо, с точки зрения психологии,нейрофизиологи и квантовой физике (ибо интересное явление, которое встречаться даже в работе чел. глаза, правда это уже квантовая физиология)(не 1 течении, а о всей базе какой-либо взятой научной ветке и смежных ей,исключая неликвид, конечно,без сильного нагромождения), то есть игра будет про мозг с физиологической точки зрения и личности, с точки зрения психологии,трансперсональ ой, экзистенциальной, буду отталкиваться на новейшие факты и догадки для остроты. Научная игра должна в целом получится.

  2. #2
    Unity бесплатный популярный движок

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    13.06.2011
    Сообщений
    100
    Очередной Кирилл. Ты и 0,5% от того что ты написал и не сделаешь. Game maker тебе подойдет больше всего.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    24.06.2012
    Сообщений
    1,433
    навешивалка люлей

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    0
    Странный человек делает игру мечты. Вас таких много. Снова классический подход к игре не с диздока, а с позиции "ща сюжет забабахаю". Почему бы не написать книгу? Тогда есть шанс, что она увидит свет, и твою графоманию кто-то прочитает. В геймдеве сценарист обычно висит на последних ролях и ничего не решает. Но ладно, чего уж там.

    1) Просто создай текстовый квест с картинками, гугли онлайн-редакторы. Раньше был удобный kvester.ru, сейчас не работает. Ну вот это, может: http://hyperbook.ru/editor/

    2) Создай мод на ск2. Это еще можно осилить в одиночку, если покурить мануалы. Готовый редактор, который можно использовать для RPG — пиши сюжет, расставляй триггеры.

    3) Использовать движки типа Unity или UE4. В одиночку ты свои планы на них не реализуешь, забей. Для Юнити нужно знать C#, на анриловских блюпринтах тоже далеко не уедешь. А команды ты под них не соберешь, потому что "Работать За Твою Идею Бесплатно" талантливые люди не будут — у каждого своих идей полно. Идеи ничего не стоят. Наберешь 3,5 школьников, которые забьют на тебя и твой проект через 2 недели, когда кончатся новогодние каникулы.
    Цитата Сообщение от На вкус и цвет Посмотреть сообщение
    где можно править мимику, ибо почти из разговоров будет состоять игра, для думающих людей.
    Ты не сделаешь анимацию самостоятельно. Максимум что можно — купить ассеты для Юнити, но это все равно не тот уровень, о котором ты мечтаешь. В топовых играх для мимики используется motion capture.
    Цитата Сообщение от На вкус и цвет Посмотреть сообщение
    почти из разговоров будет состоять игра, для думающих людей.
    Зачем тогда тебе графон и мимика? Посмотри на все инди-игры с уклоном в умный сюжет для хипстеров. Dear Esther, The Vanishing of Ethan Carter и т.д. Там нет крутого графона и мимики. Мысли шире.

  6. #6
    Новичок Аватар для mabden
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от На вкус и цвет Посмотреть сообщение
    Нужен движ, которым можно сделать РПГ в стиле sci-fi,без FPS, только режим исследователя от 3-его лица,с вариантами ответов, хорошей графикой 3D
    Ты собрался сам делать такую игру?
    Тогда завязывай с этими влажными фантазиями. В одиночку это нереально.

  7. #7
    Я бы посоветовал шести литровый v8, самое то

  8. #8
    забанен навсегда
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    512
    Юнити, анрил энджин. Но ты все равно ничего не добьешься.

  9. #9
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    game maker studio
    Но ты все равно ничего не добьешься.[2]
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    239
    Если хоть что-то понимаешь в программировании и знаком хотя бы немного с синтаксисом C, то будет легко освоить движок с кастрированными интерпретаторами популярных ЯП, по типу BYOND.
    Если совсем всё плохо, то можно посмотреть на движки визуальные ЯП, по типу UE4 Blueprint, по которому, кстати, уже куча гайдов написано, но с ними, как правило, далеко не все возможности движка можно реализовать, да и по времязатратам для опытного прогера они заметно больше потребляют.
    Но ты все равно ничего не добьешься.[3] Ибо судя по всему даже и близко не представляешь объем работы.
    Последний раз редактировалось raduser; 12.12.2015 в 13:33.

  11. #11
    Новичок
    Регистрация
    18.05.2014
    Сообщений
    21
    говномейкер не нужен. верный способ остаться на уровне школодевелопера -- начать с гейммейкера.
    начинай с солидных движков (юнити: персонал едишн к ним едва ли относится). начинай программировать на самых простых школьных языках. не стесняйся эзотерических яп. изучай без парашной литемакулатуры типа "x за 21 день", делающей адептов культа карго. если хочешь делать игры, придется писать более менее самостоятельно.
    есть ещё вариант использовать движки с готовыми ресурсами оригинальных игр, типа stratagus/wargus. он кроссплатформенный и гибкий.
    вот ещё:
    openBOR
    HPL1 Engine
    DevelStudio

    и да, забудь про рпг
    Последний раз редактировалось harrisford; 12.12.2015 в 14:21.

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    930
    Пили карты для игр на движке source , это единственное что можно делать без особых знаний.

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    30.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от На вкус и цвет Посмотреть сообщение
    но после прохождения хочется НЕ ждать новую часть а выйти и, например сделать то, что ты давно хотел, но мыслекрут мешал или страх или лень
    Это так не работает увы. Хотя говорят что каких-то школьников убийц прийти в общественное место и начать стрелять в людей побудило прохождение шутера, лично я не верю

  14. #14
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    говномейкер не нужен. верный способ остаться на уровне школодевелопера -- начать с гейммейкера.
    начинай с солидных движков (юнити: персонал едишн к ним едва ли относится). начинай программировать на самых простых школьных языках. не стесняйся эзотерических яп. изучай без парашной литемакулатуры типа "x за 21 день", делающей адептов культа карго. если хочешь делать игры, придется писать более менее самостоятельно.
    есть ещё вариант использовать движки с готовыми ресурсами оригинальных игр, типа stratagus/wargus. он кроссплатформенный и гибкий.
    вот ещё:
    openBOR
    HPL1 Engine
    DevelStudio

    и да, забудь про рпг
    Забавно. Называешь GM и Unity хренью, а сам скидываешь ссылки на конструкторы которые создают игры на PHP.

  15. #15
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    начинай с солидных движков (юнити: персонал едишн к ним едва ли относится).
    Ну да, Юнити с кучей мануалов, огромным коммьюнити, кучей изданных на нем игр и удобным C# не солиден, то ли дело HPL1 Engine, на котором сделали 3,5 ужастика.

  16. #16
    Новичок
    Регистрация
    18.05.2014
    Сообщений
    21
    а сам скидываешь ссылки на конструкторы которые создают игры на PHP
    ну дык
    пхп для всякой шаурмы типа тетрисов и морских боев. тс с его "идея, а не бабки" и "духовные интересные игры" больше ничего не потянет.
    Unity хренью
    юнити не хрень, просто репутация ниже плинтуса. 90% "игр" на нём это модельки/спрайты со стандартного пакета ресурсов, а если не со стандартного, то внаглую стыренное. это школьный подход к разработке.

  17. #17
    Новичок
    Регистрация
    15.11.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    юнити не хрень, просто репутация ниже плинтуса.
    Репутация среди кого? Среди школьников?
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    90% "игр" на нём это модельки/спрайты со стандартного пакета ресурсов, а если не со стандартного, то внаглую стыренное. это школьный подход к разработке.
    С тем же успехом можно сказать, что раз 90% стримов — говно от школьников, то стримы не нужны. 90% рисунков — говно от школьников. 90% музыкальных треков — говно от школьников. И так далее.

  18. #18
    забанен навсегда
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    1,751
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    юнити не хрень, просто репутация ниже плинтуса. 90% "игр" на нём это модельки/спрайты со стандартного пакета ресурсов, а если не со стандартного, то внаглую стыренное. это школьный подход к разработке.
    А у игр, которые сделаны на твоем PHP конструкторе репутация выше? Или у самого конструктора репутация выше?

    То что 90% игр на юнити говно, это проблема не юнити, это проблема разработчиков, потому что именно они не могли сделать все нормально, хотя юнити дает возможность сделать все нормально.
    Последний раз редактировалось Kebry; 12.12.2015 в 14:56.

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    280
    Цитата Сообщение от harrisford Посмотреть сообщение
    юнити: персонал едишн к ним едва ли относится

    War for the Overworld, наследник серии Dungeon Keeper, на unity (эдишн не знаю), и это крутая стратегия со своей атмосферой и механикой, с вариативностью страт.
    Последний раз редактировалось Ontos; 12.12.2015 в 15:41.
    С уважением, ваш коллега, белый либертарианец.

  20. #20
    Есть blender с собственным игровым движком и анимацией, вроде как был такой проект на кикстартере который предполагал, что аналог мотион каптуре, но за 100-200 баксов, а не десятки тысяч. есть конечно идея сделать реалистичную куклу и анимировать детали, а лицо вслед по физике будет передавать нужную мимику( бесплатная идея ). По поводу хорошей графики вроде как синематик мод для хл 2, вполне показывает как можно старый движок нагрузить на максимум возможного. И вообще игра которую ты хочешь сделать уже делают японцы для окулюс рифта если тебе не задонатит шот то ты ничего не добьёшься

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.07.2012, 12:59
  2. Ответов: 13
    Последнее сообщение: 27.11.2011, 12:45
  3. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 03.11.2010, 00:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •